五代|《口袋妖怪》御三家精灵配招推荐奉上!


系列文章来到第五篇!第五世代的游戏是小编最喜欢的部分了 。 黑白系列在玩法上有所升级 , 游戏画面上取得了巨大突破 。 而对于小编来说 , 其高完成度且有深度的剧情 , 以及教科书级别的角色刻画实在是太抓了 。
那名戴着鸭舌帽的绿发少年 , 还是在精灵的身边吧 。
好了 , 话不多说
御三家精灵配招奉上!(五代篇)
1、草主:君主蛇
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草主君主蛇有着不错的速度和双防 , 但输出能力一般 , 不过它的隐藏特性唱反调完美弥补了这一劣势 , 甚至可以说成为了它的一个优势 。 这套技能注重站场强化输出 , 道具吃剩的东西配合光合作用提供高回复;反射壁减弱物理招式伤害 , 提高耐久;飞叶风暴有着极高的伤害 , 同时在唱反调的特性配合下 , 也是这套技能最主要的强化手段;觉醒力量作为辅助输出技能 , 丰富君主蛇的打击面 。 不过面对一些克己特攻手这套技能配置就不具备优势了 。
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基于君主蛇不错的速度和双防 , 小编搭配了这一套双盾辅助向的技能 。 之前有过一次双盾向的技能搭配介绍 , 这次具体的就不细说了 , 主要是在释放顺序上 。 君主蛇在性格和努力值加成下通常能确保先手 , 开局首先判断对手的主流输出形式(物理或者特殊) , 根据情况释放对应的一盾 , 能提高自己存活的几率 。 次回有机会则继续释放另外的一盾以及大蛇瞪眼麻痹对手降速 , 为之后上场的精灵创造尽可能多的有利条件 。 而对于不抗草的对手 , 也可以选择飞叶风暴配合其他技能直接输出 。
2、火主:炎武王
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炎武王的双防和速度并不出色 , 不过HP和物攻种族值比较高 , 配合舍身特性(自己会因反作用力受伤的招式 , 威力会提高 , 但反弹伤害也提高)输出能力强 , 不过输出机会一般 。 推荐利用性格和努力值加成配合道具讲究围巾弥补速度缺陷 , 在有限的机会里最大程度输出 。 技能选择上主要是高伤害且具备反作用力的物理招式 。 疯狂伏特用于针对克己的水系和飞行系精灵;突袭用于针对超能系精灵 , 能确保先手;本系技能选择闪焰冲锋 , 而利用岩石属性招式双刃头锤取代格斗招式 , 实现更高的伤害 。
3、水主:大剑鬼
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大剑鬼有着不错的输出能力 , 不过速度一般 , 需要创造更好的输出机会 。 开局使出再来一次 , 无论先手后手 , 气势披带可以确保首回存活 。 如果对手使用的是变化技能或者伤害很低的输出技能 , 那么恭喜你 , 之后可以有几回合使用剑舞的机会 , 最大程度强化攻击后水流喷射必定先手 , 有很大几率可以直接带走对手;当然在面对水系技能适性较差的情况下 , 也可以在合适的时机选择使用高伤害的超级角击 , 可以有效克制草系对手 。 如果对手使用的是高伤害的输出技能 , 大剑鬼无法先手秒杀对手的情况下要及时替换 , 根据对手技能选择优势精灵上场 。
以上就是小编关于五代御三家配招的一些分享 。 当然技能配置单看精灵个体是完全不够的 , 精灵间优质的相互配合才更有利于胜利 。


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