王者荣耀|王者荣耀:开局明明很顺,为什么突然就崩盘了?原因并不简单
很多玩家发现 , 每当他们开局很顺的时候 , 总是无法赢得比赛 , 局势总是在不经意之间就崩盘 。 这是一个比较常见的问题 , 我相信 , 很多玩家在排位中都遇到过 , 而且 , 在路人排位中遇到的次数非常多 。 那么 , 究竟是什么原因导致开局顺风的你们崩盘的呢?
有可能并不是某个玩家的问题 , 我们来详细分析一下 。
一、打野的锅
打野是可以靠一个人的力量让局势崩盘的 , 最常见的 , 就是对面反野成功后 , 打野不知道如何去应对 , 导致自己经济极低 。 虽然反野的敌人被队友击杀 , 我方还拿到了3个人头 , 但是 , 打野的BUFF毕竟是被反了 , 前期1个BUFF的经济 , 并不是那么容易补充回来的 。 也就是说 , 只要打野不会玩 , 前期反掉他的一个BUFF , 那他这一局就不太可能赢了 。
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除了打野不会玩的原因之外 , 很多会玩的打野 , 也会带领队友走向崩盘 。 比方说 , 这些打野“自视甚高” , 觉得自己非常强大 , 经常会做一些“一打多”的事情 。 刚开始没什么 , 对面被压着打 , 打野拿双杀或者三杀都有可能 。 然而 , 在我方打野一直抓人的错误“策略”下 , 打野错过了非常多的经济 , 导致最后的经济并不是特别高 。 可是 , 对面由于比较猥琐 , 发育非常好 , 到了某个点后 , 打野再去抓人时 , 就会被反杀 。 这个反杀的时间点 , 就是我方局势的崩盘点 。
二、射手的锅
如果射手要为局势崩盘背锅 , 主要有两方面的问题 。
第一 , 是射手不会打团 。 总结起来就是 , “该输出的时候犹豫 , 该逃跑的时候在那里输出” 。 比方说 , 团战的时候 , 法师已经控住了对面的大部分英雄 , 坦克也顶住了伤害 , 刺客也正在切对面脆皮 , 按理说 , 射手应该放心大胆地用普攻输出就行 。 可这个时候 , 射手却在原地不敢上 , 因为对面的坦克还在 , 他害怕 , 害怕上去输出的时候被对面坦克针对 。 也就是说 , 这是典型的不会玩的射手 。
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第二 , 是射手不会发育 。 在装备成型之前 , 射手要以发育为第一要义 , 不管是抓人还是支援 , 都是次要的 。 具体来说就是 , 凡是可以给射手带来巨大经济效益的事情 , 射手都应该去做 。 拿人头由于“费力不讨好” , 而且经济效益不高 , 应该让给打野去做 , 自己应该多拿兵线、野怪、远古生物和防御塔 , 这些东西经济高 , 危险性还不大 。 如果一个射手喜欢到处游走抓人 , 那绝对不是好的射手 , 因为 , 他的大部分发育时间都浪费在路上了 。
三、法师的锅
法师没玩好 , 非常容易导致局势崩盘 , 而且还是“渐断”式崩盘 。 刚开始只有迹象 , 这个迹象慢慢变大 , 最后就崩盘了 。
导致迹象出现的原因 , 基本上有3个方面:
法师不会清线;
法师不会守塔;
法师胡乱支援 。
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清线和守塔都是围绕中路一塔来说的 , 因为中路一塔实在是太重要了 。 而且 , 清线和守塔两者缺一不可 , 否则一塔就危险了 。 某些玩家清线很强 , 但是守塔不行 , 对面一压塔 , 塔基本上就没有了;而不清线只守塔的法师也无法保住一塔 , 对面只要少支援几次 , 根本不用你来守 , 防御塔就破掉了 。
所以 , 法师可以把支援这件事先放一放 , 一塔是法师的生命 , 无论如何要先清理掉兵线 , 这样才能保护好中路一塔 。
