魔兽争霸|暴雪是否走下神坛?从爆火的《黑神话.悟空》和War3重制版聊起
昨天 , 一则视频点爆了整个中国游戏圈的玩家 。 一款由一家名为“游戏科学”的国产开发团队放出了他们正在开发的游戏《黑神话.悟空》的实机演示视频 , 它用短短十三分钟时间 , 展示了它优秀的画面、与国际接轨的关卡设计、贴合西游情怀的玩法策划、以及效果爆炸的剧情展示 。
这则视频让无数中国玩家对国产单机游戏的未来产生了无数美好遐想 , 无数人疯狂转发、奔走相告 , 仿佛国产单机游戏崛起就在今日 。 这火热的讨论在魔坛情报局内部自然少不了 。
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《黑神话.悟空》实机演示中四大天王的震撼BOSS场景
然而 , 这一全网吹捧的场面却让笔者说不出来的担忧 。
这一场景 , 不禁让我想到了两年前的暴雪嘉年华 , 当暴雪公布魔兽争霸3重制版实机画面时的情景——众多war3粉丝热泪盈眶、情怀溢出 , 仿佛这款夕阳游戏的重生就在当下 , 再次火爆就在眼前 。 然而 , 越高的期望 , 带来的也可能是越高的失望 。
两年过去 , war3重制版的结果我已不用过多赘述 , war3重制版对于大多数玩家来说是让人失望的 。 暴雪近年来似乎接连不断地决策失误 , 不禁让我们产生疑问——曾经那个必出精品的暴雪 , 如今真要走下神坛了吗?
war3重制版滑铁卢的深层次原因究竟是什么?
“新的UI、新的战役、过场重做” , 这是2018年暴雪嘉年华上暴雪最让war3粉丝期待的“饼” 。 然而这些当初的承诺中 , 新的UI直接消失、新的战役杳无音信、过场重做半途而废等等等等 , 不一而足 。
没有期望就没有失望 , 如果没有18年嘉年华暴雪给的这么多“承诺” , 对于重制版 , 我想大多数人更可能是嘴上说着讨厌 , 心里还是愿意接受它 , 毕竟这个游戏承载了我们太多美好的回忆 。
重制版真的有那么差吗?其实未必 , 很多没有经历过这段失望剧情的玩家已经慢慢接受了重制版 。 关键在于war3重制版高调的宣发过高地拔高了玩家的期待值 , 发售时还跳票 , 最终大部分承诺都没有实现 , 这种被欺骗的感觉是玩家愤怒的最根本原因 。 这是其一 。
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嘉年华时的UI场景
游戏单位辨识度太低、BUG太多、每次更新后都不能进游戏、画面体验太差等等问题中 , BUG是最令玩家感到失望的 。 游戏发售初期 , 因为一个字体重叠BUG , 诞生了诸多让人哭笑不得的场景 。
发售之后war3重制版被口诛笔伐 , 种种问题纷至沓来 , 然而暴雪在后续的更新中解决的速度却过于缓慢 。 目前war3重制版版本是处于月更状态 , 我们可以看一下最近几次更新暴雪都“修了哪些指甲” 。
1.32.8:削弱小强 , 改变了一些美术细节 。
1.32.7:修复了一些极其冷门的BUG 。
1.32.6:平衡性大变动 。
1.32.4:增加了游戏辨识度 。
1.32.3:修正了一些BUG……
暴雪花了半年时间 , 就做了这些事情 , 同样的时间内已经有民间大神使用MOD将重制版的游戏体验提升了一个档次 , 甚至MOD内还出了新的战役内容……
war3重制版的开发团队能力不足、效率低下 , 不解决玩家最关心的问题 , 反而去画一些玩家并不那么在意的“大饼” , 使得玩家的耐心消耗殆尽 , 这是其二 。
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暴雪更新版本推文下的高赞评论
其实 , 重制版的模型不能说不精细 , 但他的美术风格却给人感觉与魔兽争霸格格不入 。 18年前的经典版魔兽 , 模型十分粗糙 , 但当时暴雪开发人员的高级审美使得war3的美术简明美观 , 大大克服了模型粗糙的弱点 , 又十分契合魔兽的题材 。
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