多人模式|《对马岛之魂》官方确认:多人模式不会有微交易
Sucker Punch制作的《对马岛之魂》给工作室和索尼带来了巨大的成功 , 成为PlayStation 4首次亮相便销售最快的IP 。今天 , 一种名为“奇谈模式”的多人在线模式宣布将于2020年秋季推出 , 该模式将允许两到四名玩家组成团队 , 对抗源自日本神话的超自然实体 。据报道 , 这项免费的新内容将不包括任何微交易 。
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PlayStation的一位代表向IGN确认 , “奇谈模式”中的所有内容都将通过常规游戏方式解锁 , 而且“绝对没有计划”添加微交易 。根据PlayStation最近的季度财务报告 , 鉴于其41%的收入来自附加内容 , 如DLC和微交易 , 这种保证实属不易 。同样值得欣慰的是 , Sucker Punch没有试图将内购项目硬塞进游戏中 。
也就是说 , 即使没有额外的游戏内收费内容 , 这款开放世界的动作游戏也已经证明了自己创造价值的能力 。根据NPD集团的统计数据 , 《对马岛之魂》是2020年7月最畅销的游戏 , 击败了《使命召唤:现代战争》和《纸片马里奥:折纸王》 , 成为今年迄今为止销量排名第五的游戏 。
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根据PlayStation的数据 , 仅在游戏开始发售的10天里 , 就有超过1550万张游戏内照片被保存 , 而在同一时间里 , 《对马岛之魂》玩家也抚摸过800多万只狐狸 。作为索尼PS5发布前的PS4独家游戏之一 , Sucker Punch的这款游戏无疑已经名声大噪 。
然而 , “奇谈模式”的游戏模式是建立在单人游戏体验基础上的 , 同时相较于《对马岛之魂》也是一种比较独立的游戏模式 。Sucker Punch会如何处理《对马岛之魂》的免费多人模式 , 让我们拭目以待!
【多人模式|《对马岛之魂》官方确认:多人模式不会有微交易】
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