|PS“通道”功能大揭秘(上)

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通道的定义是存储0~255之间数值的一张二维表格 。 (一般呈现方式是:用黑色代表0 , 用白色代表255 , 的一副黑白图像 。 )换句话说 , 通道就是一堆数值 , 还是一个二维的 。 而这些数值加上用途定义就完成了不同的工作 。
①PS中0~255的由来
计算机使用的是2进制方式存储数据 , 一般8个二进制为一个字节 。
而8位二进制位的存储数值范围为00000000~11111111 用十进制表示就是0~255.总共可以标记出256种状态(灰度) 。
用一个字节标记一个像素的亮度 , 这就是8位通道的由来 。
当然通道也不一定都是8位的 , 下图就是1个 , 二进制位的 , 通道图像 。
1位二进制位能做什么?保存0或者1 , 0为黑色 , 1为白色 。 这种图像就可以用老式的针式打印机打印出来 。
除了1位(菜单灰度上方的“位图”)8位还有更多的选择 。
(图片先要专为灰度 , 才可以转为位图 。 )
16位、32位也是PS支持的范围 , 但不是常用格式 , 一般软件还是8位通道 。
16位彩色图像就是16位的红 + 16位的绿 + 16位的蓝色 = 48位彩色图像 。
【|PS“通道”功能大揭秘(上)】那如果是32位 , 就意味着什么?
32位的红 + 32位的绿 + 32位的蓝 = 96位彩色图像 。
颜色数目就是2的96次方 = 79228162514264337593543950336 + 1种颜色 。
不要以为设置颜色越高越好 , 一般绘画和打印还是要用8位通道的 。 在高端图像处理与影视中才会用到其它更高通道类型 。
②32位通道的HDRI图像
提示:一般HDRI是由4张不同级别的曝光图片组成的 。
什么是曝光级别?
就像人从室外进入电影院 , 开始一片漆黑 , 但适应这个环境以后(瞳孔放大接收更多的光线) , 我们还是可以利用微弱的光线看清楚周围环境的 。
如果走出影院 , 望向正午的马路 , 结果外面的风景一片煞白 , 稍加适应或眯眼(瞳孔缩小) , 我们会适应明亮的环境 。
我们的眼睛其实是有一个亮度适应范围的 , 需要依靠瞳孔透光的多少 , 来让眼睛的适应范围与环境一致 。
相机拍摄原理和眼睛类似 , 使用光圈拍摄0~255级别亮度的画面 , 但是实际环境中的信息远远大于这个级别 , 因此使用4个8位图像 , 组成32位通道来记录所有信息 。
(在不同曝光区间中发现 , 天上的云朵和地上的矮草都保存在同一张图片上)
今天就先讲到这里 , 明天我们讲通道的用途 。
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