lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼


这几天 , 一款游戏的宣传片刷爆了网络 , 它的名字叫《黑神话:悟空》 。
先是在B站火速蹿红 , 一天之内播放量破千万 , 弹幕接近16万 , 满屏都是牛逼、厉害、哭了 。
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

看看下面的评论 , 除了喝彩、加油、买买买鼓励的话语之外 , 更有对国产游戏的满怀期待 。 中国有5000年的文化传承 , 还有深厚的神话传说 , 深刻挖掘、整理、加工 , 就可能成为优秀的游戏剧本 。
但资本逐利 , 能赚钱绝不会亏钱 , 能赚一百绝不赚五十 。 当作页游和手游能赚快钱、大钱的时候 , 就绝不会沉下心去做3A游戏 。
3A(a lot of money , a lot of resource , a lot of time)代表着游戏的最高评级 。
要长周期地砸下重金、调动一切能动用的资源 , 才有可能做出一款3A大作 。
如果正式版像宣传那样精彩 , 甚至还有很大的改进 , 那么《黑神话:悟空》将国产游戏推向了新的高度 , 与世界游戏水平再次拉近了 。
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

影响力外溢 , 知乎讨论也愈发激烈 , 相关话题热度 , 热榜前十占其三 。
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图


lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

2.1万人评价 , 知友的推荐率高达94% 。
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

不止受到国内强烈支持和好评 , 一天后国外开始热议 。
先看IG评论
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

再看YouTube , 播放量已经40万+了 , 点赞也超过4万 。
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

讨论也很热烈
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

唤醒少年的悟空梦
这是一款单机动作类游戏 , 玩家操作着悟空斩妖除魔 。
剧情让人印象深刻 , 并不是传统西游的路数:孙悟空护送唐玄奘克服八十一难 , 前往西天拜佛求经 。
而有可能是 , 在取经途中 , 孙悟空遭遇了劫难 , 败下阵来被顶替了 , 被关押在某个角落 。
顶替者成为斗战胜佛后 , 表面上在传授佛法 , 其实在召集妖魔为祸人间 。
悟空得知后 , 为了黎明苍生 , 突破封锁重返人间 , 与黑暗势力抗争到底 。
或者说 , 该游戏只是借鉴了西游的形式 , 但核心思想体现在"黑神话"上 。
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图


就如游戏官方宣传语:
从不畏惧死亡 , 只是不忍世道沦丧 。
哪怕前途多尸骨 , 身后无退路 。
这个世界 , 总有勇敢的生命 , 再次踏上取经之途 。
伴随着雄浑的音乐、神秘的配音 , 伴随着精致的画面、逼真的氛围 , 在不知不觉中 , 玩家与悟空融为一体 , 做着替天行道拯救正义的事情 。
小时候的悟空梦好像被唤醒了 。
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

还记得小时候看《西游记》的场景吗?
看到孙悟空猴毛分身 , 你是否也会拔出一根头发 , 对着手掌吹气 , 想象着可以变成很多的你 。
看到孙悟空大闹天宫 , 你是否也会拿起一个木棍 , 来到无人之地 , 装腔作势打水打树打栏杆 。
看到孙悟空三打白骨 , 你是否也会投来怜悯之情 , 对着电视痛骂 , 唐僧有眼无珠冤枉好人 。
可是长大了 , 那种感觉再也没有了 。
看到小孩子做出吹猴毛的动作 , 你会觉得他很幼稚 。
看到小学生带着面具挥舞棍棒 , 你会投去异样目光 。
看到同事们谈论唐僧搞走悟空 , 你会耻于情感迸发 。
我们在长大的途中 , 一直以为在得到东西 。

我们上了学 , 知道了猴毛分身是假的 , ;和大人交往 , 了解了大闹天宫是特效做出来的 。 于是觉得自己很聪明 , 产生高傲的情绪 , 自然就接受不了别人学猴哥吹猴毛、耍棍棒 。
当然 , 这种情绪 , 一般只在小学出现 , 甚至到了三年级后 , 就慢慢理解他人、接受自己 。
可是还有很多的品质 , 随着年龄的增长反而在不断的丢失 。
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

向往少年的模样
在孩童时代 , 我们无忧无虑 。
我们对未知总是充满好奇 , 拆过家里废旧的黑白电视 , 去过村头年久失修的鬼屋 , 尝试过从八九米高的树枝上跳入河中 , 也会趁着父母睡午觉去排水抓鱼、摘莲蓬 。
我们对所做之事专注持久 。 看到一本感兴趣的书 , 你会心无旁骛地感受文字;捡到废旧的收音机 , 你会躲在某个角落一直捣鼓 , 直到父母喊你吃晚饭 。 甚至是干农活 , 你也会认认真真地做完 。
我们也对眼前困难乐观积极 。 没有什么过不去槛 , 只要去做一切都有希望 。
可是在长大之后 , 我们变得忧虑万千 。
升学怕考不到好学校 , 毕业后怕找不到好工作 , 结婚了怕老婆跟别人跑了 。 总是患得患失 , 吓唬自己 。

