峡谷本无“铠吹”,不过因无尽宗师太强,演变而成罢了

【峡谷本无“铠吹” , 只因伤害太炸!】
hello大家好 , 我是游戏de小五 。 谈及“铠吹”有多强 , 相信玩家都有所见识 , 无尽宗师一出 , 配合大招二技能强化普攻 , 可谓是天神下凡 。 而就是因为此操作太耀眼 , 所以“铠爹”的身份便被烙印在了玩家心底 , 最终经过时间的沉淀 , 从此峡谷才有了“铠吹”的称号
峡谷本无“铠吹”,不过因无尽宗师太强,演变而成罢了
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首先分析铠伤害的主要来源 。 众所周知 , 铠秒人连招是依靠大招配合二技能被动打出强化普攻 , 依靠双层攻击强化直接瞬秒脆皮英雄的 , 但是观察便会发现 , 期间玩家忽略了部分其他伤害的加成 , 就比如说凯的大招本身还能对周围目标造成持续伤害 , 其被动可以做到命中单个英雄时伤害提高百分之五十的效果 。 而当多重伤害积累起来 , 四段伤害化一招斩击时 , 便是“铠吹”们手舞足蹈的时刻 。
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而除了英雄本身的伤害加持 , 外物上的配合 , 还能让再让铠的伤害提升至一个层次 , 这里就要谈及到铠的“本命”装备:用技能强化普攻的宗师之力了 。 如果加上本身四段伤害加持 , 外配上宗师之力的被动 , 便可以将一次伤害做到多次加强 , 如果这时玩家想靠一段伤害达到瞬秒效果 , 就只要在后续的装备填充上优先选择攻击装备便可 。 比如说可以打出高额暴击 , 并且有暴击效果加持的无尽之刃 , 这两件装备搭配起来 , 便可以展现出视频中那种瞬秒效果 。
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这里再说明一下 , 如果不是想秒半肉 , 半肉装可能会更适合现在的凯皇 , 要知道 , 铠的大招除了有伤害加成以外 , 其还有拥有着伤害格挡效果 , 如果铠不做一两件肉装进行血量填充 , 全输出的血量会不足以大招进行长时间的格挡 , 支撑铠皇在团战中持续输出 。 所以说铠皇要追求半肉 , 基本上只要购买了无尽宗师 , 就可以再选择像魔女斗篷一样性价比高的装备了 。
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再来分享铠皇正常出装 , 如果期间你还想输出再高一点 , 就可以出个黑切或者破星锤 , 提高一点护甲穿透能力 , 打肉时也能打出较好的效果 。 所以最终看来 , 普通出装就是:抵抗靴、无尽、宗师、魔女、不详跟复活甲 , 其中复活甲可以换名刀、血手 , 以达到持续输出效果 。
而输出类打的是爆发 , 所以他的装备有:抵抗靴、黑切、无尽、宗师、破军跟名刀 , 当然 , 名刀可以换成复活甲转为名刀 , 但是如果直接装备名刀 , 便可以再拥有六十点的攻击加成跟百分之五的冷却减缩 。
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最后综合以上条件来看 , 铠皇的核心装备便是宗师、无尽 , 如果没有这两件装备给铠皇做伤害供给 , 铠皇就如同失去獠牙的老虎 , 根本难有如此强大的杀伤力 。 所以峡谷中本该没有“铠吹” , 不过是因为无尽、宗师太契合凯皇 , 从而演变成这样的强大英雄罢了 。
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