火影忍者,手机游戏|火影手游:秽土二代暂时没有彩蛋,奥义特效会在上线前优化!
火影忍者手游的全新S忍秽土二代即将在9月4日0点上架 , 最近关于这个忍者的讨论热度也是持续攀升 , 除了在研究忍者的强度和技能机制方面以外 , 还有一些玩家比较在意策划直播中出现的一些小BUG 。最有印象的应该就是那个硬涡水刃的效果显示 , 这个也是被不少玩家拿出来调侃 , 但这个明显的BUG很显然是测试不到位造成的 , 正式上线后肯定会优化 , 这个在策划直播结尾的时候鹿丸也有专门提到 。
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而关于其他的一些细节 , 虽然在策划直播中没有直接说明 , 但在今天的官方回复中也有了一些新的内容出现 。首先秽土二代除了默认的奥义图以外 , 还会有两张奥义图 , 这两张奥义图的选取片段主要是在历代火影给佐助讲述鼬的经历的时候 , 从中选取了两张体现千手扉间火之意志的片段 。而因为跟秽土二代直接交手的忍者还未上架 , 所以目前这个忍者是没有任何彩蛋奥义图的 , 只有等到后续的一些忍者上架后才会更新彩蛋 。
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而很多玩家说秽土二代作为水遁宗师 , 为什么只有一个硬涡水刃和普攻最后一段的水断波?其他的一些水遁技能为何没有出现?关于这个疑问 , 策划鹿丸考虑的地方主要就是重合度 。因为普通的千手扉间用了部分的水遁忍术 , 所以在秽土二代身上就尽量避免这些忍术的出现 。而有不少玩家提到的“天泣”效果 , 因为在表现形式上有点类似不知火玄间的千本雨 , 所以没有使用 。
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这个时候我又想到了当初策划蛤蟆龙说疾风咒印佐助为什么没用千鸟千本的原因 , 当初的解释是千本的体积过于细小 , 所以在视觉表现上冲击不足 , 最后就放弃了 。通过这两个例子可以看出来 , 策划在考虑忍者技能的时候比玩家想的更加全面 , 并不是说随意添加技能进去就行了 , 还需要符合各种维度的要求 。
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还有就是很多玩家说秽土二代的奥义在最后爆炸的时候显示的效果不如究极风暴 , 特别是秽土二代的模型全都被爆炸的光效给覆盖了 。根据策划鹿丸的回复 , 这一点也会在上线前进行优化 , 到正式上架的时候应该可以看到优化后的表现 。
【火影忍者,手机游戏|火影手游:秽土二代暂时没有彩蛋,奥义特效会在上线前优化!】
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最后再来看一下策划鹿丸的上分阵容 , 通过当初策划直播的时候可以看出来策划鹿丸还是有一定技术水准的 , 但据说策划里面只有蛤蟆龙上过超影 , 其余的估计只有影级或者暗部的水准 。策划鹿丸把自己制作的泳装小南作为首发阵容 , 后面就是千手柱间和雷影 , 通过这三个忍者可以看出来 , 他比较喜欢简单粗暴的忍者 。至于花里胡哨的秽土水门和金鸣全都被他给禁用了 。
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以上就是策划鹿丸给出的一些解答 , 虽然一个忍者不可能让所有玩家满意 , 但起码策划也有在用心的去研究忍者的技能效果 , 最终在手游上呈现给玩家们不一样的感觉 。不要过早的吐槽 , 也没必要过于夸大的吹捧 , 等到上线后看实战效果再说 。
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