法师胡乱支援也不行 , 只会打乱队友的节奏 , 很容易让局势陷入混乱 。 本来辅助只是想去骚扰一下 , 可法师支援很快 , 一下子就赶到了 。 然后 , 队友和敌人也都赶到了 , 双方发生了大规模的团战 。 最后 , 由于我方经济有差距 , 只能以“被团灭”来结束团战 。 如果法师不去支援 , 而是先清线 , 后保塔 , 那这个团战就可以避免 。
那么 , 法师支援的标准是什么呢?很简单——敌人有进攻的迹象 。
法师要通过辅助提供的视野和敌人不小心暴露的视野来判断敌人是不是要进攻 , 如果敌人只剩发育的话 , 就不要支援了 , 去支援只是浪费时间而已 。
四、辅助的锅
局势崩盘 , 辅助背锅的次数非常多 , 大家也习惯于把锅推给辅助 , 因为 , 辅助的工作很多 , 哪个方面没做好 , 都有可能成为崩盘的原因 。
比方说 , 辅助没有帮忙抢中 , 就算开局顺风了 , 很多法师也会不高兴 , 然后 , 局势一旦崩盘 , 法师就会指责辅助 。
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比方说 , 辅助没有帮近在迟尺的战士清线 , 导致战士清线太慢 , 最后被对面赶到的敌人围死 。 然后 , 战士就会怪辅助 , 最后甚至消极游戏 , 局势当然会崩盘 。
又比如说 , 辅助不懂得如何去确定对面打野的位置 , 也就无法提前预判射手或者法师的安全 , 只是被对面打野牵着鼻子走 , 当然容易崩盘 。
所以 , 辅助是真的很难做人 , 经常顾此失彼 , 局势顺风还好 , 一旦逆风 , 你不成为背锅侠 , 谁成为背锅侠?
五、对抗路的锅
绝大部分的对抗路都不太可能为局势的崩盘背锅 , 毕竟他们只是帮忙抗个伤害 , 根本无法影响太多的对局 。 就比方说 , 队友全部阵亡 , 只剩一个坦克廉颇在守家 。 对面5个人强压兵线 , 廉颇只要敢上去清线 , 敌人就敢让廉颇瞬间蒸发 。 因为坦克不像法师或者射手 , 可以远程清兵线 。
不过 , 当对抗路的战士过于自信的时候 , 的确有可能带崩局势 。
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比方说 , 战士由于过度膨胀 , 觉得全峡谷自己最强 , 就会出现以下几个现象:
1.在不能开团的情况下强行开团;
2.是个暴脾气 , 很容易和敌人进行1V1单挑;
3.在不知不觉间就上头了;
4.非常喜欢“意气用事” , 被对面击杀后 , 最先想到的是“报仇” , 然后就会一次又一次地送人头 。
所以 , 玩对抗路要冷静 , 冲动是魔鬼 。
六、团队配合的锅
说真的 , 路人局中双方都半斤八两 , 配合的水平都差不多 , 基本上不会存在某一边配合特别好的情况 。 所以 , 路人局中的团队配合问题 , 都能分解成个别玩家的问题 。 比方说 , 打野一直不参团 , 或者射手一直不参团等等 。
而在5排中 , 配合就比较重要了 , 一个好的配合 , 完全可以扭转战局 。 比方说 , 辅助和队友之间的配合 , 法师和坦克的配合 , 射手跟打野之间的配合等等 。
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如果你们队伍中每个玩家都玩得不错 , 可依旧崩盘了 , 那就是配合上的问题了 , 或者是对面的配合比你们要更细、更完美 。
结束语
总之 , 队伍中的每个玩家都有可能导致局势的崩盘 , 所以 , 请你认真对待游戏 , 既然选择了排位 , 就要好好打下去 , 否则 , 你为什么要点开排位呢?
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