微软:苹果停用Epic开发者账号,对玩家和开发者账号都不公平
_本文原始标题:微软:苹果停用Epic开发者账号 , 对玩家和开发者账号都不公平
相信 , 最近有很多朋友 , 都看到了苹果之前发文表示将在8月28日 , 停用Epic开发者账号和相关账户的新闻 。 而当时的新闻中也有提到 , 为了不让公司陷入没有iOS开发工具可用的窘境 , Epic正在请求法院帮助 。 今天(8月24日) , 微软方面也发文支持Epic , 微软认为苹果方面准备停用Epic开发者账号和相关开发者工具 , 对于大多数游戏开发者和玩家而言都是不公平的 。

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【微软:苹果停用Epic开发者账号,对玩家和开发者账号都不公平】微软认为 , 苹果在8月28日真的停止iOS和Mac平台对Epic虚幻引擎的支持 , 对所有正在使用虚幻引擎在iOS和Mac上开发游戏的开发者而言都是非常不公平的 。 毕竟 , 开发游戏是一个漫长的过程 , 尽管在二者不支持虚幻引擎之后 , 开发者可以更换其它引擎继续开发 , 但这将浪费开发者大量的时间 。

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试想 , 某些开发者使用虚幻引擎开发iOS和Mac游戏几年时间 , 某些作品都还没有完成的情况下 , 突然无法使用虚幻引擎 , 必须要更换引擎才能继续开发的时候 , 由于不同引擎之间的代码契合度差异等多方面原因 , 开发者有可能会多浪费几年的时间 。 这对于所有正在使用虚幻引擎的开发者而言显然都非常不公平 。

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对于玩家而言 , 苹果这一决定同样也是极其不公平的 。 众所周知 , 当今世界上 , 使用苹果手机、电脑的玩家非常之多 , 其中选择了iOS、Mac游戏的玩家自然不在少数 。 而这些玩家群体中 , 自己钟爱的游戏是虚幻引擎开发的也非常之多 。 如果苹果停止iOS和Mac对虚幻引擎的支持 , 这些玩家所喜欢的游戏将不会再有更新出现 , 自然也非常不公平 。

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综上两大点 , 微软方面认为 , 在如今这个大多数开发商、开发者都没有自己的游戏引擎的大时代环境下 。 苹果方面停止对Epic虚幻引擎的支持 , 大量的开发商和开发者 , 只能在无奈之下选择更换引擎重新开发游戏 , 或者干脆放弃iOS和Mac平台 。 这对整个游戏行业的发展同样是非常不利的 。

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对于铺天盖地的网络舆论 , 苹果方面则认为《堡垒之夜》被AppStore移除是Epic一手造成的 。 苹果方面也希望将Epic留在苹果开发者当中 , 但是他们加入额外付费渠道违反了苹果的规定 。 最后 , 苹果更是指出 , 无论这次事件如何发展 , 苹果都不会为Epic破例 , 更不应该将Epic或者其它开发者的商业利益凌驾于自己的消费者保护准则之上 。

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最后 , 我们简单回顾下这次事件的起因以及发展经过 。 这场商业战争 , 是Epic与苹果、谷歌之间的战争 。 最初 , Epic因为不满30%的“苹果税” , 于是直接绕过两个平台在《堡垒之夜》中增加了内购付费选项 。 这种情况引发苹果、谷歌不满后 , 直接将《堡垒之夜》在两个平台下架 , Epic就开始起诉苹果、谷歌垄断 。 之后苹果方面做出将在8月28日 , 停用Epic开发者账号并禁止Epic使用iOS、Mac开发工具的强势回应 。
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