青年|三国杀:强度还不如老版的界将?界曹丕一烂到底,界华佗被迫重做
本期话题:
“界将”的设计思路均是在原版武将基础上 , 进行一定程度的正向加强 , 这是否意味着 , 界版的发挥恒定强于老版呢?
前言
“界限突破”扩展包是“武将加强计划”中的重要组成部分 , 目的是为了让一些强度与版本严重脱轨的老将 , 重新进入玩家的视线 。
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突破方式分为两种 , 一是简单粗暴型 , 在原有技能效果上 , 通过扩大收益、降低代价、改变生效时机 , 以及直接修改技能形态等手段 , 直接进行加强 。
二则是技能重做型 , 保留武将定位与机制特点 , 增加一个新的扩展技能 , 或是直接覆盖 。 但不论是哪一种 , 都存在某些武将在特定情况下强度丢失的问题 。
双辅联动 , 主公身份界刘备不如标刘备
八人军争模式中 , “弱主强忠”是一种比较常见的选将思路 , 主公使用兼具生存能力的辅助型武将 , 来为忠臣的行动保驾护航 。
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凭借忠臣身份天然的信息优势 , 快速筛查敌人 , 开局盲狙准确率有保障 , 有了主公的辅助更是如虎添翼 , 再次扩大了这一优势 。
但这并非唯一的打法 , 主公是辅助的局面 , 忠臣也可以选择机制互补的辅助武将 , 组成“双辅联动” , 产生1加1大于2的实际效果 。
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而界刘备此时的适配性显然不如标准版 , 与荀彧、步骘等武将的联动收益因技能“仁德”的次数限制而缩水 , 但也仅仅局限于此 , 大多数情况下还是界刘备更胜一筹
【青年|三国杀:强度还不如老版的界将?界曹丕一烂到底,界华佗被迫重做】二次重做 , 回归奶妈行业的界华佗
如果说刘备的突破属于直接加强型 , 那么界华佗则是典型的技能重做 , 以“除疠”替换“青囊” , 不再是一个纯粹的奶妈 , 团队定位更偏向控制 。
要说“除疠”算是比较实用的技能了 , 保底也有单次“过河拆桥”的收益 , 最大目标为3 , 对压制敌方发育 , 及时拆除关键装备 , 以及附带的破防属性 , 绝大多数局面肯定要比回复1点体力好用 。
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但在玩家看来 , 华佗的名字几乎等同于“奶妈” , 回复体力才是他的招牌能力 , 论“拆牌”效果 , 有太多太多的武将强过华佗了 , 这样的改动难免有些不伦不类 。
于是在众多呼声中 , 界华佗再次重做 , “除疠”版加入国战 , 而身份场中则以加强后的“青囊”代替 , 也就是不限制目标数量 , 但是单个目标只能发动一次的现存版本 。
反向突破 , 差评最多的武将界曹丕
曹丕的主要强度来源 , 在于强制令其他角色翻面的技能效果 , 在当前快节奏的游戏环境里 , 损失一个完整回合的后果不言而喻 。
界限突破后首先加强了“行殇” , 阵亡角色弃牌质量不高 , 或是自身状态较差时 , 可以选择回复1点体力 , 对曹丕这种“卖血流” 武将而言 , 大大提升其生存能力 。
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但“放逐”却是明升暗降的反向加强 , 追加了弃置一定数量牌并失去1点体力的第二效果 , 却把选择权交到了目标手上 。
敌方可用多余的牌与1点体力规避翻面的可怕控制 , 也能够放弃下个回合来逃过最后的致命一击 , 如何界定 , 曹丕完全没有主动权 。
小夜有话说
其实九成以上的界将设计的都极为成功 , 在不干扰游戏平衡的前提下 , 大幅度提升其可玩性 , 少数强度丢失的现象 , 不算什么槽点 。
既满足了玩家对“标风时代”的情怀需求 , 又为游戏注入了新鲜血液 , 换药不换汤 , 获得全新的体验感 。 除标准包以外 , “界限突破”称得上是设计最完美的扩展包了 。
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不过界徐盛的出现却打破了现状 ,集合命中与增伤机制的超级菜刀 , 自上线起便跻身同类型武将中的第一梯队 , 斗地主模式更是有着“金票收割机”的名号 。
对比老版徐盛 , 如此幅度的加强已经不仅仅是脱胎换骨了 , 完全可以用得道成仙来形容 , 今后的界包的发展又会是怎样 , 着实令人担忧 。
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