|假如NPC有自我意识,玩家在他们心中是何种形象?
一直以来我们都是以玩家的角度来审视游戏中的世界 , NPC=可以欺负的人、动物=食物、怪物=装备 , 我们虽然不是游戏中的造物主 , 但凭玩家的手段仍可对世界格局产生一定的影响 。 我们从不考虑NPC的感受 , 想拿就拿想偷就偷 , 甚至被发现后直接给人一刀毫不留情 , 但如果有一天这些呆如木鸡的NPC有了自己的意识 , 那么他们会怎么看待玩家所扮演的主角呢?
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自闭男主
在部分游戏中玩家与NPC互动除了剧情以外是不会说多余的话的 , 举个最真实的例子——《GTA5》 。 这款游戏中的主角被玩家们戏称为小哑巴 , 不哭不闹不说话 , 顶多在受伤或者撞车的时候哼哼几下 。 试想一下如果你是游戏中的NPC , 突然有一个人在大道上狂飙 , 连撞十几辆豪车后停了下来然后对着你的脸就是一拳 , 既不说话也不表明歉意就直勾勾的看你 。 如果碰到这种情况不管你跑不跑我是先跑了 , 现实中的这种人简直就是蛇精病 , 何况主角还会无限复活呢?
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【|假如NPC有自我意识,玩家在他们心中是何种形象?】带恶人
''那天我看到了一个人 , 不知为何他把水桶扣在我头上然后就走了''——村民A 。
主线任务让主角从一名小卒成长为英雄级的人物 , 而支线除了让我们跑腿外似乎并没有什么好事儿 , 比如帮助某位乞丐偷个神像什么的 。 没错 , 你的确屠了巨龙为一方领土带来了和平 , 那么代价呢?全村的家畜皆被你屠戮殆尽 , 就连村民的家产都被你洗劫一空 , NPC们嘴上说着称赞玩家的话但我相信心中满是MMP , 甚至会觉得还是巨龙屠城更好一些(捂脸) 。 更有甚者 , 当你杀死了某位NPC后被守卫围攻 , 就在其他人以为今天将迎来正道的光的时候 , 你表明了自己男爵的身份 , 然后守卫放走了你 。 这叫什么?这就叫黑暗 。
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神仙
说来就来说走就走 , 直接消失就连传送阵和光效都没有 。 身为龙裔的他将注定有着不平凡的一生 , 但人们没想到的是冬堡首席法师、黑暗兄弟会、吸血鬼首领、五大领地男爵以及帝国将军等头衔竟然都是他的(龙傲天人设) 。 传说这个人可以一口气吃下30枚奶酪圈、50块面包、10瓶亚龙人血酒 , 没有咀嚼的过程但就是吃下去了 。 明明身上连个包裹都没有 , 但从口袋里竟然能掏出一个世界的财富 , 更离谱的是就连马匹也能掏出来 , 觉得离谱?习惯就好了(滑稽) 。
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奇怪的人
今天对于沼泽巨龙来说又是美好的一天 , 只不过他的领地来了一些奇怪的人并说着一奇怪的话 。 ''1111111111111'' , ''一会先这样 , 再这样 , 然后这样 , 最后再这样 , 明白了吗?'' , 紧接着巨龙就被几个小人瞬间给秒了 , 任务NPC:''哇哦'' 。 要么站在原地十几个小时不动弹 , 要么一跑就跑遍全国 。 酒馆老板曾把一间房给了一个亚龙人 , 但第二天出来的却是个诺德人 , 更可怕的是他站在原地连续换了十几套衣服 , 然后便突然消失了 。
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试想一下如果我们的世界其实是一款名为《地球OL》的游戏 , 那么把我们说成NPC其实毫无违和感 。 如果你是游戏中的NPC , 你会如何看待玩家呢?
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