英雄联盟|《刀塔霸业》 8月28日更新:街头新人辈出
今日 , 《刀塔霸业》在Steam社区发布了题为“街头新人辈出”的公告推送 , 以下为内容详情 。
【英雄联盟|《刀塔霸业》 8月28日更新:街头新人辈出】
本文插图
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随着新英雄和老友/旧敌/亦敌亦友角色的加入战局 , 白色尖塔街道出现了翻天覆地的变化 。此次更新内容丰富 , 从阵容大调整到全新联盟、物品 , 乃至标准比赛的全玩法 , 不一而足 。我们还向下压缩了天梯 , 现在正是炫耀自己的新阵容所长的大好时机! 领主们别担心 , 虽然你们可能(暂时?) 黯然下台 , 我们给你们准备了一个小纪念品(天梯重置后很快就会解锁) 。
请注意:此次更新会破坏兼容性 , 因此在各位将新的客户端下载到自己的移动设备上前 , 只能与其他也在运行旧版的用户匹配 。 天梯重置
小试牛刀以上的天梯已被向下压缩一个主要等级 , 而小试牛刀及以下的所有天梯将重置为第一个次要等级 。例如 , 原来的称霸天下 I - V 现在是称霸天下 I , 而原来的小试牛刀 V 现在仅会重置为小试牛刀 I 。 白色尖塔领主则将会重置为称霸天下 I 。 经典模式
我们在“标准休闲”中添加了“经典模式”选项 。想念那些小兵进攻 , 但又不希望安纳西克斯或贾尔打断自己怀旧吗? 快来看看吧! 大家可以在“开始游戏”画面中的“经典休闲”选项卡中勾选“经典”复选框 , 或是在“标准”中进行私人比赛 , 来畅玩“经典”模式 。 新英雄
复仇之魂:第 1 梯队无情坠灵
[*]技能:恐怖波动:复仇之魂沿直线放出邪恶的嚎叫 , 在途中对敌方单位造成伤害 , 并减少其护甲值 。
[*]三星效果:复仇之魂死亡时 , 对附近的所有敌人造成伤害 。
米波:
[*]第 2 梯队游侠召唤师
[*]技能:忽悠:米波传送至一个随机敌人处 , 对所有毗邻敌方单位造成伤害 。
[*]技能:分则立:被动 。米波施放技能时会自我复制 , 复制体具有和当前相同的生命值 。如果米波或任何一个复制体死亡 , 所有米波全部死亡 。
[*]三星效果:复制体还会复制米波的物品 。
裂魂人:
[*]第 2 梯队野人蛮族
[*]技能:暗影冲刺:裂魂人冲向远方的一个敌人 , 重击该敌人及途中的敌人 。
[*]三星效果:裂魂人的攻击有几率对其目标造成重击 。
幽鬼:
[*]第 3 梯队虚空恶魔
[*]技能:幽鬼之刃:幽鬼对一名敌方英雄掷出一把匕首 , 造成伤害并留下一道暗影之径 。该路径上的敌人失去移动和攻击速度 。幽鬼跑向此单位并进行攻击 , 获得大幅提升的移动和攻击速度 ,而在此路径上时幽鬼还会获得相位移动 。
[*]三星效果:只要幽鬼仍然存活 , 恶魔施放法术时 , 所有友方恶魔就会在火焰中爆发 , 并使其目标被火焰环绕 , 在大范围内造成伤害并使被击中的单位燃烧 。
死亡先知:
[*]第 4 梯队无情坠灵
[*]技能:驱使恶灵:死亡先知放出恶灵 , 在战场上游走 , 对穿过的所有敌人造成伤害 。持续时间结束时 , 恶灵会返回死亡先知 , 对其进行所造成伤害一定百分比的治疗 。
石鳞剑士:
[*]第 4 梯队野人剑客
[*]技能:盾牌:石鳞剑士跃入空中 , 再落向地面造成冲击 , 对周围敌人造成伤害 , 并按照附近敌人数量获得伤害降低 。跳跃后 , 攻击距离内的所有敌人会集中攻击石鳞剑士 。
拉比克:
[*]第 4 梯队法师魔导师
[*]技能:弱化能流:拉比克制造一道强大的奥术能量流 , 能在目标间跳移 , 造成伤害并减少其攻击伤害 。
[*]技能:技能窃取:被动 。附近敌人施放法术时 , 拉比克会按照自己当前星级复制并施放该法术 。
冥魂大帝:
[*]第 5 梯队坠灵剑客
[*]技能:冥火爆击:冥魂大帝向敌人发射冥魂火球 , 在法术持续期间使其眩晕并造成伤害 。
[*]技能:亡灵复生:被动 。英雄在冥魂大帝附近死亡时会生成僵尸 。 回归英雄
[*]敌法师:第 1 梯队游侠猎人 。三星效果:如果敌法师将其目标的魔法值降低为 0 , 则在魔力损毁期间造成伤害加成 。
