苹果|最新苹果AR眼镜专利可允许用户平滑缩放视图,赋予“千里眼”能力


_本文原题:最新苹果AR眼镜专利可允许用户平滑缩放视图 , 赋予“千里眼”能力
(映维网 2020年08月29日)即将面世的“苹果眼镜”将能为用户呈现真实环境或虚拟环境的新颖AR视图 , 而苹果正在研发允许用户平滑地缩放图像的技术 。
我们可以畅想苹果地图拥有环顾功能时的情形 。 就如同谷歌街景一样 , 但免除了后者繁琐的操作步骤 , 这样街景的缩放就变得平滑和轻易 。 苹果正是希望为基于“苹果眼镜”和Apple AR的应用程序带来这样的功能 。
美国专利商标局日前公布了一份名为“Movement within an Environment”的苹果专利申请 , 而文件描述的技术可允许用户缩放关于远方对象的视图 , 从而赋予其“千里眼”能力 。 沉浸式系统用户能够在计算机生成环境(CGR)环境中自由走动 , 而苹果构思的技术将允许你平滑地跳转关于另一位置的视图 。
苹果|最新苹果AR眼镜专利可允许用户平滑缩放视图,赋予“千里眼”能力
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苹果写道:“一些CGR应用程序从CGR环境中的特定位置显示CGR环境 。 在某些情况下 , 位置表示用户或虚拟camera在CGR环境中的位置 。 (但)对于某些应用程序 , 用户可能希望在CGR环境中移动和/或从不同的位置查看CGR环境 。 ”
“在CGR环境中的移动不需要直接对应于真实世界中用户的实际物理移动 。 实际上 , 用户可以以现实世界不可行的方式在CGR环境中快速移动 。 ”
虚拟环境必须根据用户的位置或方向进行改动 。 “例如 , 一个CGR系统可以检测用户的头部转动 , 并相应地调整呈现给用户的图形内容和声场 , 而方式则类似于视图和声音在物理环境中的变化方式 。 ”
每一个AR、VR或MR环境中都需要这种调整 , 亦即数字对象需要根据用户运动进行相应的视角调整 。
但苹果发明的不同点在于 , 在环顾四周时 , 如果你看到“远方”存在什么并因而产生兴趣 , 你将能够以放大视图的方式进行仔细探索 。
相关专利:Apple Patent | Movement Within An Environment文件指出 , 可以从第一位置显示计算机生成现实(CGR)环境的放大部分和未放大部分 。 响应于接收输入 , 在第二位置显示CGR环境的放大部分 。
所以 , 你可以获得关于远方虚拟对象的常规视图 , 但你同样能够选择查看它的特写视图 。 然后 , 你可以决定是否要前往所述位置 。 与单纯的传送相比 , 你在心理方面将会准备得更加充分 。
这项专利归功于三位发明家 , 包括Ryan S. Burgoyne 。 值得一提的是 , 他同时与另一份允许用户操纵AR图像的“苹果眼镜”专利相关 。
苹果|最新苹果AR眼镜专利可允许用户平滑缩放视图,赋予“千里眼”能力
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苹果另外申请了一项旨在提升透过“苹果眼镜”看到的虚拟对象的真实感的专利文件 。 名为“Rendering Objects To Match Camera Noise”的发明主要描述了一种匹配摄像头噪点的对象渲染技术 。
相关专利:Apple Patent | Rendering Objects To Match Camera Noise苹果指出:“一些增强现实系统可以捕获视频流 , 并将视频流图像与虚拟内容相结合 。 但视频流的图像可能噪点很多 , 特别是在光线较暗的情况下 。 ”
“(但是)由于虚拟内容渲染器不受图像捕获组件的物理限制 , 所以虚拟内容几乎没有噪点 。 当缺少诸如颗粒度 , 强度和颜色通道之间的属性变化等噪点时 , 虚拟内容可能会有一种分离感 , 不和谐感 , 或以其他方式与真实内容相违背 。 ”
苹果表示 , 现有的系统和技术没有充分考虑到在AR中使用图像内容来呈现虚拟内容 , 以及将虚拟内容与真实图像内容相结合时的图像噪声问题 。
所以 , 苹果提出了多种有效捕获噪点并将其应用于原始虚拟对象的方法 , 从而提升虚拟内容和真是视频流结合时的匹配性与和谐感 。 结果是 , 虚拟对象看起来将更加逼真 。
这份专利的发明人包括Daniel Kurz和Tobias Holl 。
【苹果|最新苹果AR眼镜专利可允许用户平滑缩放视图,赋予“千里眼”能力】原文链接:https://yivian.com/news/77429.html


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