魔兽世界|《魔兽世界》怀旧服TAQ2小时通VS灭到绝望 差距在哪里?


在长久的等待之后 , 众多魔兽玩家期待的安其拉战役终于打响 , 首周过后 , 大部分服务器都顺利完成了开门战役 , 杀进了安其拉神殿 。 与前两个团本熔火之心和黑翼之巢不同 , 安其拉神殿的难度有着明显的提升 , 尾王上古之神克苏恩在60年代更是在削弱前无人能敌的存在 。 怀旧服安其拉开放前 , 玩家们就其难度展开了大讨论 , 而在副本正式开放后 , 意见不同的双方仍未能达成统一 , 那么TAQ究竟是一个可以两小时内轻松farm的便当 , 还是一个动辄打上四五小时 , 从BOSS到小怪全面高威胁的魔境呢?让我们来结合大家的反馈分析一番 。

【魔兽世界|《魔兽世界》怀旧服TAQ2小时通VS灭到绝望 差距在哪里?】魔兽世界|《魔兽世界》怀旧服TAQ2小时通VS灭到绝望 差距在哪里?
本文插图

首先 , 我们来看看TAQ的哪些BOSS比较具备威胁性 。 正常情况下 , 团队第一个遇到比较有威胁的BOSS是哈霍兰公主 , 很多老玩家们也许也经历过当年在公主这卡上若干个CD的回忆 。 不过随着对游戏认知的加深 , 现在对于哈霍兰伤害机制的理解已经非常清晰 , 准备15个自然抗达标的近战沙包可以大大降低战斗难度 , 将其变为一个近似木桩的BOSS 。 对于成熟的团队来说 , 战斗时间并不会很长 , 治疗的压力也不会太大 , 只是farm期如何保证近战不要在这里意外阵亡从而保住世界BUFF会是不少人关注的点 。

魔兽世界|《魔兽世界》怀旧服TAQ2小时通VS灭到绝望 差距在哪里?
本文插图

双子皇帝则是另一个容易造成反复团灭的首领 , 采用最常规的4T打法 , 对T和奶在传送换T时的默契程度有着一定要求 , 若非固定人员 , 少不了要灭上几把才能找对节奏 , 较长的战斗时间也使得仅靠临场反应无法顺利应对 。
击杀了双子皇帝 , 对于一些野人金团来说可能就要就此止步 , 克苏恩虽然本身强度不大 , 但对于团队配合有着一定的要求 , 沟通不太顺畅的团队很难避免减员 , 而减员太多会导致恶性循环 , 让团队在某轮小眼球时崩溃 。

魔兽世界|《魔兽世界》怀旧服TAQ2小时通VS灭到绝望 差距在哪里?
本文插图

至于非主线BOSS , 奥罗对于联盟团队来说相对简单 , 因为骑士撒币战术的存在 , 只要输出达标就可以让这场战斗变为木桩战 。 相对的 , 拥有萨满和清毒图腾的部落在维希度斯的战斗中有着巨大的优势 , 不过维希度斯仍然有近战自然抗准备、工程炸弹、冰伤装备等要求 , 很多团队仍会考虑暂时跳过 。
综合了几个比较有难度的首领 , 其实大家看下来应该也有了一定的结果 。 安其拉首领战本身在战术上并没有太困难的地方 , 但对于前期准备有着不小的要求 , 一个近战备齐自然抗装备 , 远程带好冰伤 , 有足够工程成员且药剂齐备的团 , 与一个临时组成全无准备的团有着极大的差异 , 而"纯便当"与"灭到散"的争议正是由此而来 。 从WCL的数据来看 , 一般第二个CD不少团队就能打到2小时左右的成绩 , 希望将来更多人也能体验TAQ的史诗和挑战 。


    推荐阅读