英雄联盟|英雄联盟:极地大乱斗老玩家经验之谈,前排数量决定游戏胜负

大家好 , 我是专注游戏玩法的小常
英雄联盟上线了这么多年 , 最初的几波玩家已经陆陆续续地离开了这个游戏 , 留下来的有很大部分选择了遁入极地大乱斗 。小常作为其中一员 , 在大乱斗中也征战了多个赛季 , 算是这个休闲娱乐模式的老玩家之一 。今天就小常根据自己的游戏经验 , 谈谈大乱斗里前排数量与游戏胜负的关系这个话题 。
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五前排
极地大乱斗无前排是很常见的事 , 但是五个前排极少见到 。偶尔遇到对方五前排 , 在游戏载入阶段就已经预感到这把基本已经走远 。在这种单线路的模式里 , 防御塔的输出对于有五个前排的阵容来说实在不痛不痒 。想象一下赛恩 , 木木 , 大树 , 加里奥 , 狗熊一起冲上来的场景 , 那简直是一场噩梦 。
面对五前排的阵容 , 如果十分钟左右结束不了游戏 , 输掉游戏的概率在九成以上 , 赢的一成在于己方是否有VN , 大嘴这类能够无视前排的AD 。
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四前排
大乱斗里AD最幸福的时刻就是能有4个前排顶在最前面 , 对面的刺客战士通通别想切进来 , 自己只管输出就好 , 也不用出什么防御装备 。对于AP法师来说需要点装备支撑 , 因此这个幸福时刻要延后点 。大乱斗里四前排的阵容不但能让己方C位安全感爆棚 , 还能在一定程度上无视防御塔的存在 。四前排的胜率也在七成以上了 , 唯一需要注意的是前期不要送得太多 , 以免还没肉起来就直接崩盘了 。
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三前排
三前排的胜率一般来说低于五成 , 原因在于阵容缺陷很大 。三前排虽然坦度够 , 但是要么缺AP伤害 , 要么缺AD伤害 , 特别是越后期就会感觉到队伍输出越乏力 。在团战期间 , 己方双C处理前排的速度很多时候也会没有对方快 , 需要前排出深渊面具或者日炎这些装备来直接或者间接地补点输出 。
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双前排
相比三前排 , 双前排算是比较好的了 , 既不会缺输出 , 队伍的坦度也还足够 。很多时候所说的大乱斗完美阵容也是指有双前排提供控制和承伤 , 再加上AD , AP和其他Poke英雄或者阿卡丽琪亚娜妖姬这类比较暴力的刺客英雄 。双前排的胜率一般在六成左右 。
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单前排
单个前排绝对是最悲催的 , 没有之一 。大乱斗里没有任何一个前排英雄能够顶得住对方五个人的火力 , 无论是前期中期还是后期 , 况且现在的前排英雄大多都还有承伤增加的debuff光环 。单前排英雄一把下来死亡一二十次是常有的事 , 人头通常都是个位数 , 而且永远都是第一个进泉水 , 人头经验经济都是队友的 , 从而形成一种越打团越弱的恶性循环 , 当然还总是少不了背锅 。单前排的胜率在四成左右 , 主要是前排英雄体验太差 , 只自己一个前排尽量不要先手开团 , 选择保护后排要更明智点 。
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