魔兽世界|怀旧服TAQ组团太耗时?干等当然无聊,玩两局荒野乱斗就好很多

魔兽世界怀旧服近期的主题依旧是开荒安其拉 , 但有很多团队还是充满了不稳定性和不确定性 , 让很多人第一次品尝到了失败散团的味道 , 于是TAQ的团队要求从最初的必须吃药和熟悉机制之外 , 变成了现如今的“熟练工” 。由于TAQ团本的特殊设定 , 有的地方只要有一个人出现失误就有可能直接团灭 , 比起硬性的装备需求来说 , 熟练更重要 。
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升级路上的那些事
不少朋友看到团长要强求全通经验和熟练工之后 , 心里就开始打怵 , 尤其是对于没经验的玩家来说 , 不少玩家甚至表示怀旧服最快乐的那段时光就是升级的路上 。升级稍微慢一点或者新号进入怀旧服后 , 路上偶遇大佬会得到背包和金币 , 打怪出现危险的时候身上会莫名其妙出现一些BUFF , 但是随着G团盛行之后 , 一切都变了 。
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黒翼是最后一个团本?
魔兽世界怀旧服近期有这样一种说法 , 黑翼之巢应该是很多人最后一个40人团本 , 原因在于TAQ团本的BOSS都不是“白给”的 , 双子对治疗职业和T的要求非常高 , 意识和反应稍微差一点就会灭团 , 直接卡住了非常多的公会;由此便出现了两极化的情况 , 对于熟练的玩家来说可以能短时间快速全通 , 但如果遇到不熟练的玩家 , 灭到天荒地老同样是司空见惯 。但服务器的情况不可一概而论 , 辛迪加服的集结号就是安其拉比黑翼之巢多 , BWL要比MC多 。
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慢慢都会好起来的
【魔兽世界|怀旧服TAQ组团太耗时?干等当然无聊,玩两局荒野乱斗就好很多】首先G哥觉得TAQ并不难打 , 只是前期大家的开荒时间比较长 , 看起来好像很难 , 由于BOSS不再是站桩式输出 , 所以一些必要的机制还是要学的 。当团队成员的技术稳定后 , 大部分团队不打维希度斯可以在3小时左右能通关 , 4小时可以全通 。别看部分G团的要求比较严格 , 什么一旦有失误就会惩罚500G , 什么不吃药的话直接飞出团队 , 其实熟悉了之后每周攻坚安其拉强制要求就一个自然抗 。
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玩两局荒野乱斗就好很多
熟悉G哥的朋友们应该了解 , 关于魔兽世界怀旧服的内容 , G哥已经输出过数百篇 , 关于《荒野乱斗》的内容 , 也奔着三位数去了;其实大家从输出的内容就能看出 , 近几个月以来G哥的主攻方向 , 一款是怀旧服 , 另一款是《荒野乱斗》;但是怀旧服TAQ开荒不易 , 《荒野乱斗》升杯太难 , 两个都同时玩的话会怎样呢?
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从G哥的亲身经历看来 , 还是很香的 。首先心态要放平 , 不管是TAQ开荒还是《荒野乱斗》升杯 , 过于注重结果就会忽略过程;比如大家觉得TAQ组团太耗时?干等当然无聊 , 玩两局《荒野乱斗》就好很多 , 当荒野玩累了还可以去魔兽打个团调剂一下心情 。千万别觉得G哥是在乱讲 , 《荒野乱斗》大部分对局可以在一分钟之内解决 , 特别适合碎片时间 。
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