|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了


今早10点 , 一支长约13分钟的游戏实机演示视频 , 以无法想象的速度迅速传遍微博、知乎、朋友圈、论坛……这就是《黑神话:悟空》 , 一款由游戏科学Game Science开发的国产单机动作RPG 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

甚至连推出过《巫师3》和《赛博朋克2077》的波兰游戏工作室CDPR , 都忍不住送上了自己的赞美:
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

事实上 , 仅从演示视频所展示的信息来看 , 这款以西游记为故事背景的新作 , 不论是画面渲染 , 还是建模精细度 , 抑或是打击感和战斗系统 , 游戏的素质都有直逼国外3A级别大作的潜力 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

场景当中几乎处处是细节 , 草木花石栩栩如生:
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

金属材质的武器在碰撞时 , 飞溅起的火花效果:
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

布料或皮毛遇到火焰时 , 还会因此被点燃:
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

连孙猴子拔毛摇人 , 也被还原到游戏当中:
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

细节 , 全是细节 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

惊喜之余 , 所长却愕然发现:自己也记不清楚 , 已经有多长时间 , 没有见过这样激动人心的国产单机?也许上一次 , 还得追溯到2年前的《古剑奇谭3》?
然而当所长看到《黑神话:悟空》的两位制作人——杨奇和冯骥的名字时 , 内心深处突然有某种感动被触发 , 另一个名字也因而浮现在脑海 。
大概2005年前后 , 腾讯不惜血本要求团队做一款精品游戏 , 试图挽回自己的口碑 。 这就是《斗战神》 , 一个国产游戏历史上 , 令人百感交集的名字 , 而杨奇和冯骥则是这款作品的创始人之一 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

不过腾讯上下 , 包括这支年轻的团队都没有想到的是 , 精品游戏的开发难度超出了他们的预料 。 在经验、钱、时间都越来越紧张的情况下 , 只做了前三章就匆忙上线——但即便如此 , 当时的《斗战神》还是征服了绝大多数玩家 。
可现实终究是残酷的 , 迫于腾讯内部的KPI压力 , 杨奇和冯骥最终没有机会完成他们心中的那个西游世界 。 《斗战神》后续内容越来越敷衍 , 很快被玩家们所抛弃;那支年轻的团队则成为后来的量子工作室 , 并在多年后的今天被合并为光子工作室群 。
至于杨奇和冯骥 , 他们带着一群有同样梦想的''战友''出走腾讯 , 在深圳市南山区创办了属于他们的公司——游戏科学Game Science , 一个从名字就能看出他们创新与探索野心的理想乡 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

有意思的是 , 从游戏科学出发到老东家腾讯 , 坐公交车只要17分钟 。 原来梦想和现实之间 , 距离竟是如此相近 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图
【|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了】

不过 , 《斗战神》的失败也提醒杨奇和冯骥 , 想做一个好游戏 , 钱、人才、经验缺一不可 。 所以在《黑神话:悟空》发布之前 , 游戏科学有过两款手游作品 , 即《战争艺术:赤潮》和《百将行》——但口碑其实都不能算太好 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

就像《让子弹飞》里葛大爷说的 , ''挣钱嘛 , 生意 , 不寒碜''
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

但如果去翻看杨幂和冯骥的微博 , 就会发现这些年他们谈的最多的 , 就是不断发各种毒鸡汤给自己打气 。 所长想来 , 也许是在做手游的时候 , 这家公司的每一个人也没有忘了 , 自己内心真正想要的是什么 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

因为很多人可能并不清楚 , 如果不去创业 , 不去做这些手游 , 不论杨奇还是冯骥都可以过得比现在滋润 。
杨奇 , 中国原画圈最负盛名的大触级画师 , 堪称是传奇般的存在 。 任谁看他的游戏美术作品 , 都不得不高呼一声''牛B'' , 哪怕是如今已经凉透的《斗战神》 。 也正因为如此 , 《黑神话:悟空》的实机演示视频发布之后 , 愣是靠美术效果直接俘获了玩家们的芳心 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图
冯骥 , 当年做《斗战神》的时候 , 玩法和剧情层面的内容几乎完全是由他来操刀 , 所以其实力无需赘言 。 也因此游戏后来被谩骂的时候 , 也是他头顶泡面被人打得鼻青脸肿 , 请求玩家们的谅解 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

对于他们而言 , 《斗战神》当年的惨败 , 成为自己心中解不开的一个结 。 所以当中国玩家愿意为正版掏出钱包 , 当越来越多的国产大作叫好又叫座的时候 , 杨奇、冯骥还有游戏科学的上上下下 , 意识到''国内单机市场在发生着变化 。 ''
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

游戏科学的运营总监蓝为一在知乎说 , ''此时做一款精品单机 , 可能已经不再是一个费力费钱不讨好的事情了 。 ''
从2018年立项开始 , 他们用了两年时间招兵买马 , 研究国外成功大作 , 不断尝试新技术、新引擎 , 终于有了今天发布的《黑神话:悟空》 。 然而即便全网一片叫好 , 这群怀揣着梦想苦苦挣扎的年轻人 , 还是用''距离我们的理想品质尚有很大一段距离''来形容自己 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

所长不知道《黑神话:悟空》的最终成品究竟如何 , 但至少从他们真挚的文字 , 愿意为这款具有3A级别潜力的国产ACT贡献一点点力量 。
在实机演示视频当中 , 出现了短短的八个字:''白骨之后 , 重走西游'' 。 对于《斗战神》的老玩家而言 , 相信他们都清楚这意味着什么 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

因为当年有人说过 , ''白骨夫人之后 , 再无斗战神'' 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

而今天 , 所长希望杨奇和冯骥能够带领着游戏科学 , 用《黑神话:悟空》这把钥匙 , 为我们开启那扇属于中国3A时代的大门 。
|斗战神原班人马的《黑神话:悟空》,国产3A时代大概是真的来了
本文插图

这里是八号避难所 , 每天为你带来主机圈、网游圈、电竞圈有价值的深度内容和更犀利的吐槽 。 如果你觉得我们还不错 , 请关注我们!谢谢你这么好看 , 还愿意读我们的文章 。
(我们将不定期开启微头条转发抽奖活动 , 关注我们并转发抽奖微头条即可有机会获赠Steam/Wegame游戏、主机游戏、Q币、游戏周边等各类奖品)


    推荐阅读