网络游戏|英雄联盟设计师灵感枯竭,开始“模仿”其他游戏,新英雄成牺牲品
英雄联盟作为近几年来全球火热的MOBA游戏大哥 , 由于游戏出的早英雄设定在玩家脑海中可以算是根深蒂固 , 以至于其他游戏出现类似元素都会被嘲讽为模仿英雄联盟 , “万物起源英雄联盟”也是此现象的一种调侃 。
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不过这次事件英雄联盟所代表的角色换了 , 反转成为了“抄袭”者 。近期英雄联盟一直在不断的推出全新的角色 , 玩家对此苦不堪言 , 而最近新爆料的莎弥拉再次刷新玩家认知 , 继“无E烦”后的又一异种射手 , 不过玩家从其身上发现了较多模仿的元素 , 这是怎么回事呢?
【网络游戏|英雄联盟设计师灵感枯竭,开始“模仿”其他游戏,新英雄成牺牲品】
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莎弥拉 , 一个灵活且全面的射手 , 是近期最有希望重新让AD背后添上C的英雄 。被动技能表面上非常神奇 , 通过普攻或技能命中提升评价 , 附带额外的攻速 。我们换一个思路 , 这玩意和EZ有啥区别么 , 非得生硬的套入动作类游戏常见的评分系统 , 显得不伦不类 。这种设定若真推行下去 , 届时英雄联盟真就不用玩新英雄了 。这已经完全脱离玩家所熟知的英雄联盟 , 过多的设定反倒成为累赘 。
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初步了解 , 莎弥拉更像是对射手的一种幻想 , Q技能同时提供远程消耗和近身群伤的能力 , W的360度无死角“风墙”更让射手玩家痴迷 。有趣的是同时该角色的E技能为突进 , 拥有卡兹克、小炮的刷新机制 , 试问这真的是一个射手的技能列表么?被动的队友联动(敌方被禁锢时 , 莎弥拉的普攻会击飞对方) , 等等一系列真就是往一个刺客的方向培养 。大招向四周倾泻子弹 , 大范围的群攻效果 。
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看完以上的简略描述 , 是否有点疑惑?为何莎弥拉的身上同时兼具了王者荣耀两个射手的设定 , W技能和公孙离的双叶舞有异曲同工之妙 , 同为阻拦飞行物 , 并且造成两段伤害 , 说其为复制粘贴都不为过 。大招虽然明面上是致敬鬼泣 , 双枪的倒立旋转 , 问题是前者W技能已经算是照搬了 , 因此玩家自然而然的带入王者荣耀 , 并得到与之匹对的马可波罗 。
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随着时间的愈演愈烈 , 这件事真就波及了一大群游戏 , 就连DNF漫游的乱射和死神的死亡绽放也被玩家扒拉出来了 。还别说 , 这事真就越聊越明了 , 莎弥拉的大招和死神一样都有吸血效果 。一般来说 , 对于这种行为玩家普遍称之为“缝合怪” 。莎米拉可以算是一个集英雄联盟、守望先锋、王者荣耀等游戏内少量元素为一体的神秘射手 。
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不过话又说回来了 , 英雄联盟不断的推出新角色是为何?目前以冻梨的感受来看 , 平衡性和丰富度都不错 , 不断的添加新英雄反倒容易引起玩家抵触 。毕竟大家都是休闲而来 , 动不动就出新英雄 , 哪怕不玩也得了解 , 真的很累的喔 。但抛开一切来说 , 莎米拉真的很符合冻梨我对于射手的一种想象 , 灵活、炫酷、爆发高、能自保 , 相比于其他“新”角色来看 , 这个算是我近一两年来唯一一个比较期待的了 。
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