王者荣耀|赵云为什么打不了高分局?一套技能秒杀后排,玄策老虎看到害怕
俗话说 , 不想当坦克的战士不是好刺客 , 而赵云就是这样一个集超短CD , 多段位移 , 控制回血 , 残血免伤于一身的全能英雄 , 外号 , 天美亲儿子!
如同长坂坡七进七出 , 赵云可以在游戏中通过超短的CD不断进出战场拉扯 。 赵云拥有优秀的突进能力 , 无论在gank或者团战中都有着非常不错的表现 , 可根据阵容进行打野和边路的随意切换 。
首先 , 我们从技能介绍开启本期赵云上分直通车 , 6次改动4次加强的常山赵子龙来也!
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技能解析:
被动:龙鸣
赵云每损失3%最大生命值 , 就会获得减少1%所受到的伤害 。
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技能解读:简单来说就是赵云血量越低免伤效果就越明显 , 残血赵云相当于自带名刀效果出场 , 这就是游戏中赵云一套打不死就要被反杀的原因 , 也是在对阵赵云时常常算错伤害的关键 。 后期这个技能再配上把名刀 , 大招进场、残血反杀 , 谁也拦不住!真正的以一敌五 , 最强锁血!
该技能最多可为赵云带来33%的伤害减免效果 , 因此赵云血量低时不要急于逃跑 , 低血量时合理判断好敌人的伤害可以上演一波极限反杀 。
一技能:惊雷之龙
赵云执枪向指定方向冲锋 , 对路径上的敌人造成190(+100%物理加成)点物理伤害;冲锋后的下一次普通攻击会造成65(+135%物理加成)点物理伤害并将其减少25%移动速度 , 持续2秒 。
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技能解读:该技能是赵云没到4级前唯一的位移技能和突进技能 , 类似于韩信的二技能突脸且强化普攻 , 可以穿越地形 , 且附带减速效果令敌人头大 。 释放一技能的时候需要注意一点 , 一定要在技能后接平a , 打出高额伤害减速留人 。
实战中一技能的灵活运用可以打出几种效果:
单纯用于在野区穿梭 , 提高刷野效率 , 并且使用一技能赶路后储存一次强化普攻 , 为刷野或者野区和敌人相遇提供伤害保证;
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在追击时用来拉近与敌方英雄的距离 , 边路赵云还可以配合斩杀 , 强化普攻收割更远处的敌人 。
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在反野和拿完远古生物后可以运用一技能翻墙逃生 。
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总的来说这个技能有位移有伤害 , 强化普攻再添伤害 , 戳中还能减移速 , 简直是个全能的技能 。 满级的惊雷之龙配合上后期装备的减CD让你在团战中真正做到七进七出 , 戳来戳去收放自如 。
二技能:破云之龙
赵云向指定方向连续4次刺出龙枪 , 对指定方向敌人每次造成100(+45%物理加成)点物理伤害;每次命中敌方后回复25(+12%物理加成)点生命值 。
技能解读:破云之龙伤害最高且命中英雄带回复 , 这个技能一共可以戳四次 , 戳满四次极恐怖!开局先学二技能 , 二技能的清野清线效率会高很多 , 且二技能自带回血 , 能让赵云在刷第一波野时减少消耗 , 4级团打出更大优势 。
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该技能是一个定点多段范围持续输出技能 , 类似橘右京的大招 , 命中小兵、野怪、英雄都能回血 。 但是回血量取决于戳中的次数 , 戳中一段回一次 , 技能范围内的目标多少并不会影响回血的高低 。 二技能有一个细节需要注意 , 左手拖动方向键会打断二技能的释放 , 因此要打满四段必须定点站撸 。
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这是赵云唯一的回复技能 , 也是被追击时配合被动极限反杀的关键 。 在最近一次改动中 , 降低了赵云二技能的蓝耗并且增加伤害 , 不管是野核赵云还是边路赵云 , 该技能都能为他提供良好的刷野、抓人、续航能力 。
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三技能:天翔之龙
赵云跃向空中 , 向目标区域发动雷霆一击 , 对范围内敌人造成350(+130%物理加成)点物理伤害 , 同时标记敌人为感电目标 , 对圈内敌人击飞1秒;赵云的普通攻击和技能伤害对感电目标会造成额外30(+13%物理加成)点法术伤害 。
技能解读:天翔之龙最恐怖 , 打到后排就结束!这是一个AOE范围的击飞控制技能 , 也是赵云唯一的控制技能 。 大招标记敌人后再释放技能和普攻会附带额外法术伤害 , 类似吕布方天画戟的附魔机制 。 单挑或团战时大招命中敌人再释放一、二技能可以打满伤害 。
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有一个小知识点 , 赵云对标记目标造成的是法术伤害 , 因此虞姬的二技能免伤在赵云的大招面前不起作用 。
赵云的大招是所有英雄中最强大的穿墙技能 , 善用大招突袭可以极大程度地绕过敌人前排切入后排 。 赵云在打架时依靠大招进场接技能或平a打出高额伤害 , 因此大招的命中率是玩好赵云的关键 。