[*]赏金猎人:第 1 梯队游侠刺客 。三星效果:战斗期间 , 赏金猎人每击杀一个敌人 , 就给予玩家 1 金钱 。
[*]魅惑魔女:第 1 梯队萨满医者 。三星效果:魅惑魔女变得不可侵犯 。每次受到攻击时 , 魅惑魔女有几率使其攻击者的攻击速度大幅降低 。
[*]幻影刺客:第 1 梯队刺客剑客 。三星效果:如果当前有游侠联盟 , 则幻影刺客获得联盟带来的加成 。
[*]昆卡:第 2 梯队人族勇士剑客 。三星效果:昆卡获得潮汐使者 。每进行几次攻击 , 昆卡就会强力挥剑 , 并对其目标造成伤害加成 , 并对附近敌人造成顺势 。
[*]炼金术士:第 3 梯队蛮族游侠投毒者 。三星效果:战斗开始时 , 炼金术士获得化学狂暴 , 获得攻击速度并对魔法免疫 , 持续几秒 。
[*]帕克:第 3 梯队龙族法师 。三星效果:幻象法球的冷却时间大幅减少 。
[*]莉娜:第 4 梯队人族法师 。 新联盟
[*]坠灵:单位数量要求为 3/6 。每个坠灵单位首次死亡时 , 周围 2 格內的友军受到 250 生命值的治疗 , 并获得 +10% 攻击和法术伤害加成 。坠灵单位每次战斗可复活 [0/1] 次 , 以 50% 生命值复活 。
[*]萨满:单位数量要求为 2/4/6 。战斗开始时 , 召唤一头/条[狼/枭兽/黑龙]来帮助 。该生物按照进行召唤的萨满单位数量及其星级获得加成效果 。
[*]剑客:单位数量要求为 3/6 。每有一个毗邻敌方单位 , 每个剑客单位均可获得 +[10/25]% 伤害加成 。
[*]游侠:单位数量要求为 2/4 。友方游侠单位获得 [20/30]% 闪避 。当游侠单位躲避攻击时 , 就会获得 +[10/20] 攻击伤害 。
[*]投毒者:单位数量要求为 3 。投毒者的攻击会施加毒性叠加 。每叠加一层毒性 , 敌人便失去 7 攻击速度 。
[*]魔导师:单位数量要求为 1 。每场战斗一次 , 当魔导师单位的生命值降低到 50% 以下时 , 该单位将变得无懈可击且无法攻击 , 持续 3 秒 。 新物品
[*]崎岖外衣:第 3 梯队 。装备此物品的英雄获得 +15 护甲值 , 但以失去 30 攻击速度为代价 。
[*]天堂之戟:第 2 梯队 。+25% 闪避 。装备此物品的英雄攻击时 , 会缴械其目标 3 秒 (10 秒冷却时间) 。
[*]金箍棒:第 4 梯队 。装备此物品的英雄获得 +90 攻击伤害 , 并且其攻击不会落空 。
[*]死灵书:第 3 梯队 。当装备此物品的英雄施放法术时 , 召唤一名杰出拳手 (一次最多 2 个仍然存活的单位) 。
[*]骑士剑:第 2 梯队 。+25 攻击伤害 。友方单位的治疗提高 20% 。
[*]海盗帽:第 3 梯队 。装备此物品的英雄是剑客 。
[*]无知小帽:第 3 梯队 。装备此物品的英雄获得 +1000 生命值 , 但以获得的魔法值减少 50% 为代价 。 英雄变更
[*]戴泽:梯队从 2 变更为 1 。现在也是投毒者 。
[*]巫妖:梯队从 5 变更为 1 。技能:冰霜魔盾 。巫妖对一个随机友方单位施加一面冰盾 , 减少攻击伤害 。盾牌生效时 , 附近敌方单位将受到伤害 , 并失去移动速度和攻击速度 。连环霜冻现由巫妖的三星效果解锁为第二个技能 。
[*]马格纳斯:联盟从野人德鲁伊变更为野人萨满 。
[*]斯拉达:梯队从 2 变更为 1 。
[*]剧毒术士:现在也是投毒者 。如果没有有效的投毒者联盟 , 则剧毒术士的攻击不再投毒 。然而 , 瘟疫守卫的攻击仍然投毒 。
[*]主宰:从第 3 梯队悍将勇士变更为第 2 梯队悍将剑客 。三星效果:只要主宰仍然存活 , 所有友方英雄获得主宰最大生命值的 15%。
[*]军团指挥官:三星效果:决斗开始时 , 当前以军团指挥官为目标的任意单位(除其决斗对手外)将会选择其他目标 。
[*]先知:联盟从德鲁伊召唤师变更为萨满召唤师 。
[*]痛苦女王:现在也是投毒者 。
[*]亚巴顿:联盟从无情骑士变更为坠灵骑士 。
[*]兽王:梯队从 2 变更为 3 。现在也是萨满 。
[*]灰烬之灵:现在也是剑客 。
