单机游戏,英雄联盟|火遍全网的《黑神话:悟空》视频,本意是一场招聘?( 二 )


玩家们表现得更为热切 , 或是一句简单的“出了就买爆” , 或是将“国产之光”、“3A 巨制”之类的头衔悉数奉上 。更有一些网友写下声情并茂的长篇大论 , 激动溢于言表 。
国外知名游戏媒体 PC Gamer、Kotaku 的官方推特都转发了这条视频 , 推文中“MonkeyKing”格外显眼 。国外网友也纷纷表示肯定 , 认为单看视频这是毫无疑问的顶级制作 。
单机游戏,英雄联盟|火遍全网的《黑神话:悟空》视频,本意是一场招聘?
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游戏媒体 Kotaku 对《黑神话·悟空》的报道
首轮宣传受到多方认可 , 《西游记》更是中文环境下最大的 IP , 但冷水还是要泼的 。
在此之前 , 国内并没有真正意义上的 3A 游戏 。越是没有 , 玩家越是渴望 。《仙剑奇侠传 6》《河洛群侠传》都曾被戴上“3A大作”高帽 , 不过事实证明只有其宣传 Demo 勉强达到 3A 水准 , 游戏成品和 3A 相去甚远 。迄今最成功的国产单机游戏《古剑奇谭 3》也和“3A 大作”有不小距离 。
到底什么是 3A , 游戏界尚无权威定义 。但有一种广泛流传的解读 , 3A 代表用A lot of money、A lot of time、A lot of resource 打磨出来的精品游戏 。以此为参照 , 现在的“游戏科学”可能只有 Time。
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天眼查数据显示 , 游戏大厂英雄互娱疑似持股“游戏科学” , 尚有待验证
根据公开信息 , “游戏科学”团队规模目前为 30 人 , 去年只有 13 人 。而近年最为成功的 3A 游戏《巫师 3》制作团队约 1500 人 , 《荒野大镖客 2》参与制作人员超过 3000 名 。随着游戏产业向工业化发展 , 这类数字仍呈增加趋势 。
在充足的资金和人员支持下 , 上述游戏成品较宣传视频仍存在画面缩水、机制删减等问题 。今天这份宣传 , 自然不能代表《黑神话·悟空》的最终品质 。
20 日下午 , “游戏科学”主创团队集体现身知乎相关话题 , 态度颇为审慎 。
联合创始人招招留言道:“目前国产单机游戏就像 2008 年的国产电影一样 , 曾被外部产品挤压 。随着技术、人才、消费环境逐步成熟 , 国产电影实现巨大飞跃 , 不断攻占原来无法占据的领域 。”
运营总监蓝为一的发言隐隐透露出游戏的开发进度:“大家看到的实机演示是团队两年来探索新引擎、学习新技术、打磨新管线的结果 , 但距离立项品质尚有很大距离 。即便我们能将一个关卡打磨到理想状态 , 要保持十几个关卡 , 几十个小时游戏时间处于同等品质 , 也是不小的挑战 。”
全栈工程师戴巍的回答更为坦诚:“今天放出的实机视频远未达标 , 只是用现有条件缝缝补补 , 以美术伎俩遮掩技术缺陷罢了 。一些评论指出的问题确实存在 , 我们自己知道的问题比大家看到的还要多 。”
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“游戏科学”公开回应玩家关心的部分问题
为了应对铺天盖地的采访邀约 , “游戏科学”在官网放出答疑文档 。其中第一条赫然写着:“为什么选择在这个时间发布《黑神话·悟空》的早期视频?”回答是 , “真的缺人 。”
这则宣传视频发布后 , “游戏科学”在多个求职平台发布招聘信息 。招聘职位包括图形工程师、特效设计师、声音设计师、游戏剧情策划等 , 几乎涵盖游戏研发的每一分枝 。
在被问及《黑神话·悟空》的发售计划时 , 官方以孙悟空被压五指山下的桥段回复 , “应该用不了 500 年的 。”


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