王者荣耀|王者荣耀,是99个英雄的5v5,守约一个人的cs游戏

【王者荣耀|王者荣耀,是99个英雄的5v5,守约一个人的cs游戏】
王者荣耀看守约在比赛的表现就有一种感觉 , 一个守约在射五个可怜的猎物 , 一次一次的试探和命中后对手的窘态 , 尤其是当守约那队把对手压到高地时 , 好像整个游戏就是为了守约搭建的猎场一样 , 大家都讨厌守约不是没有理由的 , 打王者荣耀遇见3无尽4无尽守约 , 感觉就是5v5游戏 , 变成了5v4 , 加上守约一个人的cs游戏 。
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百里的主要问题是偏离了当时的调整初衷 , 调整之前的百里玩法以及出装我觉得大多数人是认可的 , 官方只是希望强化特色加一下对前排坦克的威胁 , 给守约的二技能狙击增加了百分比伤害 , 但问题就在于调整之后玩法都变了 , 放弃平A全去怼冷静鞋穿透然后好几把无尽打狙 。
王者荣耀守约现在打肉太狠了 。 其实神装射手打脆皮狠无可厚非 , 但是打肉太狠 , 以至于没有任何人能挡枪就不合理了 。 守约这英雄够准对肉的克制有点不讲道理了 , 肉除了针对出装备多扛几抢根本没交互 , 纯粹是单方游戏 。 同样是打肉快的射手鲁班七号 , 坦克至少还能拿身板去开团 , 而守约这种手长眼位位移三种自保集一体的加上高输出后坦克真的是连反抗手段都没有 。
“aaa射手适合打肉 , 但是这种法师技能型的 , 不应该适合打肉”路人局狙击的难度太大 , 不准 。 所以守约是一个上限超高的英雄 , 这种英雄如果不大改 , 只有一个命运--因为上限太高一直被砍 。
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99个英雄的5v5 , 守约一个人的cs游戏 , 这其实说的是守约在王者荣耀里缺乏交互的现象 , 交互就是你能打我 , 我也能反手还击 , 是moba的良性现象 , 但守约目前不在这一行列 。
二技能距离过远 , 导致难以产生交互 。 当然比他远的有 , 女娲的大招、鲁班七号的二技能等等 , 但是都没有他的自保能力强 。 守约的自保能力 , 1.一技能的视野2.大招的位移与控制兼加速 。 也就是说除非他自己犯很大失误 , 你是很难接近他的 , 而他就可以永远安全的远远地狙击你 。 这会造成糟糕的对局体验 , 因为永远都是非零即一 , 类比钟馗的二技能 。
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守约的问题是只有他狙人 , 没有人打他 , 除非正面崩溃否则输出环境比别人好了几倍不止 。 对付其他脆皮 , 正面冲脸 , 侧面绕后 , 后排火力硬压 。 打守约 , 无论是冲脸还是绕后都要多一大截的路 , 后排的火力也打不到守约的位置 , 能干扰到他输出的机会少之又少 。
其他射手都要与对手进行交互 , 看见亚瑟冲过来要别被他沉默一刀 , 看见赵云了要注意别被扎 , 躲小乔的吹加扇子 , 躲火舞的踢 , 躲安琪拉的晕 , 可伏地百里真不需要考虑这些 , 对他来说只要专注自己狙的准不准 , 对面五个人是啥都没区别 , 要么我起了一枪秒了 , 要么致命空枪溜了溜了 。
如果只是缺乏交互也不至于这么令人感到头痛 , 更可怕的是难以缺乏有效的反制手段 。 反制手段一般有两种:1.装备反制 , 同样有远程消耗能力的法师一件魔女可以进行有效的反制 , 而大部分射手可以通过不祥征兆和影忍之足有效地提高生存能力 。
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但是守约却不在里面 , 一是100%物理穿透机制 , 在出了碎星锤或者破晓之后就可以在被动到达五层时提供满额穿透 , 当然这是从这个英雄上线时就一直存在的 , 但是后来增加了百分比生命加成的机制 , 这就让无论血多血少 , 抗性高还是低都无力抵抗他的伤害 。
2,英雄克制 , 能克制他的英雄寥寥无几 。 可能盾山还能抵挡一下 , 但是一般在他二技能释放之前你是没有他的视野的(他可以隐藏红线 , 例如背对你蓄力) , 所以你也不知道该向哪个方向举盾 , 而实际情况是并不是所有队友都会待在你背后 , 你就更难去抵挡这种消耗 。
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其他英雄更是难以抵抗 , 哪怕有手比他更长的 , 你技能CD没他短 , 比如女娲你放一个大招他残血了 , 但是你CD期间可能会吃到他多个二技能 。 而到后期只用两个你就可以直接去世 。 再要么是刺客切入 , 相信比赛中你们也见到了 , 火舞位移全交才摸到他脸 , 而且是守约失误了才死 , 如果瞬狙中了那也是没了 。
守约视野摆好你至少得有三个闪现距离的位移才比较容易切到 , 而且交完位移后还得有稳定的爆发和控制去杀他不然就是被反杀 , 太难了 。 单论切人 , 火舞已经是除了司马懿以外最强的刺客了 , 能带闪现 , 位移距离比打野刺客远不少 , 还有足够的控制和伤害 , 就算这样也很难切 。 换成韩信李白去切守约更大概率是还没切到人自己先被23打残 , 可能也就战士哪吒这种锁定目标的突进才能稳定近身 。
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守约的技能设计真的有问题 , 打得好 , 对面的人八百里开外半血没了 , 毫无交互 , 木兰镜马超梦奇这些英雄最超标的时候 , 对面被打爆至少能进行反击 ,
守约打得不行结果接受惩罚的却是守约的队友 , 自家的人因为团战缺乏输出全没了 , 守约可以一个人快乐游戏 , 游戏体验糟糕的往往是另外四个队友 , 完全四打五 , 守约躲后面还可能拿个败方mvp恶心你 。
这也是为什么用百里守约带飞都不给点赞的原因 , 因为不管百里多强 , 打团时队友永远感觉四打五 , 最多是四个打五个残血 , 除非你是9城 , 否则再好的守约也得看本局手感 , 手感差基本就逆风 。
总结就是百里守约是集无差别远程消耗与强自保能力于一体的英雄 。 99个英雄的5v5 , 守约一个人的cs游戏 , 这样的英雄是需要调整的 , 因为他的被动决定了他本不是一个后期平a输出能力强的英雄 , 相应的换来前期的强势 , 但现在几乎是全期都有强势点 , 这是非常畸形的形态 。


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