|motionbuilder消除动作捕捉滑步的插件(教程)

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做3D动画里的脚步动作 , 不管你是动作捕捉还是手k , 有时要求位置移动 , 导致会出现脚步滑动 , 你只能每个脚步逐一调曲线 , 达到保证脚步不动效果 , 浪费大量时间 。 今天分享一个插件 , 一键消除滑步 , 非常方便 。
下载安装:下载完压缩包 , 把里边名字为StopFootSliding_MB2015.py的文件拖到MB软件目录里的bin/config/pythonstartup路径里 , 安装完成 。
使用步骤:(不会使用MB的我从导入动捕BVH开始讲步骤)
1导入BVH
2在asset browser下的TEMPLATE下character , 把这个小人里拖拽这个到骨骼上弹出characterize点击它 , 选biped
3右上角第一个下拉选character:
*如果你的骨骼不是mb规格的还需要对应骨骼 , 绿色对勾就算对应成功*
4点蓝色按钮 , 下拉bake再选择“bake to control Rig”弹出确认选第一个fk/ik
5下面pose control面板里点新建+
6在animation layer 面板下新建一个图层
7然后再在时间轴上打关键帧 , 就像其他动画软件一样 , 修改位移旋转 , 改变走路的路径长度和方向
*别忘了每次修改后 , 当前帧要点下“这个key”才算生效*
8修改完后会发现脚步滑步了 , 接下来到插件出场的时刻了:
9上面菜单选mobucore下拉选adjustment blend
滑步消失了 , 就这么简单!
如果不满意效果 , 把那个图层删掉即可 , 新建图层再调整 。
【|motionbuilder消除动作捕捉滑步的插件(教程)】插件哪里下载?可以在github里搜索“Danlowlows/MobuCore”
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