中土世界|“咕噜手拿魔戒中土打天下?”这款指环王游戏,正在突破玩家认知( 二 )
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主创团队最初立项时 , 出发点应该是想呈现出一个不一样的中土世界;从玩法上就区别于以往的那些动作格斗类游戏 。然而他们直接Pass了霍比特人、精灵、人类、矮人甚至于兽人 , 将目光聚焦于中土大陆上的异类——咕噜 。
Daedalic此举确实打破了常规 , 鬼才般的选角思路也足够让这款游戏收获更多的关注 。但站在玩家的角度来说 , 是否愿意去玩就得划上一个问号了 。
大家觉得这款以咕噜为主角的游戏 , 最终会收获怎样的市场反馈呢?
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