坦克英雄|LOL:版本最平庸的坦克,没硬控没位移,拿来打辅助都不行
和许多竞技游戏中的定位一样 , LOL中的坦克英雄 , 同样也是作为队伍的前排进行扛伤害 , 好让后面的队友输出 。 所以 , 坦克英雄基本上都有两个很大的特点 , 一个就是血厚 , 浑身上下都是各种肉装坦克装 , 另外一个就是带硬控 , 这个特点好让他们去限制对手的走位 。
然而 , 有一个坦克英雄却相当特殊 , 他确实很肉 , 比一般的坦克英雄要更加能扛 , 但是却堪称是版本中最为平庸的坦克 。
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平庸的坦克
这位坦克就是蒙多 , 为何说他平庸?
作为上单 , 蒙多缺乏硬控 , 这一点相当要命 。 绝大部分主流的上单 , 都有一个硬控 , 这样一来的话他们可以在残血时反杀或者说打团时控住对方的主要目标 , 比如鳄鱼的眩晕和奥恩的击飞 。 但是对于蒙多来说 , 只有Q技能拥有减速效果 , 其他的控制效果一律没有 , 这就造成了一个问题:他成了一个完完全全的肉盾英雄 , 无法对对面造成致命的威胁 。
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很多时候 , 大家都会看到一个滑稽的场面 , 那就是队友都被击杀了 , 蒙多追着对面的脆皮英雄打 , 看起来蒙多血量很多 , 马上就要完成击杀了 , 可后面打了半天 , 蒙多都没有办法击杀对手 , 就是因为他缺乏硬控能力 , 对方完全有操作的空间 。
蒙多没有硬控 , 带来的另外一个缺点就是缺乏输出的手段 。 一般来说 , 蒙多主要的输出还是依赖日炎的范围伤害效果还有反甲反弹的伤害加上他自身W技能的灼烧效果 。 Q技能造成的伤害虽然基于最大生命值 , 但是这个值只是对方当前的生命值 , 一旦对方血量降低了 , Q技能的伤害就会跟着降低;E技能虽然可以大幅度提高攻击力 , 但蒙多毕竟是个上单 , 攻击力是很高 , 但是缺乏攻速和暴击效果 , 同样会输出不够 。
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【坦克英雄|LOL:版本最平庸的坦克,没硬控没位移,拿来打辅助都不行】
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同时 , 蒙多还没有位移的能力 。 以上种种就导致了一种局面 , 蒙多打团只能够依靠自己的“肉身”顶在前面 , 无法有什么大的作为 , 队友不给力的话 , 蒙多就很难玩了 。 和其他的坦克英雄一比较 , 蒙多就显得极为平庸了 。 能否拿来打辅助?
既然如此 , 上单不那么给力的蒙多 , 是否可以拿来打辅助呢?其实也不好 。
大家想想 , 平时碰到的辅助 , 他们起到的作用都是什么?可以加血 , 可以开团 , 或者线上可以消耗 。 蒙多可以做到上面三点之中的哪一点呢?其他两点都不行 , 勉强算的话 , 消耗应该可以 。 然而问题就在于 , 蒙多Q技能的刀子是无法突破对面小兵的 , 对方只要站在小兵后面 , 蒙多的Q技能就跟枪哑火了一样 , 看起来气势汹汹 , 实际上毫无用处 。
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不消耗就只能上去开团 , 但蒙多本身又没有硬控能力 , 所以这一点也别指望他了 。 综合来看 , 用蒙多打辅助只适合娱乐局 , 不管输赢的那种 。 真的要到了高端局或者职业比赛 , 选蒙多辅助等于就是在送人头 。
好在 , 蒙多已经在官方的重做计划中了 。 如果进行重做的话 , 大家觉得蒙多应该具备什么能力呢?非经作者允许 , 禁止转载 。
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