青年|《香肠派对》:真实的弹道下坠,逼真的移动听声辨位,五星好评!
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这个游戏要改进的东西很多 , 槽点也很多 。 首先人物的模型很可爱 , 其他的建模也不错 。 ①第一个 , 我第一次玩的时候游戏场景总体来说给了我一种很凄凉的感觉 , 荒凉 , 凄惨寒冷彻骨 , 感觉不热闹 , 玩起来感觉很孤独 。 ②第二个先来说按键的布局 , 按键的布局真的不习惯 , 按照刺激战场的按键布局来设置吧!③第三个 , 开镜的速度和开枪的速度 , 每次都是看见人了准备开镜 , 一点击开镜 , 总会延迟一会儿 , 然后开枪 , 这时敌人都不知道去哪里了!总体来说操作不流畅 。
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卡顿!滑屏转动视角时也是卡顿 。 按键也应该有个合理的布局!如果说你们对这种游戏不在行的话 , 或者本意不是创造这个游戏 , 而是只是蹭吃鸡的热点的话 , 我觉得你们应该考虑去创新做另一种类型的游戏 。 吃鸡的热点你们是蹭不到了 , 游戏本身质量就不怎么行 , 现在手游吃鸡的人气都被两家大工作室(天美和光子)给揽收了 。 所以我觉得你们应该考虑做创新游戏 , 并且把质量做好 , 有创新、没质量也是不行的 。 但是我觉得你们还是可以把这个游戏做好的 。
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毕竟万事开头难 。 刚开始做游戏这个行业会遇到许多挫折 , 但是只要勇敢的战胜挫折 , 并且不断进步 , 超越腾讯网易等国内市场、在国际市场上立足的话也不是不可能 。 养精蓄锐 , 铁棒定能磨成针 。 前几天抱着姐姐大腿等躺鸡 , 结果突然延迟导致她被围殴T^T为了段位积分 , 我就先进安全区找个房子一趴(我真的很菜)远离纷争 。 奈何两次空投砸脸 , 想着彩虹三级头太显眼 , 我就放弃了(好不容易这么欧!)趴着无聊就看弹幕 , 发现有个人杀了好多人中间还被人追 。
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蹦蹦跳跳跑路 , 那人追了我几分钟没打到还追丢了 。 最后天选圈不用挪位置一直苟到第二 , 看着他们打打杀杀好不快活 。 终于到了我出场的时候 , 说不定我蹦着跑他打不到 , 下一圈一起毒死呢(最后一圈不在我这)然后被98k一枪爆头(我二级头很差我知道) , 最后那个我看了好多次的名字拿了第一之前人追了我好久都没打中 , 这个人只打了一枪(他要是多打几枪我也认) , 直接就打头上了 , 早知道举报一下试试了 。 这游戏公测就玩了 。 最初是让我觉得手感最接近端游的一款了 。 虽然现在改了 。
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简单了许多 。 但画风 , 操作手感任然是绝佳的只是这波 。 观看开箱着实打脸 。 一星希望官方能看到 , 回复便改分说实话 。 你骗氪也好 , 加氪金机制也好多属于愿者上钩 。 本身游戏玩家就有很多 , 你加点氪金点也不会有人多说你什么 。 可能画风的原因 。 你的用户群体年龄层次不高无法氪金也情有可原 。 但一把四个箱子 。 每个箱子要看27秒广告 。 还是一样的广告 。 这真的属于硬性营销了 。 我不反对你增加氪金点 。 那属于你策划的能力 , 赚多少钱付出多少心血 , 无可厚非 。 刚刚也说了愿者上钩 , 你够吸引人我便消费 , 合情合理 。 硬广真的打脸 , 还掉价 。
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希望官方了解 。 分界线还是希望官方慎重 。 扣一星希望游戏越来越好吧 。 我觉得吧 , 这游戏是TapTap最有代表性的一款游戏 , 但是啊 , 这个外挂问题我感觉比端游吃鸡的外挂还多 , 不是超人挂 , 就是闪电侠 , 不是自瞄锁头 , 就是拿把S686千里之外取你人头 , 还有啊 , 这游戏视角经常乱飘 。
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