《黑神话:悟空》跳票吗?《仙剑》后,中国单机游戏为何意难平?
近日 , 全网都被《黑神话:悟空》十几分钟的游戏宣传片所吸引 , 网友大呼 , 中国终于有拿得出手的3A游戏了 , 中国单机游戏终于站起来了!事实真的是这样吗?可能现实比我们想得更残酷 。 今天我们就来聊一聊这十几分钟的《黑神话:悟空》 。

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单机游戏
【《黑神话:悟空》跳票吗?《仙剑》后,中国单机游戏为何意难平?】单机游戏(Single-PlayerGame) , 也称单人游戏 , 是相对于网络游戏而言的 。 一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏 , 不能进行互联网对战 。 但近些年 , 随着网络的普及 , 单机游戏也加入了网络模式和多人联机模式 。

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仙剑奇侠传
中国单机游戏的巅峰应该就是上个世纪的《仙剑奇侠传》 , 它的成功给华人游戏制作产生了深远的影响 , 例如游戏的基本设定 , 游戏环境与人物的互动 , 还有中华文化的游戏体现等 , 都为后来的游戏制作者提供了参照和借鉴 。

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我们有《仙剑》 , 当我们只有《仙剑》 。 从《仙剑》之后 , 中国的单机游戏就好像进入了中世纪 , 虽然偶尔可以听到好游戏发布的消息 , 但是跳票已经成为了一种习惯 。 世界在变 , 游戏也在变 , 游戏制作的门槛也越来越高 。

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黑神话:悟空
本猫觉得《黑神话:悟空》十几分钟的视频其实还是很有看点的 , 我可以还不夸张的说 , 如果游戏真能保持住这样的水准 , 能把这种体验撑到10-15个小时 , 那就意味着 , 足够和国际顶级大作放在一起比较了 , 意味着我们必须要吹爆了 , 中国单机游戏从此站起来了 。

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但是由于前面发生跳票的事情实在是太多了 , 《黑神话:悟空》是不是真的可以顺利和完整的发售 , 我们现在能做的就只有拭目以待 。 但是本猫想说的是 , 中国的游戏制作从素材的角度自不必说 , 绝对是世界素材之最 , 剩下的就是游戏制作人才与技术积累 , 是时候拉出来溜溜了 。

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中国是一个大国 , 以最大的PC游戏平台Steam为例 , 我们现在用户量超过3000万 , 全球第一 , 中文Steam使用者38% , 比全球通用的英语还多 。 我们从不缺市场 , 我们可能缺的就是像孙悟空一样的开天者 。

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大家关于《黑神话:悟空》还有什么想说的 , 可以关注并留言给科技猫 。
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