和平游戏小兵|和平精英:MK14力压群雄,游戏中DPS比较,M416仅属中下游


和平精英游戏中输出能力一直以来都是衡量一款装备强弱的标准 。 当中除去追求一击淘汰的栓狙和散弹系列 , 其他种类的装备更多是以DPS(秒伤)来权衡输出效果 。
关于DPS的概念 , 玩家们熟知就是每秒产生的伤害值 。 放到和平精英 , DPS通常取决于装备的单发输出威力和射击间隔 , 另外包括装备的自动连射能力也会对DPS产生影响 。 本期笔者将对和平精英装备的DPS抽取部分进行盘点分析 , 希望帮助玩家们正确认识装备在游戏中的输出表现 。
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DPS的数据可分为自动连射和非自动连射两类 。 自动连射相对只考验玩家的压枪操作 , 非自动连射则要在原来基础上增加手速的考验 , 难度更高 。
自动连射组1、MK14
和平精英中真正的刚枪神器不是AKM , 也不是Groza , 而是空投连狙MK14 , 这个结果多少有点出人意料 。 游戏里狙击系装备本来就具备更高的单发威力 , 妹控的单发威力虽然和栓狙没法比 , 但61的威力足够秒杀其他突击步枪 , 亦领先同属连狙的其他装备 。 最难能可贵的是MK14突破连狙传统具有自动连射模式 , 0.099s的射击间隔无需考验玩家手速 , 677.2的DPS轻松成为和平精英最高DPS的刚枪王 。 空投专属和过高的后坐力算是妹控仅有的不足 。
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2、UZI
没想到吧 , 随地可见的UZI原来隐藏着巨大的能量 。 535.2的DPS在非空投的自动连射组别排名第一 , 即使算上空投装备也只有MK14、Groza和M249排在前面 。 和上文分析的MK14不同 , UZI能排上号完全是得益于0.049s的射击间隔 。 虽然25点单发威力看似开玩笑 , 但比主流装备快上一倍的射击间隔让UZI成为近距离秒人利器 。
3、AKM和M762
把两款762系列装备放到一起盘点 , 并不是因为两者DPS数据一致 , 而是介绍它们相近的数据同时让大家认识清楚AKM和M762的DPS谁高谁低 。 AKM单发48威力高于M762的单发46威力 , 虽然射击间隔M762领先但优势仅有几乎可以忽略的0.002s 。 因此AKM523.2点DPS要高于M762的510.6DPS 。 不过DPS只代表游戏中的输出数据 , 一款装备的好坏除了输出 , 还有稳定性和后坐力也非常重要 。 在这些方面相对出色的表现正是M762呼声比AKM高的原因 。
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4、M416和AUG等
其实和平精英里556系列的突击步枪几乎都是一个模子的输出数据 。 除了M416和AUG , 像QBZ、G36C和Scar-L都同样是单发41点威力 。 除此之外连射击间隔都是清一色0.099s , 因此DPS也是不偏不倚统一为455.1 , 真是相亲相爱一家人 。 话说回来 , 这样的DPS数据是什么水平?答案是中下游 。 因此556系列受欢迎真的和输出无关 , 这也是更多玩家在熟悉了556的后坐力后会慢慢转投762追求更高输出的原因 。
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5、其他数据
最后说说大家关心的一些数据 , 例如空投Groza的DPS是626.3排在第二 。 DPS倒数第二是UMP的440 , 倒数第一是野牛392.1 , 也是唯一低于400点的装备 , 难怪这货明明容量那么高却还是那么冷门 。
非自动连射组1、SLR
在手速考验组(非自动连射组的别称)中 , SLR光荣地排在第一位 。 大炮单发58威力数据逼近MK14 , 配合射击间隔0.101组成DPS达610.2点 , 仅次于MK14和Groza为非空投排名第一 。 可惜手速考验组都需要操控者拥有强大的手速和操作精准度 。 SLR本身后坐力惊人 , 这个数据更多只能作为参考不一定能在实际游戏中运用起来 。
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2、MK47
作为突击步枪没有自动连射还要手动操作的奇怪装备之一 。 单发输出48保持着762系列的应有水准 , 两连射模式下MK47的DPS为575.5 , 2点之差落后于SKS , 非空投突击步枪最高 。 果然如果MK47可以连射其他装备都是弟弟 。 然后单点模式下MK47的射击间隔由0.091s降为0.116s , DPS也下降至461.7点 , 瞬间逊色 。
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3、其他数据
手速考验组不如自动连射组那样家族庞大 , 在此补充一下像MINI的DPS为471.9 , 比大部分突击步枪和大盘鸡要高 。 M16A4三连射模式DPS是459.4 , 数据并不出众 。 QBU的DPS是559.6 , 比SLR和SKS都低 。
总结 随着游戏时间越来越长和个人技术的成长 , 当稳定性不再是玩家考虑选择装备的主要因素时 , 输出能力就会显得尤为重要 。 DPS是连射装备输出能力的试金石 , 希望本文数据会对玩家们认识装备的输出能力有所帮助 。 对和平精英游戏有任何想了解的 , 欢迎在留言或私信交流 。
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