逆水寒|武侠网游玩家地位如何?交际广却只是杂兵,有人因被迫当反派弃游
武侠题材对于国内玩家来说算是一个十分经典的题材了 , 从国内最早期的网游开始 , 国产游戏就充斥着武侠的元素 , 纯文字网络游戏《侠客行》也成了玩家们心中的经典 。之后的半图形文字网游《笑傲江湖》、《金庸群侠传online》和《天龙八部》等 , 都是武侠网游一步步发展的清晰印记 。
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【逆水寒|武侠网游玩家地位如何?交际广却只是杂兵,有人因被迫当反派弃游】到了如今 , 武侠网游基本形成了多方混战的局势 。金山系的《剑网3》、腾讯系的《天涯明月刀》、网易系的《逆水寒》还有来自单机势力 , 定位是仙侠不过也和其他武侠游戏没有太大差别的烛龙的《古剑奇谭ol》 。与此同时 , 像《九阴真经》和《刀剑2》等也还有着固定受众 。
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在武侠单机中 , 玩家基本是以设定好的主角形象出现 , 参与并主导各种事件 , 但在网游里 , 玩家的地位会变得去中心化 。
“普通弟子”型玩家
这类是网游中最常见的设置 , 玩家加入一个门派之中 , 跟NPC一起经历门派磨难 , 然后又经由一个契机被导入大地图之中 。《古剑奇谭ol》就是这样的设置 。在剧情开始的时候 , 玩家就会以门派弟子的身份出现 , 在这个奇特的世界里进行冒险 , 并且结识npc , 了解各派恩怨 。
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这样的身份设置 , 切入剧情的点是很小的 , 玩家的任务多是比较边缘化 。想要跟整个世界联系起来 , 就要在自己结交NPC的过程中 , 跟他们之间产生羁绊 。
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简单来说 , 世界线的推动跟玩家没有太大关系 , 但是NPC中间却有很多故事可挖 。就像我们玩单机时路边遇到的一个有些特点的门派弟子 , 深究又没有太多属于他自己的东西 。这样的好处是方便世界线发展以及代入 , 从底层开始了解世界观 , 坏处就是印象点只集中在NPC上 。
“高级弟子”或者“中等高手”型玩家
这一类的典型代表就是《天涯明月刀》 。这款游戏有原著也就是有原本的主角 , 加上制作组加入的一些大佬角色 , 玩家充其量就是交际范围比较广 , 多数时候还是为NPC们鞍前马后的存在 。
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用比较通俗的说法来说 , 就是个扛摄像机的 , 甚至有些玩家当了几年的“八荒弟子”都不知道八荒是什么 。玩家在剧情动画中的存在感极低 , 主要是看NPC们的交互 , 又介绍了什么背景或者讲述了什么故事 。不过天刀少侠好歹还算得上是青龙会眼中的重要人物 , 在正道中也算是有点身份的 , 属于中级高手一样的存在 。
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天刀在剧情表现上走了一条比较神奇的放电影路子 , 玩家当然也有要跟其他NPC交互的时候 , 不过这种交互比较浅层 , 多数还是NPC对玩家施加影响 , 玩家对NPC的影响有限 。从单机角度来说 , 就是从路人升级成较重要的高级弟子 。
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