华为荣耀|锐龙PRO 4650G规格惊人,性能超预期,最关键的是“还不贵”( 二 )
CPU插槽正下方的为M.2接口 , 支持PCI-E 4.0 x4和SATA 6Gbps 。 另外我们还能看到M.2接口下方还有一个没散热片的M.2接口 , 那个仅支持PCI-E 3.0 x4 。 M.2接口下方的 , 钢铁装甲包裹的那台PCI-E x16是有CPU提供的 , 支持PCI-E 4.0 x16 , 而另一条PCI-E x16是由南桥提供的 , 只支持PCI-E 3.0 x4 , 而且它还和上面的M.2接口共用带宽 , 两个PCI-E 3.0 x1口则是南桥提供的 。
主板提供4个SATA 3.0接口 , 相比上一代正面额外增加了2个 。 还有一个前置USB 3.2 Gen 2 Type-C扩展口和一个USB 3.2 Gen 1前置扩展针脚 。
BAZOOKA上取消了一体式I/O挡板;I/O提供一个PS/2接口 , 两个USB 2.0 , 四个USB 3.2 Gen 1 , 音频接口包括3个3.5mm口 , 视频输出口包括一个HDMI和一个DP , 还有一个无硬件刷BIOS按钮 。
通过最直接的CPU-Z的测试可以发现4650G的CPU性能能干掉3500X , 小负3600X , 对一款APU来说这性能可以算满意了 。
在“著名”得鲁大师测试中 , 由于APU自带异架构加持 , 所以尽管是一套仅有核显的测试平台 , 综合成绩依旧无限接近30万大关 。
当核显遇上双通道内存 , 就更加依赖内存频率来提升整体性能了 , 用AIDA64的缓存测试程序测得16GB 3200MHz的双通道内存的读写速度达到39616MB/s和39449MB/s , 复制36086MB/s , 延迟103.9ns , 性能还是挺强悍的 。
尽管R5 PRO 4650G在GPU参数上较之3400G高出一大截 , 但是再强悍它也不过是颗核显 , 在3DMark测试的TimeSpy下跑了1342分 , 对于核显GPU来说已经是很强悍了 。
在LOL测试中使用3200MHz的内存频率 , 画面设定为1080P全最高画质 , 4650G能轻松满足近100帧的流畅效果 , 反正吊打UHG630还是很轻松的 。
接下来在守望先锋中 , 我们发现4650G在中画质下好像没什么压力 , 于是全程使用中等画质完成 , 其间帧数基本满足60帧的流畅要求 , 仅在个别爆炸场景会出现50几帧!
【华为荣耀|锐龙PRO 4650G规格惊人,性能超预期,最关键的是“还不贵”】
最后就是在“渣画质”至尊的《绝地求生》中 , 我们果断选择1080P低画质进入 , 一开始还好 , 能稳住70帧左右 , 但是随着玩家的进入 , 到开打时已经跌到50左右了 , 负责的说4650G都不行的话 , 核显吃鸡依旧是痴人说梦 。
小结RENOIR系列APU因为L3缓存的调整 , IPC性能下降是自然的 , 不过相比前一代APU的提升还是很明显的 , 对于一些不需要独显的用户还是很有吸引力的 , 关键价格还很合理 , 这多要命呢!我真心觉得R5 PRO 4650G太香了!
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