【王者荣耀|赵云为什么打不了高分局?一套技能秒杀后排,玄策老虎看到害怕】技能加点
推荐主二副一 , 有大点大 。
召唤师技能
打野推荐带惩击、边路推荐选择斩杀
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铭文装配: 蓝色隐匿 , 绿色鹰眼 , 红色异变
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出装推荐:
贪婪之噬-抵抗之靴-暗影战斧-宗师之力-破军-名刀·司命
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抵抗之靴-暗影战斧-宗师之力-破军-极寒风暴-贤者的庇护
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实战运用
前期开局思路:
这里主要给大家讲解的是野核赵云的开局思路 , 边路和蓝领野虽然都能玩 , 但一定程度上限制赵云的发育 , 想要超神带飞还是推荐野核位 。 赵云遵循打野经典开局思路 , 选择和对面斜对角开buff , 但是由于赵云依靠不断释放技能打输出 , 也可以直接选择蓝开 , 有蓝buff的赵云能放出更多套技能 。
一级先学二技能 , 二技能的加强使得赵云在野区的效率提高了 。 拿完蓝可以选择抓一波上也可以选择反对面红 , 反野时注意留一手一技能在对面回防时用来跑路 。 半边野区刷完顺路到中路拿河怪压一波塔 , 由于开局时队友装备不成型 , 在配合队友压塔时不必太贪 , 尤其对面有孙膑这样的提速英雄 , 多磨一下塔都是死 。
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在游戏快来到两分钟的时候提醒己方辅助占领河道视野 , 两分钟一到请求集合优先选择暴君来开 , 左上角小地图时刻观察敌方打野和辅助的走向 , 一旦对面意图接盘抢龙先撤出再做打算 。 若暴君坑朝向是对面优势更大 , 转而开另一条远古生物 , 一条主宰换一条龙 , 把损失降到最低 。
这里有一个小套路可以学习 , 在队友的帮助下拿暴君时可以不必点惩击 , 留一手惩击在打完龙后到对面野区收个buff岂不美哉 。
中后期打法思路和团战技巧:
中期的赵云利用大招超远距离的跳跃和一技能的机动性 , 进可三路屠杀见人开大 , 退可带线推塔 , 遨游对方野区 。 当然自家野区永远是打野英雄的必修课 , 执着于别人碗里的而让自己野区闲置反而本末倒置 , 野核的精髓就在于刷钱永不停歇 。
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这一时期就需要练就一种江湖人称三指玩法 , 听起来扑朔迷离 , 实则操作起来并不是什么难题 。 简单来说就是进场时一定要先拉地图看一眼敌方位置 , 操作前推荐大家把技能轮盘灵敏度调至最高 。 否则大招盲目踩进去极易实力拍地板 , 赵云一旦空大被队友嘲讽不说伤害也会大大降低 。
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中期10分钟的黑暗暴君抢夺极为关键 , 顺风助你直抵高地 , 逆风让你翻盘起飞!打野一定要有这样的意识 , 黑暗暴君绝不可轻易拱手让人 。 有条件就自己开 , 没有条件也不让敌方开 , 遇到敌方先占领了龙坑 , 召集队友前往 , 辅助探好位置 , 通过一波团战来争夺黑暴的归属权 。
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后期赵云伤害高且CD短 , 不同于其他刺客英雄的一套爆发 , 赵云需要通过不断的技能释放来完成击杀 , 不要恋战及时后撤等待CD再进场比一味追杀更有效 。
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大规模团战时 , 选好切入点 , 记住赵云眼里只有C , 大招看好位置往后扎 , 击飞的人数越多越好 。 这里要注意大招的范围 , 拖动技能刚好在小圆圈里就是大招的极限击飞距离 。 击飞之后二技能打伤害回复 , 一技能用来追击或者拉开位置等下一波大 。 后期赵云的超短CD再配合上蓝buff , 一波团战轻松打出好几套技能 。
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后期随装备成型赵云可以打出较高的爆发 , 但面对敌方后排的高额输出依然比较脆 , 正面硬刚显然不理智 , 正面团战受阻或切不了后排的情况下 , 赵云可以配合队友草丛蹲守、战略绕后 , 击杀敌方核心输出 。 也可以利用短CD多位移单带推塔 , 观察小地图及时后撤和对面拉扯 。 细节决定成败 , 胜利的天平会在每一个细节的处理中逐渐偏向你 。
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刺客英雄三分靠操作七分靠意识 , 赵子龙的核心玩法在于通过不断的技能释放在团战中进进出出绕后切脆皮 。 大招的命中率是衡量赵云使用者水平的标准 , 在不同的环境下选择不同的连招可以配合队友或者独自完成击杀 。 把握好强势期 , 注意好小细节 , 七进七出的龙胆赵云且玩且珍惜!
大家还有什么想看的英雄攻略以及上分小技巧可以留言告诉我 。
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