网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探( 四 )


【网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探】综合分析:如果最后一层选择愤怒掌控 , 则致命平静没有出场机会 , 大多数情况下还是使用杀心骤起 , 如果身上装备了痛苦之王的印章橙装特效 , 则天神下凡有出场的机会 。
第七层
网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探
文章图片

文章图片

网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探
文章图片

文章图片

网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探
文章图片

文章图片

愤怒掌控:无变化 , 由于没有了力量的考验 , 巨人打击的意义变相削弱 , 导致愤怒掌控的意义也变相削弱 。
悍勇无畏(重做):整合了8.0的地震波特质后的新天赋 , 取消了额外10%的致死打击增伤(压制本身20%的致死增伤还在) , 但是地震波的伤害是大于10%的致死增伤的 , 所以相比8.0的原天赋不管是单体还是aoe有加强 。
破坏者(重做): CD缩短为45秒持续时间延长至11秒 , 不过伤害相比8.3有所下调 , 可以完美覆盖整个巨人打击 , 同时有追逐敌人的效果 , 再也不会因为T的走位放空了 , 目前是替代剑刃风暴 , 暴雪已经修复 。
综合分析:随着9.0的武器战重做 , 最后一层天赋的选择变得有所争议 , 说一下大致方向吧 , 愤怒掌控由于没有力考以后变相收益下降 , 新悍勇无畏单体和aoe都有一定的加强 , 破坏者中规中矩45秒的CD和11秒的持续时间完美和巨人打击/灭战者对齐 , 三种天赋其实都通吃单体和aoe , 现在老李也不好说哪个更强 , 等待后续的模拟测试吧 。技能
接下来再看一下常规技能的描述和面板数值(如致死打击、猛击、斩杀等等) , 这里就直接上图了
网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探
文章图片

文章图片

网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探
文章图片

文章图片

网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探
文章图片

文章图片

网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探
文章图片

文章图片

网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探
文章图片

文章图片

网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探
文章图片

文章图片

网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探
文章图片

文章图片

网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探
文章图片

文章图片

网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探


推荐阅读