热爱游戏的凡夫|梦中的你:冷门RGB神作,一场玩家绝对不容错过的思维盛典
《梦中的你》于8月18日正式上线
《梦中的你》是由负责过《流言侦探》开发团队的又一佳作 , 不同于《流言侦探》的复杂人物叙述 , 本作更多把核心篇幅控制在4个角色 , 这也让故事的叙述更加清晰 , 也更加方便玩家去了解这个世界 。
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《梦中的你》故事背景
游戏背景设计于平行世界下 , 为了躲避全球不断频发的灾害 , 人类建造的第一方舟应运而生 , 而方舟突如其来的爆炸与其幸存者 , 造成这起事件的四位嫌疑人 , 也因为被所谓的命运联系在一起 。 通过深潜技术 , 由玩家扮演的幸存者将与四位失忆的嫌疑人不断探寻这起事件背后的真相 。
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《梦中的你》游戏特色不同于市面上常规的恋爱养成游戏 , 如《未定事件簿》《恋与制作人》《掌门太忙》这类恋爱养成元素多的游戏 , 《梦中的你》更偏向游戏故事的叙述 , 跌宕起伏的故事与不可思议的思维探讨对各类问题的交流 , 玩家可以真实感受到思考带来的乐趣 。
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游戏的角色不再是局限于为玩家服务 , 在与玩家互动的同时 , 他们更有着自己的故事 , 有着自己的思考 , 甚至在某种程度上 , 玩家可以将他们当成是平行世界下的人 。 这也归结于制作团队的用心塑造 。
有趣的时间机制 , 游戏的时间与现实世界的时间是同步的 , 玩家每次打开游戏都能有新的的发现 , 世界也会有些许不同的变化 , 这种未知的新鲜感在目前市场上还是更为少见的 , 同时这方面制作组需要考虑的系列 , 投入的心思也是庞大的 。
角色互动上 , 与市面上类型游戏相同 , 游戏的角色需要不断投入时间与精力 , 最后不断解开关于角色的更多故事 , 同时与角色的感情也随着互动的深入而不断积累 。 而对于玩家所扮演的幸存者角色 , 在深入探讨中 , 也不断涌现出答案 。
游戏更淡化了抽卡元素对游戏进程的影响 , 而是改用更为客观理性的养成元素 。 这对于制作团队是很重要的取舍 , 同时也进一步提升了游戏的体验与沉浸 。 游戏剧情
游戏开头先是讲述大致背景 , 之后便是玩家在游戏里所扮演的角色——幸存者 。
不可替代且无比重要的存在 , 游戏前期则由两位博士带领我们不断去了解这个世界 。
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游戏逻辑自洽的现代篇与古代篇的相互呼应 , 坦白讲 , 如果你作为体验的玩家 , 绝对会深深惊叹制作组在这方面安排的巧妙与精湛 。
游戏的整体基调从开头我们便可以知道是偏向深沉的 , 在随后各种人性与价值观的碰撞 , 也更让人唏嘘不已 。
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角色魅力
游戏主要有四位有趣的角色 , 侠骨柔情的克里斯、逻辑理智并存信、人生得意须尽欢的小花、情感细腻的蕾拉 。
颇有深度的角色魅力 , 克里斯曾作为一名军人 , 而他干练爽快的性格 , 更是在谈话过程中给人一种如沐春风的体验 。
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在与克里斯的对话中 , 我们也能从中去理解他这样一个 , 粗中有细的硬汉形象 。
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游戏里的信 , 则是更加的具有直男属性 , 快人快语又不乏深度 。 玩家在与他交流问题上 , 他也能一发入魂的了解到问题的重点 , 并理智分析 。 情感于他而言 , 更多是十分之一的存在 , 可以说妥妥的高冷形象 , 而随着互动的加深 , 玩家也会不断发现他更为有趣的其他方面 。
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游戏里 , 信对于游戏里的“深潜”技术的看法 , 在游戏体验过程中 , 笔者曾被信的理论所深深折服并为之认可 。
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而信对于人的一生的活法的理论 , 有一种让笔者回到读《泰戈尔诗选》与《激荡三十年》的味道 。
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小花可以说 , 是四个角色里 , 最神奇的存在 , 乐观开朗又有趣的想法 , 不可思议的思考点也常常让对话带来许多意想不到并惊艳到玩家的体验 。
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对于小花在游戏里讲述的相遇论
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对于活着 , 小花的看法也曾一度引起笔者思考 。 活着 , 是该得意须尽欢 , 还是心思缜密小心翼翼呢?这实在是难以抉择的道路 。
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另外 , 小花曾讲述的故事 , 深信不疑的牧羊犬是其实是一只羊的故事 , 也让笔者惊讶这个角色性格的魅力 。 一只特殊的羊在人类的引诱下 , 自以为是牧羊犬并不断担负看守羊群的任务 , 这究竟是喜还是悲呢?
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其次 , 小花对于活着我是否是我 , 庄周梦蝶一般的理论 , 记忆植入的探讨 , 也让笔者深深迷恋于这个角色的思考深度 。
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而对于游戏里的第四位角色——蕾拉 , 美丽与智慧并存 , 制作组在塑造上 , 的确是有一定的功底 , 把蕾拉的形象通过短短的几句谈话便跃然纸上 。
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恰到好处的自我看法 , 对他人的尊重以及对自己身份的认可 , 在平淡的细节里能够去关心其他人的感受 , 可以说是很“暖男”了 。
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另外角色在不同场景下的变化 , 也是颇为有趣 , 在笔者看来 , 他们非所谓的纸片人 , 而是另一世界活生生存在的“人” 。
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游戏玩法
作为一款文字冒险游戏 , 制作组在剧情方面无可挑剔 , 游戏玩法上 , 玩家需要不断与角色互动来推进故事发展
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游戏的核心玩法 , “深潜”技术 , 有种类似梦境又可能是对记忆的复刻 , 玩家需要在故事中发现隐藏要素并作为线索不断去发掘 。
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另外 , 游戏也是存在常见的养成元素 , 类似签到、新人引导等等的功能 。
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游戏的恶趣性
游戏里的“嘿店”对于程序员的调侃
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游戏的另一吐槽点大概是那只会讲人话又爱打广告的肥猫了吧《梦中的你》给玩家带来的感动
如同制作组在采访中所说的 , 有一个人在那个游戏里等我 , 这种被需要的感觉 , 真的很棒 。 最后的总结
近年来不断涌现的诸如《美好世界》这样多选择的游戏叙述、强调真实感触的《泡沫冬景》、不断循环并带有些许深度《莫比乌斯之环》、更复杂耐人考究的《圣歌嘉德的晚钟》等等这类作品 。
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可以说 , 在笔者狂喜之余也喜欢能有更多的玩家能够去了解这些游戏所带给人的思考 。 在忙碌平凡人生中去另一个世界里体验不同的生活 , 也不失为一种选择 。
世界很大 , 人很短暂 , 且行且珍惜 。
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【热爱游戏的凡夫|梦中的你:冷门RGB神作,一场玩家绝对不容错过的思维盛典】我是凡夫 , 请多指教 , 也感谢观看到最后!
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