道具|《雨中冒险2》评测:有趣且耐玩的Roguelike
_本文原题:《雨中冒险2》评测:有趣且耐玩的Roguelike
“玩着玩着 , 一小时便过去了”
“下小雨的时候勿要驻足 , 说不定大雨马上倾盆而至” , 据说这句话是《雨中冒险》(Risk Of Rain)标题的由来 。 而在我看来 , 这个说法的真实与否 , 都无法改变其贴合游戏主题的这个事实 。 不过 , 在游戏中迎接你的不是大雨倾盆 , 而是枪林弹雨 。
《雨中冒险2》正式版上线以后 , 加入了一个简易的开场动画 , UES“顺风号”飞船寻着求救信标来到了一颗未知的星球面前 。 这颗星球上没有触点之光 , 没有生命迹象 , 有的仅仅是残骸以及信标中提到的怪物战斗和……你将面临的是一个前所未有的未知领域 , 以及一场冒险 。
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那么这场冒险究竟足不足够吸引人?从这个“2”就可以看出 , Hopoo Games并非第一次做动作类Roguelike游戏了 , 相比于一代 , 制作组用6年时间 , 将一款2D横版像素游戏 , 变成了3D游戏 。
3D游戏香吗?香!但香的同时 , 也伴随着2D横版游戏所不具有的麻烦 。 本作应用了与一代相同的关卡、BOSS、敌人、道具等纯随机的模式 。 而“时间”这个概念的引用 , 则是“雨中冒险”系列的另一大特色 。
你会想到有一天 , 时间会像金钱一样看得见摸得着么?
在《雨中冒险2》中 , 时间这个概念 , 比前作更加重要 。 3D游戏有着比2D游戏更加复杂的地形 , 以及更加难以发现的箱子和传送门 。 这让刚上手的玩家吃了不小的苦头 , 对地图的不熟悉和没有背板能力 , 会让玩家在其中滞留太久 , 导致游戏从“简单”一不小心就变成“不可能” 。
随着游戏时间的推移 , 游戏中的BGM从起始如小雨般的平缓舒适 , 逐渐衍变为大雨般的迸发躁动 , 到最后季风般的大气磅礴 , 伴随着右上角滚动条作为时间具现化的体现 , 烘托出一个紧张刺激的气氛 。 使得本来乏味的刷怪 , 变得更加具有代入感 , 仿佛时刻都在提醒着玩家:风雨欲来 。
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由于时间机制的引入 , 游戏大体上衍生出两种基础打法:一种是直接找传送门 , 并对箱子位置简单背板的速通打法;二则是尽量更多击杀怪物 , 获取大量金币以清图为目标的“三光”打法 。 不同的打法因变量较多 , 受到英雄 , 道具获取程度 , 初始难易度的影响较大 。 我选择了前两关快速通关 , 后期积攒道具的打法 , 但是花费时间开箱同样伴随着很高的风险 , 极有可能因为“脸黑” , 导致开出的道具与时间消耗不成正比 , 最后迎来被秒杀的崩盘结局 。
而既然谈到了开箱 , 就不得不谈到 , 在经典的Roguelike游戏中随机道具是游戏一大乐趣之一 。 道具一般通过击杀小怪获得金币 , 开启散落在地图中各处的箱子来获取 。 而恰是因为随机的特性 , 不同类别的道具叠加出各式各样的Combo是玩家们津津乐道的话题 。 并且相同的道具可以叠加使用 , 给游戏增加了别样的爽快感 , 比如大量积累注射器的攻速流 , 撬棍的秒杀流 , 以及眼镜暴击流等等……同时 , 有些玩家喜好故意延长游戏时间 , 增加自己的道具储备 , 以秒杀BOSS为乐 。
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而无人机流派 , 也是我喜欢它成为3D游戏的原因之一 。 相比于2D《雨中冒险》中的无人机 , 其存活能力随着可移动范围的增加而大大增强了 , 试问有哪个男孩能拒绝漫天飞舞的无人机的诱惑呢?
多样化的道具流派 , 自然也要有多样化的角色选择 , 各式各样的玩法满足了大部分玩家的游戏体验 , 例如 , 操作简单易上手的指挥官 , 女猎人;适合像我这种“懒蛋”玩家的工程师;具有高伤害的工匠 , 正式版本刚上线的船长;需要一定操作难度的雇佣兵 , 装弹手等 。
角色解锁虽不复杂 , 但是角色的额外技能以及皮肤方面 , 是有一定的难度的 , 每个角色都有成就系统 , 来给玩家挑战 。 你说所有东西都解锁完了?那没关系 , 还有神器系统等着你 , 足足16种同时包含着正负面效果的神器 , 就是用来给玩家爽的 。 是和朋友一起开黑互坑 , 还是使用不同英雄相互协作 , 挑战自我 , 都是可以尝试的选择 。
除此之外 , 正式版还改善了早期版本饱受诟病的联机系统 , 能给玩家带来更好的线上游戏体验 。
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《雨中冒险2》虽然通篇都是战斗部分 , 但是如果你认为它的剧情部分太过简易 , 那就大错特错了 。 游戏剧情的一部分 , 被掩藏在各种道具的介绍中 , 比如在道具“更艰难的时光”中 , 描绘了这样一段男女的对话 , 男人在几年前运送过这样一只玩具小熊 , 并坚信自己能再次找到它而踏上旅途 , 女人则认为他所作皆是徒劳 。
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而“能量饮料”的信息部 , 分则是一个运送清单 , 里面详细记载了时间、地点及运送方式 。 并且能在运送详情中提到了马乔亚米诺拉的灾难 , 毒性测试与志愿者 , 以及在紫罗兰高地玩得尽兴的人们等信息 。
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同样 , 角色部分也有相应的信息可供查看 。 例如 , 女猎手的介绍中 , 以被她猎杀的“猎物”——艾蜜拉为主视角 , 来引出她作为一个赏金猎人的身份 。 也许《雨中冒险2》无法能像“黑魂”那样衍生出“魂学家” , 来专门从道具描述研究游戏剧情 , 但可以看出 , 制作组是下了功夫的 。
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当然 , 目前游戏还存在着些许不足的地方 , 由于存在大量的道具 , 导致道具之间会出现影响游戏平衡性的组合 , 还有未修复的BUG等待着制作组修复 。 但作为一款好玩的 , 并且耐玩的Roguelike游戏 , 《雨中冒险2》足够合格了 , Steam上玩家的大量好评 , 都是游戏优秀的体现 。
若想不在风雨中迷失 , 就要迎着暴雨毅力前行 。
长官 , 你准备好了吗?
【道具|《雨中冒险2》评测:有趣且耐玩的Roguelike】我想 , 我已经准备好了 。
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