技能|什么是技能的前后摇?以花木兰为例分析技能流畅释放的细节

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鲸乐丨文
【王者资讯:第三期】
在王者荣耀里面存在着许多的英雄 , 不同英雄的玩法和打法完全不同 。
而玩不同英雄的玩家眼中看到的游戏也是不同的 , 即使同样都是高手 , 有的人看重操作 , 有的人看重进场 , 有的人看重节奏 。
而在花木兰、曹操和露娜等英雄的高手玩家群体中 , 有一个词肯定是非常关注的 , 那就是“后摇” 。
如果没有接触到这类英雄 , 许多玩家玩到很高的段位都未曾关注后摇的存在 , 这次我们就来分析技能的前后摇究竟是什么意思 。
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一、前后摇的含义前摇和后摇是游戏的专业术语 , 指的是技能释放的准备动作和收尾动作 。
绝大多数英雄打伤害 , 无论是使用技能还是使用普通攻击 , 在游戏画面上由于需要保证动画的连贯性 , 因此都会有一个抬起手-打出伤害-放下手的过程 。
这抬手的动画就是前摇 , 收手的动画就是后摇 , 由于动画播放需要时间 , 因此前后摇会导致技能或者普攻释放之间存在时间间隙 。
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比如橘右京的二技能居合在伤害打出去之后 , 自身会有一个快速收刀的动作 , 这就是居合的后摇;
比如狄仁杰的大招王朝密令在释放的过程中需要抬起手 , 将令牌丢出 , 再将手放下 , 这抬手和放下的过程就是王朝密令的前后摇 。
技能可以取消普攻后摇 , 不过对于连续普通攻击的英雄来说来说 , 他们很少在普攻期间使用技能 , 因此只需要攻速来减少后摇 。
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二、取消后摇的意义
不同英雄的前后摇设定是不同的 , 这和他们的技能动画息息相关 。
【技能|什么是技能的前后摇?以花木兰为例分析技能流畅释放的细节】如橘右京二技能居合在设定中本身就是快刀 , 因此居合是几乎没有前摇的 , 所以我们能看到橘右京的在连招过程中接二技能的速度是很快的 。
而如吕布虞姬的一技能 , 由于前摇非常长 , 会有很明显的释放动作 , 因此看起来就很笨重 , 对手反应快的话就可以予以躲避 。
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这就是前后摇对游戏的影响 , 前摇长的话 , 会给人反应时间 , 从而做出打断或者规避;
后摇长的话 , 自身处于收手动画中 , 本身是僵直的 , 无法做出任何操作 , 更别提继续连招 , 对方很容易借此逃生 。
总而言之 , 前后摇就是给对手反应时间 , 给自己留出破绽 。
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而对于某些依赖快速连招的英雄来说 , 技能释放的流畅程度直接决定了这个英雄的表现效果 , 因此这类玩家会很重视技能衔接的流畅性 , 即技能前后摇的取消 。
当然 , 前摇的取消基本意味着技能的取消 , 所以很少有人会去取消前摇 , 而取消后摇由于伤害已经打出 , 技能已经生效 , 因此需要后摇是百利而无一害的 。


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