谷歌|5G加速云游戏落地 手机体验3A大作将成现实( 三 )


5G和Wi-Fi网络的双重加持是云游戏在移动端顺畅运行的最基本保障 。5G高吞吐量、低延迟、一致性体验和可靠的连接能够解决联网游戏过程中的时延问题;配合高通实时双频Wi-Fi 6技术的支持 , 让用户在家中运行游戏时能够充分利用到2.4GHz和5GHz双频段网络 , 实现高速Wi-Fi连接和更低游戏时延 。作为多年来一直引领移动创新的高通 , 在5G发展初期就开始针对网络连接性能做出了各项优化 , 为智能手机终端普及和发展云游戏服务奠定了良好的基础 , 让用户此前动辄下载十几个GB的游戏能够像打开网页一样轻松在云端进行传输实现 。
终端设备对云游戏体验的影响
通过上面的介绍 , 相信大家对5G网络技术和云游戏两者的发展以及联系有了进一步的了解 。5G的发展会为云游戏带来更多的可能 , 不过 , 要实现云游戏普及 , 终端硬件产品的支持也是分不开的 。
虽然说云游戏对运行终端的硬件要求几乎为零 , 不过对于玩家来讲 , 终端出色的画质体验依然是优秀的游戏体验中重要的组成部分 。比如在云端经过运算和传输 , 一款8K 120帧的高画质表现游戏传输到了用户的终端上 , 如果终端不支持高分辨率和高刷新率的话必定会影响到游戏的整体体验 。同样我们使用手机或者电脑进行操作的时候 , 屏幕的采样速率也会影响到游戏数据的收集 , 即便是有5G网络低延迟属性的加持 , 如果采样率过低 , 数据传输方面也会慢人半拍 , 影响到了游戏整体的流畅感 。
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我们日常使用的手机也带有高刷新率屏幕来满足用户的使用需要 。针对这一升级 , 作为目前大部分智能手机采用的核心平台 , 高通骁龙移动平台也做出了相应的适配升级 。比如骁龙865移动平台通过硬件性能和智能优化技术 , 能支持智能手机为玩家带来每秒90帧、120帧甚至更高帧率的流畅显示画面 。在高帧率的加持下 , 游戏本身的画面会变得更加连贯 。而且在画质上高通骁龙865移动平台也做出了一定的优化 , 可以支持True 10 bit HDR显示 , 让画面的显示色彩和细节更加丰富 。这些提升让作为体验云游戏最常见的终端——智能手机为用户提供了更好的显示效果 , 让整体游戏体验更加出色 。
画质对于游戏整体的体验来说至关重要 , 随着5G网络和云游戏的发展 , 玩家日益增长的移动游戏需求对于智能手机终端也提出了更高的要求 , 这也成了高通持续推出专门为游戏优化的骁龙移动平台和更强的Snapdragon Elite Gaming的动力 。而且随着折叠屏幕的出现 , 手机形态的变化也让更多玩家在便携的手机终端体验到了更高的游戏画质 。随着高通与其他显示终端厂商的合作 , 越来越多的游戏不仅在显示画面上进行了优化 , 在显示适配上也同样做出了改进 , 结合5G网络的优势 , 在更大更便携的移动设备上随时随地体验3A游戏大作也将在未来成为可能 。
当然 , 除了智能手机之外 , 云游戏同样适用于其他产品类型 , 包括AR、VR、PC等等终端的游戏体验都能在5G时代得到进一步提升 。而且随着之后云服务的普及 , PC也可以像手机一样具备始终在线、始终连接的性能 , 与网络和云端保持无缝连接 。这些终端设备都可以通过低时延高带宽的网络为用户提供更为多样的云游戏使用场景 。
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图片来源于高通
面向XR(AR/VR统称)终端 , 高通公司也已经推出了全球首个支持5G的XR平台——骁龙XR2 , 平台支持每秒90帧 , 3k乘3k的单眼分辨率 , 并且集成多项技术创新 , 让开发者针对平台的多项特性打造出与众不同的沉浸式娱乐体验 。同样在PC端 , 高通也打造并推出了全球首个5G PC平台——7nm工艺制程的骁龙8cx计算平台 , 可以让PC像手机一样具备始终在线 , 始终连接的性能 , 在5G时代让PC也同样拥有网络和云端保持无缝连接的能力 。


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