troubleshoot之:GC调优到底是什么

简介我们经常会听到甚至需要自己动手去做GC调优 。 那么GC调优的目的到底是什么呢?让程序跑得更快?让GC消耗更少的资源?还是让程序更加稳定?
带着这些疑问来读一下这篇文章 , 将会得到一个系统的甚至是不一样的结果 。
那些GC的默认值其实GC或者说JVM的参数非常非常的多 , 有控制内存使用的:
如果我们不去设置这些值 , 那么对GC性能比较有影响的参数和他们的默认值有哪些呢?
GC的选择我们知道JVM中的GC有很多种 , 不同的GC选择对java程序的性能影响还是比较大的 。
在JDK9之后 , G1已经是默认的垃圾回收器了 。
G1是基于分代技术的 , 其实JVM还在开发一些不再基于分代技术的GC算法 , 比如ZGC , 我们可以根据需要来选择适合我们的GC算法 。
GC的最大线程个数GC是由专门的GC线程来执行的 , 并不是说GC线程越多越好 , 这个默认线程的最大值是由heapsize和可用的CPU资源动态决定的 。
当然你可以使用下面两个选项来修改GC的线程:
-XX:ParallelGCThreads=threads设置STW的垃圾收集线程数-XX:ConcGCThreads=n设置并行标记线程的数量一般情况下ConcGCThreads可以设置为ParallelGCThreads的1/4 。
初始化heapsize默认情况下加初始化的heapsize是物理内存的1/64 。
你可以使用
-XX:InitialHeapSize=size【troubleshoot之:GC调优到底是什么】来重新设置 。
最大的heapsize默认情况下最大的heapsize是物理内存的1/4 。
你可以使用:
-XX:MaxHeapSize来重新设置 。
分层编译技术默认情况下分层编译技术是开启的 。 你可以使用:
-XX:-TieredCompilation来关闭分层编译 。 如果启用了分层编译 , 那么可能需要关注JIT中的C1和C2编译器带来的影响 。
我们到底要什么鱼 , 我所欲也 , 熊掌亦我所欲也;二者不可得兼 , 舍鱼而取熊掌者也 。 –孟子
java程序在运行过程中 , 会发生很多次GC , 那么我们其实是有两种统计口径:
平均每次GC执行导致程序暂停的时间(MaximumPause-TimeGoal) 。 总的花费在GC上的时间和应用执行时间的比例(ThroughputGoal) 。 最大暂停时间单次GC的暂停时间是一个统计平均值 , 因为单次GC的时间其实是不可控的 , 但是取了平均值 , GC就可以动态去调整heap的大小 , 或者其他的一些GC参数 , 从而保证每次GC的时间不会超过这个平均值 。
我们可以通过设置:
-XX:MaxGCPauseMillis=来控制这个值 。
不管怎么设置这个参数 , 总体需要被GC的对象肯定是固定的 , 如果单次GC暂停时间比较短 , 可能会需要减少heapsize的大小 , 那么回收的对象也比较少 。 这样就会导致GC的频率增加 。 从而导致GC的总时间增加 , 影响程序的Throughput 。
吞吐率吞吐率是由花费在GC上的时间和应用程序上的时间比率来决定的 。
我们可以通过设置:
-XX:GCTimeRatio=nnn来控制 。
如果没有达到throughput的目标 , 那么GC可能会去增加heapsize , 从而减少GC的执行频率 。 但是这样会增加单次的MaximumPause-Time 。
如果throughput和maximumpause-time的参数同时都设置的话 , JVM会去尝试去动态减少heapsize的大小 , 直到其中的一个目标不能满足为止 。
相对而言 , G1更加偏重于最大暂停时间 , 而ZGC更加偏重于吞吐率 。
本文作者:flydean程序那些事
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