周目|《我的侠客》:告别开小号重复剧情,超高自由度,每一次都是惊喜
知道《我的侠客》这个游戏 , 还是在游戏荒的时候 , 刚好收到内测资格就进去逛了一圈 。大概因为是beta版本 , 有的bug确实很大问题 , 但并没影响我的游戏体验 。其中觉得比较新奇的就是多周目系统 , 侠客这款游戏是将多周目玩法作为核心 , 这样的定位需要抓住玩家的心 , 就得准备足够丰富的游戏内容和一些难以重复的游戏体验、以及庞大的剧情文本量 。
文章图片
文章图片
先从玩法内容说起 。据我所见 , 侠客里目前开放的门派有9个 , 还有一些门派游戏中已经有了但还不能选择 , 后面应该会陆续开放 。每个门派都拥有不同特点的武学和各自不同的门派剧情任务 , 以及对各类武学有巨大加成的门派天赋;最重要的是——特色玩法 。就好比游戏里丐帮的特色玩法是"乞讨" , 这个功能可以在门派里学习到 , 乞讨可以向NPC索要各种道具 。乞讨成功率与和NPC的好感度成正比 , 同时和索要物品的稀有度成反比 。每个月有50次乞讨的机会 , 总归会讨到点宝贝 , 我是这么觉得的 。然后还有六扇门的"盘查" , 可以把有罪的NPC关入大牢;武当的"号召" , 能无视好感度 , 靠自身仁义值将NPC拉进队伍……等等玩法 。这样的设计丰富了玩法内容 , 一周目是没办法全部体验到的 。
文章图片
文章图片
【周目|《我的侠客》:告别开小号重复剧情,超高自由度,每一次都是惊喜】要说难以重复的游戏体验 , 那就要提一下游戏里的江湖月报了 。使用的是随机性很强的生成演化系统 , 每次看着月报就好像看着一个实时变化的江湖 。每个月、乃至每个周目 , 江湖月报的剧情是不会有重复的 , 游戏NPC之间的交互也不会重来;江湖上会随机出现的各种稀有道具也很值得关注 , 运气好的话 , 说不定开局就能见到适合自己的武学的消息 。
至于剧情 , 游戏里的支线剧情足有几十个之多 , 可供探索的迷宫地图也有数十个 。同时主线剧情还能根据玩家选择分为正线和邪线两大条 , 一个周目是无法完全体验的 。光是上面那两个要素 , 就足以让玩家愿意进行多周目的挑战 。
在此之外 , 这个游戏还分为自由模式与剧情模式 , 玩家可以更自由地安排自己的行程 , 而不会受到剧情困扰 。有的支线任务一周目内无法得到最好结局 , 而部分门派也需要多周目进行 。如果同样是有耐心的武侠玩家 , 应该会更适合这款游戏 。
推荐阅读
- 王者荣耀|吞食天地2,污妖王这个版本确实非常不错,二周目注意事项
- 男神|《我的侠客》江湖狗仔队:我的男神竟在茅房做那事?!
- 去月球|雨中冒险2二周目怎么进 开启二周目方法介绍
- |真实江湖《我的侠客》不是我决斗输了,只是来牢里体验生活而已
- 网络游戏|LOL九周年比惨大会!千万别开钻石宝箱?铂金宝箱更好
- 红石|我的世界红石大炮太单调?试试红石轰炸机,全自动无差别开炮
