xbox|传《光环:无限》开发困难 外包沟通不畅 管理层注重电视剧


_本文原题:传《光环:无限》开发困难 外包沟通不畅 管理层注重电视剧
对于343工作室宣布《光环:无限》将延期到2021年 , 这个消息无论是对于Xbox玩家还是微软本身都是大失所望 。 原本对于游戏展示的画面已经不尽如人意的本作现在更是无法作为Xbox Series X的护航作品 , 这也让很多人对于本作的开发到底出了什么问题感到好奇 。 根据最新的爆料 , 343工作室或许由于过多的外包内容无法及时平衡并且343的管理层一直在着力那个已经公开了许久的《光环》电视剧项目 。
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根据知名爆料人Brad Sams的消息 , 微软一直是将《光环:无限》作为Xbox Series X的展示平台 , 但是由于Xbox Series X的最终定型太晚 , 导致了游戏开发的不确定性 。 但是这并不是主要原因 , 更多的原因在于343工作室将大量的开发任务分配给了外包工作室 , 甚至比大多数的3A游戏还多 。 由于大量的外部开发导致的沟通成本增加与不畅 , 让开发工作出现的了大量的不和谐与摩擦 , 这导致了包括Tim Longo与后继者Mary Olsen两位创意总监间隔不久相继离职 。
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在开发商的问题为什么没有人来解决 , 根据爆料343的大部分的管理层都将注意力集中在了即将推出的《光环》电视剧上 。 同时《光环》的营销团队也与开发团队之间脱节 , 在营销团队大张旗鼓的宣传一些夸张噱头时 , 开发团队还没有相关的进程 。 如果按照这个说法来讲 , 《光环:无限》开发上所要面临的困难还是相当严峻的 。
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【xbox|传《光环:无限》开发困难 外包沟通不畅 管理层注重电视剧】


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