王者荣耀|【体验服】8月29日英雄调整,阿轲史诗级增温,宫本武藏大变样
【体验服数据内容不代表正式服最终上线数值及设计 , 仅供参考!】
8月29日22:40-23:40 , 王者荣耀体验服进行了一次更新 , 本次更新中 , 对8名英雄进行了调整 , 其中 , 阿轲史诗级增温 , 宫本武藏大变样 , 剩下的6名英雄也是有增温有降温 , 究竟具体如何 , 请看下面详细内容 。
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阿轲
调整数据:被动效果调整 , 对非英雄单位的攻击伤害上限从1500调整为2000 。 优化二技能后衔接其他技能的手感 。 二技能的攻击目标选择方式优化 , 会优先攻击绝对血量最低的目标 。 三技能位移距离从264调整为300 。
调整解析:本次调整 , 对阿轲来说是史诗级的增温 , 被动效果对非英雄单位的攻击伤害上限提高了 , 意味着阿轲清兵和清野的速度提高 , 能让她更好的发育 。 优化了2技能使用后衔接其他技能的手感 , 方便她更加顺畅的进行连招 , 从而打出一套爆发伤害 。 2技能的攻击目标选择进行调整 , 将会优先攻击敌人绝对血量最低的人 , 意味着阿轲可以更好的收割敌人的残血目标 。 3技能的位移距离增加了 , 她的机动性提高 , 追击和逃跑能力显著提高 。 总得来说 , 阿轲的每项调整都是用来增强她的战斗力的 , 经过此次调整 , 让原本战力只有T3级别的阿轲 , 战力可以飙升至T1 , 在高手手里 , 绝对能打出T0级的效果 。
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宫本武藏
调整数据:被动调整 , 释放技能后增加刀势 , 拥有刀势时 , 普攻为长刀攻击 , 每次长刀攻击会消耗1点刀势 , 命中会减少一、二技能冷却时间同时获得回复 。 不同刀势对应的攻击招式不同——3点为突进;2点为大范围横斩;1点为正劈斩杀 。 若使用长刀攻击击杀敌方英雄 , 刀势会立刻充满 。 一技能去掉了自身的霸体 , 减少了释放的前摇 , 释放增加1点刀势 。 二技能去掉了命中减cd的机制 , 释放增加1点刀势 。 三技能去掉了不可选中 , 选中目标后改为后撤步蓄力 , 期间霸体+减伤 , 蓄力期间会将刀势充满 。
调整解析:本次调整 , 宫本武藏大变样 , 被动技能大调整 , 把原本的释放技能强化普攻 , 变成了释放技能增加刀势 , 拥有刀势 , 普攻进行强化 , 命中目标将会减少1、2技能冷却时间 , 并且回复一定血量 。 不同刀势作战效果不同 , 在有刀势时 , 若是击败敌人英雄 , 会立刻充满刀势 。 他的1技能没有了霸体效果 , 但是减少了释放前摇 , 让1技能可以更加顺畅的用出 。 2技能去掉了命中减cd机制 , 这算是降温地方 。 3技能去掉了不可选中效果 , 选中目标后变成后撤蓄力 , 蓄力期间霸体+减伤 , 并且蓄力可以充满刀势 , 这意味着 , 他的3技能生存能力降低了 , 但是3技能用出后的伤害作战能力提高了 。 总得来说 , 宫本武藏的调整还看不出是增温还是降温 , 具体需要在体验服实际上手体验一番 。 能直观看出的就是 , 宫本武藏的战斗方式有所变化 , 打法将会更加灵活 。
【王者荣耀|【体验服】8月29日英雄调整,阿轲史诗级增温,宫本武藏大变样】
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虞姬
调整数据:回调虞姬二技能开启时的免控效果 。
调整解析:本次调整 , 对虞姬来说是增温处理 , 让虞姬2技能开启时拥有免控效果 , 本来这样的能力在上次的调整中取消了 , 但是经过几天的测试 , 发现取消了免控效果的虞姬 , 在作战时 , 生存能力会变得非常不稳定 , 即便是有免疫物理伤害效果存在 , 也不能较好的生存作战 , 显然这样对虞姬太过不友好了 。 于是在本次调整中 , 回调虞姬二技能开启时的免控效果 , 这样一来 , 虞姬的生存作战能力就会提升很多 , 毕竟 , 只要你释放2技能时机把控的好 , 就能免疫敌人的控制效果 , 方便虞姬进行逃跑或犀利的反打 。
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百里守约
调整数据:二技能技能伤害从750(+ 100/Lv)(+ 2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值)调整为600(+ 80/Lv)(+ 2.1*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值) 。 二技能增加效果 , 每次用二技能命中目标后会为目标增加一个印记 , 持续10秒 , 再次用二技能命中标记的目标后会附带150(+ 20/Lv)(+ 0.4*额外物理攻击力)的额外伤害 。 二技能充能时间从25(-2.5/Lv)调整为16(-1.6/Lv) 。 二技能瞄准红线清晰度提升 , 不再可以通过被动隐匿或者蹲草藏线 。
