|8.20体验服更新,花木兰终于不再是“蚊子脚”般的加强了( 二 )
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而三技能的新机制 , 却会给到钟无艳更好的输出环境 , 让她的机动性和容错率有直面的提升 , 算是加强到点上了 。
其实 , 钟无艳并不是特别缺伤害 , 但前提要摸得到人 , 所以 , 移速的提升还是很靠谱的 , 不过 , 续航不足依旧是致命伤 。
我认为新版钟无艳会提升些许优先级 , 但应该还是不足以让她挺进一流对抗路的队列当中 , 要是三技能可以手动取消或者像刘禅那样施法间可以用其他技能 , 那可能会更合理一些 。
④女娲
二技能:效果调整:爆炸伤害范围由500*500调整为550*550 , 调整特效表现使其观感更加精准
二技能:优化释放手感 , 解决滑步问题
二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感
【看法】女娲提升了二技能的爆炸范围和优化了二技能手感 , 会让她的一套连招变得更为流畅 , 消耗能力也会有所增强 。
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⑤司马懿
被动新增:击杀英雄或野怪时会回复10点能量 。
【看法】司马懿终于增加了能量获取方式了 , 虽然触发条件有点坎坷 , 但有胜无 , 打野司马懿的容错率应该会提升一些 。
⑥蒙恬
蓄力猛击:新增效果:蓄力时会增加兵势值 , 1.5秒内可以蓄满兵势
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 200(+40/Lv)(+0.7Ad)
二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.4Ad) → 100(+20/Lv)(+0.35Ad)
【看法】蒙恬的这个改动 , 其实 , 之前体验服就已经有了 , 只不过一直没有实装到正式服里 , 现在再次做修整 , 估计是确定要实装了 。
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蓄力猛击新增蓄兵势的效果 , 是相当不错的机制 , 会让蒙恬的续航能力和持续伤害提升一个档次 , 在对抗路里应该更能站得住脚了 。
而一二技能的伤害再次降低 , 估计也是为了避免蒙恬有了新机制后 , 会再次变回S19赛季末的“大魔王”状态 。
大家可以简单理解为 , 战士蒙恬彻底变为了战坦蒙恬 , 攻击模式也会有些许变化 , 可以直接进场顶盾抗伤打输出了 , 不再需要执着冒险312aa秒人了 。
算是一次比较不错的加强 , 上限会降低一些 , 喜欢坦边的玩家 , 可以期待一下 。
⑦阿轲
三技能:特效调整:增加了节奏热浪隐身状态特效提示强度 。
【看法】阿轲的节奏热浪皮增强了特效提示效果 , 会让阿轲的切人突进能力有所降温 , 也会给到对手更强烈的反应预警 。
有点尴尬 , 其实 , 阿轲这个版本并不算强 , 甚至还有点小弱 , 并且下个版本无尽宗师还要“挨刀” , 这对于阿轲来说 , 简直就是雪上加霜 。
如果阿轲没有开发出“半肉”打法 , 去迎合下个版本坦装加强的环境 , 或者没有数值上的提升的话 , 阿轲很可能要彻底进入“下水道”了 。
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