我们也变得颓废不堪 , 烦恼一上来就只想逃避 。 学习成绩提不高 , 就自暴自弃心猿意马 。 这种情况也会延续到工作 , 明知道自己不喜欢这个工作 , 也要占着位置天天混日子 。
对以前做过什么、现在在做什么、未来要做什么全然不知 , 缺乏定位和目标 , 对生活已经麻木 。 无欲无求 , 佛系终老 。
所以就有了《小王子》所说的:所有的大人都曾经是小孩 , 虽然 , 只有少数的人记得 。
我们每天都在行尸走肉苟延残喘 , 需要某种"电流"强烈刺激一下 , 洗尽铅华回到最初那个少年 。
或许《黑神话:悟空》就起了这样的作用 , 引起了大家的强烈共鸣才能成为热榜第一 。 谁曾经不是个孩子呢?谁没有一个悟空梦呢?谁不想奋斗呢?是时候重拾少年感了!
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

重拾少年的真谛
那什么是少年感呢?
可以从塞缪尔·厄尔曼的散文《青春》中获得些启发 , 他说:
青春不是年华 , 而是心境;
青春是生命的深泉涌流 。 青春气贯长虹 , 勇锐盖过怯弱 , 进取压倒苟安 。
少年感可以这样理解:
是一种精神 , 不油腻不服输;
是一种态度 , 乐观谦虚有激情;

是一股夏日凉风 , 赶走心中的狂躁 。
少年感来自于灵魂深处 , 不被市井荼毒 , 装不出来 , 装了也会露怯 。
那如何重拾少年感呢?
在空闲时 , 找回曾经的兴趣 。
它可能被学习或生活的压力 , 死死地积压在心里的某个角落 。
你得像收拾房间一样收拾你脏乱的内心 , 先把垃圾清除掉 , 再整理分类有用之物 , 最后把衣柜挪开 , 找到散落在角落里的宝贝——你热爱的东西 。
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

它可能是一种乐器 , 也有可能是一种玩具 , 但不管是什么 , 找到了就去学习和感受 。
你练着练着就会找到曾经的美好 , 时光仿佛在静止 。
如果你确实找不到 , 甚至压根就没有过兴趣 , 那你就去玩吧 。
但不能乱玩 , 要在经济允许的情况下 。
也要像管理孩子上兴趣班那样监督自己 , 勿心血来潮和囫囵吞枣 , 一来是浪费了时间金钱 , 二来是可能错过潜在的兴趣 。
可是如果工作繁重压力太大、没有太多的条件玩儿怎么办呢?
那就去运动吧 。 最好是快走和慢跑 , 每周四次左右 , 每次三五十分钟 , 即能强身健体 , 又能舒畅身心 , 还很容易坚持下来 。

少年最基本的特征就是喜欢动 , 所以你也得动起来 。
身体动起来了 , 脑子也要动起来 。
拿起你的书本 , 找个无人打扰的时空 , 尽情地去阅读吧 。
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图

生活需要有意义
出了学校 , 你有多久没拿起书本了?你有多久没拿起笔写字了?你有多久没有长时间地坐在书桌前了?
你要么躺在床上刷手机到半夜 , 要么坐在办公桌前蒙混到下班 , 要么陪着所谓的朋友喝醉到呕吐 。
你很焦虑 , 却从不留时间给自己思考;
你很孤单 , 却从来不打个电话给父母;
你很无助 , 却从不想尝试有效的社交;
重拾少年感 , 就是找到最初的自己 , 要找到就要会思考 , 要思考就要有指导 , 如何得到有效的指导?就去书里找 。
你也许看过很多文章 , 只要涉及到成长的方法 , 往底层寻找都会提到读书和运动 。
也就是说 , 当你开始持续地运动和读书 , 你就在多维度成长 , 而重拾少年感仅是其中一个维度 。
也相应地说 , 不读书和运动 , 就永远不能提升 。
lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼
本文插图


如果你现在月薪四千 , 以后大概率也是四千;如果你早已家财万贯 , 生活枯燥仍不会幸福 。
再往深层次讲 , 重拾少年感的最终目的是活出生命的意义 。 就如维克多·弗兰克尔在他的书中《活出生命的意义》(Man"s Search for Meaning)讲的那样 , 要想人生有意义 , 要通过这三种方法:
1. 通过创立某项工作或从事某种事业 。
2. 通过体验某种事情或面对某个人(爱) 。
3. 在忍受不可避免的苦难时采取某种态度(经历痛苦) 。
重拾少年感不就是找回、体验兴趣甚至从事它吗?不就是遇到困难 , 然后乐观积极地勇往直前吗?不就是体验新鲜事物吗?
《黑神话:悟空》背后寄托着意义生活的向往 , 不用回来 , 现在就是少年 。
【lot|又一国产游戏创造历史,大家还是从前那个幼稚鬼】


    推荐阅读