调整解析:本次调整 , 对百里守约来说 , 无法直观判断是增温还是降温 , 只能说 , 通过这样的调整 , 水平低的玩家将无法发挥出他的巨大优势 , 水平高的玩家 , 则是可以把优势充分发挥出来 , 战力是非常恐怖的 。 百里守约2技能伤害进行下调 , 2技能增加印记效果 , 2技能命中印记目标后 , 伤害会额外提高 , 这意味着 , 若是你的百里守约连发2技能命中率高 , 那么就能打出比调整前更高的伤害 , 若是命中率低 , 那么就伤害就会大大降低 。 2技能充能时间调整 , 前期变快了很多 , 让前期作战的百里守约可以用2技能更好的威胁敌人 。 2技能瞄准红线变得清晰 , 而且无法通过技巧隐藏 , 让百里守约的狙击难度提高 。 总得来说 , 百里守约的调整对高手玩家来说绝对是非常爽的 , 只要你2技能可以连续命中敌人 , 那么就能打出高额伤害 , 若是你命中率低 , 那么收益就是最低的 。
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武则天
调整数据:被动效果的脱离战斗触发时间从6秒调整为3秒(默认脱战时长仍为6秒) , 强化一技能的能量法球爆炸后范围从300调整为280(实际飞行距离830不变) , 优化了强化一技能的指示器与实际匹配 , 优化了一技能的特效范围与碰撞框匹配(实际生效范围不变) 。
调整解析:本次调整 , 对武则天来说 , 让她脱战提高移速和回蓝速度提高 , 可以在脱战后更快的增益自己 。 缩短了她强化1技能的爆炸范围 , 优化了她的1技能指示器跟实际命中范围的匹配度 , 优化了1技能的特效范围与碰撞框匹配度 。 整体来说 , 武则天有增温有降温 , 具体对战力的影响如何 , 还是得实际上手体验 。 脱战后可以更快的增益自己 , 让武则天的支援速度提高 , 蓝量续航加快 。 而1技能多处调整 , 是会影响命中率的 , 毕竟 , 技能指示器和特效范围优化 , 会让敌人更好的预判躲避1技能 , 增加武则天的命中难度 , 需要更好的操作和意识 。
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诸葛亮
调整数据:二技能冷却时间从固定1.5秒调整为1.5秒(-0.1秒/Lv) 。
调整解析:本次调整 , 诸葛亮的2技能冷却时间进行了下调 , 意味着 , 诸葛亮进行了增温处理 , 2技能作为诸葛亮的位移神技 , 是可以频繁多段位移的 , 当冷却时间缩短了 , 就可以让诸葛亮更加频繁的使用 。 2技能不仅是追击、逃跑技能 , 还是高额减速敌人 , 和快速配合叠加触发被动法球的 。 当可以频繁使用后 , 诸葛亮的战力是有效提高的 。
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钟馗
调整数据:二技能第二段击退方向控制效果进行优化 , 使其更加稳定 。 二技能在命中目标后 , 为目标增加1.5s的现形效果 。
调整解析:本次调整 , 对钟馗来说就是战力的平衡优化 。 他的2技能第二段击退方向控制效果进行优化 , 让2技能再不能通过同步按压方向键移动来实现把敌人勾到自己身后效果了 。 2技能增加命中后的显现效果 , 这个效果只有在对付隐身单位时有效 , 峡谷中的隐身单位并不多 , 实际的意义并不是太大 , 只有针对特定的隐身单位时有效果 , 如鬼谷子、兰陵王、阿轲等 。 但是这又非常依赖2技能的命中效果 , 对钟馗来说 , 用2技能勾隐身单位 , 难度可想而知 。 因此若从实际的作战效果来说 , 钟馗的战力是有所降低的 。
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阿古朵
调整数据:三技能冷却时间从固定26调整为36(-5/Lv) 。
调整解析:本次调整 , 阿古朵的3技能冷却时间前期增加 , 这对她来说是一个降温 。 3技能作为阿古朵主力输出技能 , 作战效果非常好 , 可以用球球击飞敌人 , 围攻敌人 。 当前期冷却时间增加后 , 阿古朵就不能频繁的使用了 , 前期的作战实力会降低很多的 , 会影响她的发育节奏 。 对敌人来说 , 终于不用被阿古朵用球球频繁的骚扰攻击了 , 提高了对抗体验感 。
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