魔兽世界,网络游戏|魔兽世界:9.0大秘境第一赛季词缀“傲慢”效果预览
内容翻译自wowhead , 此为测试服内容 , 一切以正式服为准 。
9.0测试服中实装了这个新的词缀 , 目前来看这也是一个增加难度并可以获得一定收益的词缀 。
词缀描述:击杀非首领的敌人会让玩家变得傲慢 , 最终变成傲慢具象 , 击杀傲慢具象可以大幅度强化玩家 。
【魔兽世界,网络游戏|魔兽世界:9.0大秘境第一赛季词缀“傲慢”效果预览】作为赛季词缀 , 它同样只出现在10层以上钥匙上 , 与其他的赛季词缀相比 , 该词缀对于副本变化影响力较小 , 看起来并不会每周变化 。
这个词缀很像8.1时候的第二赛季词缀收割 , 当大秘境进度达到20%、40%、60%、80%、100%时 , 一个傲慢具象会出现在队伍附近 , 也就是说每次大米固定出现5次 。
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这个怪物的基础血量是18.9w , 根据大秘境层数变高 , 大约相当于该层数boss的30%血量 。
如果你的队伍脱离了对其的战斗(如团灭) , 那么它将会回到孵化出来的位置 , 并且不会回复血量!
它的基础战斗方式是全团aoe伤害 , 每2秒一次 , 每放一次都会让下一次的伤害提高40% , 这也就意味着时间越久伤害越高 , 但是如果它脱离了战斗 , 这个层数会归零 。
它还有一个扔球技能 , 每7秒放一次 , 会把球扔到一个随机玩家身上 , 一般来说这个技能不会点T , 扔到玩家身上之后玩家会显示一个“十”字的标记:
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4秒之后 , 这个“十”字会变成四个向一条直线上发射的导弹 , 能够对其他玩家造成大量的伤害 , 所以玩家需要在点名之后马上注意站位 , 不要站在四个导弹指向的方向 。不出意外的话还是老规矩 , 谁被点名谁不动 , 其他人躲着他 。
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如果你们成功击杀了这个具象 , 那么你的队伍会获得1分钟的buff 。
造成伤害+30%、移动速度+60%、每秒回5%蓝 。
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奥法点了个赞 。
作为新版本第一赛季的赛季词缀 , 这个词缀设计的很好 , 因为它实际上并没有对副本的内容造成太大的影响 , 副本还是那个副本 , 怪还是那些怪 , 他只是提供了5个小boss而已 , 在第一赛季所有玩家都是在学习每个副本怎么打 , 这种不影响怪物原有能力的词缀很友好 。
如果第一赛季词缀设计成8.2的第三赛季迷醉那样 , 那么很多玩家就很难了解到副本怪物的本身实力究竟是怎么样的 , 而是完全根据赛季词缀的节奏去打怪 , 去打断 。
话虽如此 , 这个词缀也还有一定的研究深度 , 比如我们可以考虑让每一个具象在哪里被召唤出来 , 在哪里被杀掉从而获得伤害回蓝buff , 甚至可以考虑是否去杀 , 毕竟一个具象就是boss的30%的血量 , 如果可以跳怪(暗夜影遁) , 那么击杀这个怪物所需要的时间和1分钟的buff带来的收益究竟哪个高一点 , 这些都是可以考虑的 。
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