三国志,王者荣耀|《三国志幻想大陆》头衔衍生出的战法问题,如何避免出现虚战
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头衔对于玩家而言是提升实力的一大途径 , 而提升方法则主要集中在头衔所衍生出的战法上 , 尽管选择不同的分支对于战力提升影响不大 , 但是要警惕 , 很多人提升的可能是虚战 。
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这一篇我们抛开头衔 , 只提战法 。首先 , 战法共分为四层:战法基础 , 职业基础 , 阵营基础 , 用兵如神 。战法基础是四类战法中的底层建筑 , 他的主要作用是为了提升玩家输出与承伤能力 , 相对而言 , 这一层需要填入30点才能够解锁下一层战法 , 作为基础环 。
我个人认为可以将这一层的所有点数全部点满 。而当第二层需要点数时 , 则在第一层扣掉5点放到第二层 。
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为什么要这样做呢?这就与第二层的类型有关了 。第二层是职业基础 , 而大多数玩家的阵容并不会加入太多类型的职业 , 譬如平民主要使用的后宫队本质上就是以辅助为主的 。
这也就意味着有些职业在阵容中没有或者只占据着一个位置 。那么我们不如把点数用在第一层来提高一排武将的实力 。
后面的战法需要有一个载体作为举例 , 那我就以内测玩过的一队:曹操 , 蔡文姬 , 华佗 , 左慈 , 关银屏 , 甄姬 。来进行例证 。也希望大家能够更好的应用到自己的队伍中 。
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首先明确队伍中主要是以辅助位占大多数 , 那么我们在点数中优先点辅助栏 , 其次考虑队伍中的大C是关银屏 , 攻击型武将 , 因此次要点击攻击栏 。
而队伍中不存在突击型武将 , 因此如果点了突击栏 , 那么就要注意了 , 你在这栏提升的战力 , 基本就属于虚战的范围 , 因为武将中没有可以吃到这里属性的 。
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在阵营基础里 , 也要基于这样的思维来思考问题 , 即优先考虑主要多数阵营 , 其次考虑主要c位阵营 , 接下来想好哪个阵营是不加点以及少加点 。
最后我们谈一谈这一篇的主要难点 , 用兵如神应该如何分清加点的先后顺序 。最初的强化给到 , 接下来就是两个分支的选择 。我的队伍主要以续航反打为主 , 攻击伤害较低 。因此优先考虑不动如山 。
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接下来就是对攻无不克一以及不动如山二的比较 。队伍中有甄姬存在闪避率的加成 。那么不动如山二可以让队伍的闪避能力更加提升 , 相比攻无不克一效果更明显 , 且性价比更高 。接下来是攻无不克一和不动如山三的比较 。
对于续航反打型武将而言 , 伤害减免明显优于另一个 。因此大体的基调就定下来了 。不同阵容的选取不同 , 要根据最优选项而定 。
【三国志,王者荣耀|《三国志幻想大陆》头衔衍生出的战法问题,如何避免出现虚战】
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