手机游戏|《不朽之旅》制作人在线求助:通关公测大冒险!?

暗黑放置手游《不朽之旅》即将在9月10日开启公测 , 而就在近日 , 开发组却发布了一则“求助视频” , 还原了开发过程中遭遇的困难与抉择 , 让玩家们一起体验“公测大冒险” , 接下来就让我们一起看看吧:
对于玩家提出的许多疑问 , 制作人也在视频中做了解答:
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问题1:游戏为什么要做这么长时间的调优 , 对于和玩家“辩论”是如何看待的?
回答1:说到“辩论”嘛 , 我从未遇到过这么多超级能侃的玩家 , 逻辑之缜密 , 思维之活跃 , 前所未见 。所以 , 我特别喜欢和他们争论各种流派的优劣、强弱 , 这已经成为了我每天的必要工作 , 我也特别珍惜这样的关系 。而之所以要做这么长时间的调优 , 是因为丰富的流派、复杂的角色养成线正是该类游戏最核心、最好玩的地方 , 我们不想做固化的内容 , 而是想多些不一样的好玩的东西!而恰恰这些内容 , 是最需要花费大量时间进行调优的 。
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问题2:目前游戏优化 , 问题解决的重点在哪里?公测筹备进度如何?
回答2:目前在解决的 , 除了海量的BUG、各个功能的便捷优化 , 主要还是各个流派和武器的平衡 , 兵装的调整 , 后续都会慢慢给大家公布 。当然 , 除了游戏内容本身 , 还有相当多游戏外的工具、对接事宜需要在公测前准备好 。大家最关心的公测时间 , 也会在最近向大家公布了 , 没错 , 就是9月10日公测 。
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问题3:做这款暗黑放置手游的初心是什么?分享一下自己的暗黑游戏经历~
回答3:我记得小学时在初代PS上见到了第一代暗黑破坏神 , 那时也是第一次接触ARPG游戏 , 被这种独特且爽快的战斗方式所吸引 。后来到了暗黑2时代 , 经常等父母睡着后 , 偷跑出去看人家通宵玩暗黑 , 谁要是熬不住了 , 剩下的时间就归我了 。暗黑2对于我来说是一种信仰 , 但我想要完成的并不是另一款暗黑破坏神 , 而是一款自己想要的不朽之旅 。
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问题4:项目开发的过程里 , 还有类似的“人艰不拆”的时刻吗?
回答4:下班太晚的话 , 我的老婆怎么可能会质问我?只要我一直跪着 , 我可以和任何女粉畅聊一整夜 。(划重点)当然啦 , 一款游戏的开发过程中总会遇到各种问题 , 比如公司又没钱啦 , 评分又跌啦 , 隔壁小妹又把程序员拐跑了 , 怎么还要拍视频啦……太多的事情都是始料未及 , 但人生不就是如此 , 就像不朽中永远都挑战一样 , 总要尝试各种办法 , 翻过这道坎 , 就能看到更好的未来 。
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问题5:在游戏上线之际 , 有什么期待和对玩家想说的话吗?
回答5:最后就简短一点吧 , 我希望不朽能像暗黑2的奶牛关一样:量足、耐玩 , 总能产出好东西!
【手机游戏|《不朽之旅》制作人在线求助:通关公测大冒险!?】大家公测见 。


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