游戏公司|游戏公司近九成盈利 拿什么延续“宅经济”红利( 二 )
精品化趋势
在亮眼的成绩单背后,游戏上市公司仍然面临着较大的考验 。自从版号重批以来,国家新闻出版广电总局每月游戏版号的发放数量在100张左右,较此前大幅下降 。版号政策的收紧,一方面导致游戏产品供给收缩,用户将更加集中于拥有版号的产品;另一方面,也淘汰了部分低质量游戏,有利于游戏行业的优胜劣汰 。
朱家亮认为,在游戏用户逐渐成熟后,具备持续打造精品游戏的能力是行业必然的大趋势,且用户的鉴别能力越来越强,对游戏产品的需求量也较大,精品游戏或者说未来优质创新产品会很受青睐 。
目前,打造精品化游戏已成为行业的共识 。大晟文化在2020年半年度报告中表示,未来,游戏行业将聚焦于精品方向发展,监管当局更鼓励创新的优质精品游戏,行业出现优胜劣汰的态势,精品和创新将是网络游戏市场发展的重大推动力 。
与此类似,中青宝也在公告中透露,公司将坚持走精品化路线,报告期内对《街头足球》和《天命龙图》两款主打游戏进行下线优化,打磨精品游戏 。
“游戏公司若要持续推出符合市场需求、具备市场竞争力的作品,就要跳出现有框架,思考究竟什么样的游戏才是玩家想要的,这才能加速整个行业的进步 。”重庆昭信火拳电子竞技有限公司授课教师何师迪认为,目前业内均看到游戏原创的重要性,但也能在部分作品中看到其他热门作品的影子,最终热得快凉得也快,这其实也在提示从业者,要找到自己独有的特色和竞争力 。
朱家亮进一步表示,目前游戏行业在创新发展上已经出现了好的苗头,随着第一批创新的游戏企业做起来,再支持后面的好产品,能达到良性循环的效果 。此外,增强游戏的社交属性也是接下来要发展的方向,能加大游戏产品的竞争力 。
【游戏公司|游戏公司近九成盈利 拿什么延续“宅经济”红利】北京商报采访人员郑蕊实习采访人员杨菲
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