游乐会|暴雪还是爸爸?8090后宿舍开黑离不开暴雪,00后依旧逃不脱


以往 , 在游戏界竞技性较强的游戏基本也都是从MOBA和FPS这两个类型当中出现 , 前者在英雄搭配 , 发育操作以及战术策略方面有很多可延展的内容 , 后者则更讲究团队配合和个人的操作技巧 。
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在FPS游戏当中 , 早期的时候《守望先锋》因为有没有竞技性的问题 , 玩家之间没少掐架 , 很多人提到竞技性的一个重要指标就是能够举办有影响力的电竞赛事 , 但是从2016年开始守望先锋联赛就已经出现 , 到今天为止已经是第四个年头了 , 其中更是有四支中国战队参赛 。
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曾经游戏总监也在采访中提到了《守望先锋》应该成为一款怎样的竞技游戏?他的回答很出乎意料 , 因为他觉得从一开始就把游戏定位为电竞游戏是一种不幸 , 所以他们在制作炉石的时候并没有刻意的去定义它应该成为什么样的游戏 , 反而是以上手度为重要的衡量指标 , 之后炉石自然而然的也就成了电竞游戏 。
而守望先锋也是这样 , 所以 , 时至今日大家也能看到守望先锋的上手难度并不高 , 甚至还没有一些普通的FPS游戏有射击难度 , 所以慢慢的也开始有了战队 , 有了赛事 。
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那么带有竞技属性的游戏 , 同时也会衍生出相对应的竞技性社交 , 就比如当你和队友之间交流变多了 , 合作顺畅了 , 人与人之间的关系也就渐渐的熟络了 , 而这种程度下基本也就有了最基本的社交 , 甚至可以判定出你跟队友之间到底会不会建立更深层次的友谊 。
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再举个例子 , 早些年在街机厅因为玩拳皇、街霸等等游戏 , 各位应该也认识了不少不同校或者是同校不同班的同学 , 有时候甚至是会相约一起去打游戏 。
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再后来发展到现在的手游 , 从《王者荣耀》再到《和平精英》上线先看好友在不在 , 拉好友开黑 , 搞网恋甚至是发展情缘等等 , 这都是从竞技性游戏里衍生出来的社交内容 。
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当然 , 我们说回守望先锋 , 现如今在手游独占鳌头的时候 , 网游的生存本就越发的困难 , 但是针对4~6人这样的宿舍群体 , 很多人都不一定会玩同一个手游 , 所以开黑很难做到统一 , 但是电脑人人都有 , 在网游的选择上比较有针对性 , 所以早年间像是星际、魔兽都是成为宿舍开黑的利器 。
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但是 , 现在的00后可不会像80,90后那样 , 对于网游他们注重竞技性的同时 , 更加的要求画面好看 , 所以守望先锋算是比较合适的一款游戏 , 但是常年198的游戏价格让许多人摇头 , 毕竟免费游戏那么多 , 即使这游戏再好玩 , 价格上就劝退了不少人 。
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但是 , 今年这个开学季期间 , 守望先锋本体开始打"骨折" , 普通版卖198的现在只要38 , 而典藏版原来要328现在也只要98了 , 特别是典藏版送的东西 , 对于暴雪全家桶的玩家来说再合适不过 , 就比如像是魔兽世界的宠物小温斯顿 , 炉石的卡背以及暗黑3的"天使"之翼等等 。
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不过 , 守望先锋每次打折几乎都有一个惯例 , 那就是游戏会开放免费试玩 , 而它的试玩不会像游戏DEMO一样只有一点内容 , 游戏除了天梯不能打之外 , 所有的模式、地图以及英雄全都可以试玩 , 而且当你买过游戏之后 , 你就会发现原来试玩的数据都有保留 。
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此外 , 在游戏模式方面像是团队死斗、个人死斗、以及PVE行动档案等等玩法你都能进行免费游玩 , 更加重要的是守望先锋像魔兽RPG一样开放了地图工坊 , 只要找到好玩的地图代码 , 就可以体验到玩家们自制地图的乐趣 。
所以 , 这个开学季和宿舍好友一起开黑的游戏并不是只有手游 , 看看守望先锋也许你能收获不一样的乐趣 , 更何况游戏现在只要38块 , 也就是一包华子不到的价钱 。
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