[*]斯拉克:梯队从 4 变更为 3 。三星效果:斯拉克获得黑暗契约 。短暂延迟后 , 斯拉克牺牲部分生命力 , 清除净化效果 , 并对附近敌人造成伤害 。斯拉克自身也受到部分该伤害 。
[*]恐怖利刃:现在也是坠灵 。
[*]树精卫士:联盟从蛮族德鲁伊变更为萨满医者 。
[*]德鲁伊:联盟从野人德鲁伊召唤师变更为野人召唤师萨满 。
[*]斯温:联盟从人族鳞甲骑士变更为游侠骑士剑客 。
[*]冥界亚龙:梯队从 3 变更为 4 。联盟从龙族刺客变更为龙族投毒者 。
[*]光之守卫:梯队从 4 变更为 5 。
[*]还进行了各个英雄平衡性调整 。 联盟变更
[*]悍将:悍将三星英雄的生命值加成倍数从 4 变更为 3 ([1, 2, 4] 变更为 [1, 2, 3]) 。
[*]无情:敌人的护甲值负面效果从 [4, 8, 15] 变更为 [4, 10, 15] 。
[*]骑士:基础物理及魔术伤害降低从 [15, 19, 23] 变更为 [15, 20, 25] 。物理及魔术伤害加成降低从 [15, 19, 23] 变更为 [15, 20, 25] 。
[*]野人:每次攻击的攻击伤害加成从 [5, 8, 10] 变更为 [5, 8, 13] 。
[*]巨魔:发巨魔友方单位的攻击速度加成从 [10, 30] 变更为 [15, 30] 。
[*]勇士:护甲值加成从 [9, 19] 变更为 [10, 20] 。 物品变更
[*]隔墙:给予两道可随处放置的屏障 , 可以格挡敌人和减少 50% 远程攻击伤害 。无懈可击并对魔法免疫 。
[*]狂战斧:顺势伤害从 35 变更为 50% 。
[*]刃甲:梯队从 3 变更为 2 。伤害反弹百分比从 30 变更为 20 。
[*]魔龙枪:攻击伤害从 20 变更为 35 。
[*]Eul 的神圣法杖:每秒魔法值从 5 变更为 10 。
[*]恢复头巾:装备此物品的英雄 , 以及在战斗开始时位于其左侧或右侧 1 格内的单位 , 获得每秒 +20 生命值 。
[*]挑战头巾:装备此物品的英雄 , 以及在战斗开始时位于其左侧或右侧 1 格内的单位 , 获得 +30% 魔法抗性 。
[*]卡登之刃:伤害从目标最大生命值的 7% 变更为 9% 。
[*]漩涡:梯队从 3 变更为 4 。攻击时有 25% 几率施放连锁闪电 , 对 4 个目标造成 125 伤害 。对受到召唤的单位造成额外 50% 伤害 。
[*]洞察烟斗:护盾生命值从 225 变更为 250 。半径从 1 格变更为 2 格 。
[*]活力之球:装备此物品的英雄 , 以及在战斗开始时位于其左侧或右侧 1 格内的单位 , 获得 +250 生命值 。
[*]弗拉迪米尔的祭品:梯队从 4 变更为 5 。
[*]虚无宝石:每秒魔法值从 10 变更为 7 。 轮替出局
[*]英雄:天穹守望者、血魔、育母蜘蛛、干扰者、谜团、艾欧、变体精灵、瘟疫法师、司夜刺客、食人魔魔法师、剃刀、沙王、影魔、小小、术士、编织者、巫医 。
[*]联盟:血亲、神枪手、德鲁伊、虫族、太古、术士 。
[*]物品:不朽之守护、水晶剑、原力法杖、迈达斯之手、剥皮双子斗篷、食人魔之帽、淬毒之珠、墓碑 。 修复
[*]具有被动技能但有有效三星效果的英雄 , 现在达到三星后可获得与魔法值相关物品(刷新球、虚无宝石等) 。
[*]所有根据游戏模式变化的物品、技能和联盟在该游戏模式下均显示正确的统计数据 。这包括决斗伤害加成、物品 , 以及效果基于击杀数的联盟 , 如悍将等 。
[*]修复了卓尔游侠的三星效果霜冻之箭缺失特效的漏洞 。
[*]修复了如果巨牙海民在开始攻击与打出神拳之间失去魔法值 , 便不会付出魔法值或神拳无法进入冷却时间的漏洞 。
[*]修复了商店经验值的径向显示中 , 弧线部分的标记无法正确隐藏的漏洞 。
[*]修复了贾尔的酒桶特效过早消失的漏洞 。
[*]电炎绝手的电光石火技能描述更清晰易懂 , 明确说明其持续时间应用于所有星级 。
[*]先锋盾的描述更清晰易懂 。
[*]其他零星事项 。
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