Android系统|iOS 的“护城河”不保了,最后防线已被攻破


如果你对手机圈关注较多就会发现 , 无论是自诩数码发烧友的意见领袖 , 还是以专业测评自居的数码评测团 , 他们中的很多人总是一边夸着 Android 阵营的新功能一边自己默默用 iPhone 。 这就给用户造成一个固有印象:iPhone 比 Android 更适合大多数人 。 而数码博主口中 iOS 的“强大生态”也成了很多 iPhone 爱好者口中的辩词 。

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但在我看来 , iOS 真正强大的不是“生态” , 而是最基础的“人机交互”体验 , 动画、振动、操作逻辑等等才是各家 Android 需要认真学习的模块 。 值得庆幸的是 , 经过这么多年的迭代 , Android UI 中已经有了能和 iOS 一较高下的选手了 , 作为 Android 第一梯队的 MIUI 12、ColorOS 7 、Flyme 8 都有各自的杀手锏 。

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为什么说“ iOS 生态”不足以成为换机理由?
很多行业基本不和电脑打交道 , 就算是互联网从业者 , 每天的工作也未必需要手机和电脑之间进行频繁的文件传输 , 而拥有“苹果全家桶”的互联网从业者比例会进一步缩小 , 毕竟价格在那里放着 。 所以说“生态”这词不应该成为普通人换机的理由 , 对于只拥有 iOS 生态链的一两个就拿生态强大辩护的用户实在难以理解 。

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当然 , 有许多软件对 iOS 的友好程度好于 Android 这点的确可以提一下 , 不过这种差距随着 Android 的规范化正在逐渐缩小 。 还有很多用户喜欢拿 Android 乱扣费、乱安装软件说事 , 2020 年了 , 各家对第三方软件的安装约束已经很到位了 , 而 “Android 不安全”这种言论更是老调重弹 , 不值一驳 。

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为赶超 iOS, Android各家都做了哪些蜕变?
在我眼中 iOS 之所以优秀的原因是把”系统交互“做到了很多 Android UI 没达到的高度:更符合物理世界的规律 。 这也是为什么很多人说 iOS 比别家更顺眼、更顺手的最根本原因 。 Android 各家在完善功能的同时也开始了类似 iOS 对“人机交互”细节的思考 , 从整体的风格到系统的操作逻辑都有极大的突破 。

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让人眼前一亮的观感
糟糕的设计各有各的缺点 , 而好的设计总是有着异曲同工之妙 。 iOS 整体风格很统一 , 比起别家复杂的图标 , 揉杂的背景、夸张的线条、直白的动画确实更顺眼 , Flyme 8、MIUI 12、ColorOS 7 显然比其它竞品对美学有着更高的追求 , 大刀阔斧的改革让人眼前一亮 。

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轻快明朗的整体设计
一款新机给人最深刻的感受除了外观的设计就是系统界面了 , 这将直接影响大多数用户对它的喜好程度 。 轻快明朗的设计主要体现在图标、壁纸、系统界面的线条重铸三个方面 , 来看看这三个尖子生是如何进步的 。
图标
和 ColorOS 6 相比 , ColorOS 7 感知最强的就是化繁为简的图标图案 , “时钟”简化为时针分针、“设置”齿轮简化为多边形等等细节改变都值得深挖 , 整体更加协调 。

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ColorOS 6 VS ColorOS 7
这项优势同样表现在小而美的 Flyme 8 的设计上 , 经过重新编排后的图标采用更加极致的扁平风格 , 从而让整体的层次感分明 , 简约大方 。

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Flyme 8
更为重要的是“饱和度”的调整 , 浓妆艳抹的风格确实能在一定时间内吸引眼球 , 但久了就会感觉油腻 , ColorOS 7 、Flyme 8 适宜的调色搭配素净的背景优雅感十足 。

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而图标风格可更换也增加了 ColorOS 7 的可玩性 , 对喜欢个性化的用户实在是太友好了 。

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壁纸
“超级壁纸” 的加入让 MIUI 12 更加引人注目 , 一项以功能丰富为特色的 MIUI 现已开始向设计层面靠拢 。 而最新的 ColorOS 7.2 的“重力壁纸”同样是为了表现物理世界的真实 , 随着手机重力方向转变的地球很灵动 。
超级壁纸

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重力壁纸
除此之外 , ColorOS 7 还提供了极具艺术感的“Art+ 壁纸" , 壁纸的质量之高远超竞品 。 从兜转的浩瀚星空 , 到记录冰川融化的流金烟海 , 从航拍“冰与火之歌”到 微距的“一盏出星河” , 自然、历史的痕迹都被它完美的呈现在我们面前 , 不得不感叹艺术的强大魅力 。

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系统界面
Flyme8 讲究视觉的舒适自然 , 分割线的去除让整体更加轻盈 , 焦点突出 , 下沉设计给全面屏时代带来了更便捷的操作 。

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ColorOS 7 则通过对系统各界面重新布局 , 取消按钮之前的大量线条 , 增加足够的留白来去除对用户的视觉压迫感 , 搭配浅色系的图标让主次格外分明 , 舒畅的感觉一眼就能看到 。

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而 OPPO Sans 的专属字体更是让 ColorOS 如虎添翼 , ”字如其人“这词也能来形容一个 UI 的审美高度 。
接近真实世界的量子动画
静态的观感搞定后 , OPPO 又开始着重调教动画的反馈 。 很多人都觉得 iOS 动画没有对手 , 我想他们一定没用过 ColorOS 7 才会得出这样的结论 , “量子动画引擎”的加入给了 ColorOS 7 极大的竞争力 。 从应用的打开、关闭 , 到返回、多任务、自由横竖屏的各种切换它都在模拟真实世界的操作反馈逻辑 , 而充电界面和天气动画等系统自反馈动画的加入也让这套动画体系更加完整 。
摸得到的反馈
说到 Android 的振动反馈 , 不得不提魅族 , 魅族一直与Immersion 合作 , 核心技术就是通过在内核中创建特殊的消息通道 , 从而显著降低硬件响应系统不同类型振动的延迟时间 , 支持多级振感调节的 Flyme 8 触感真实 。

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ColorOS 7 用高级审美给用户提供足够惊艳的观感的同时也对触觉加以改良 , X轴线性马达的加入让 Find X2 Pro 在旗舰机中的振感名列前茅 。 对电话、铃声、通知、打字甚至是进入多任务的场景优化都面面俱到 , 提供 8 种场景 , 4 级振动 , 你可以轻松通过振感的强弱来分辨各种场景 , 人机的融入感更强烈 。

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自然声加持的音效体系
声音也能治愈心灵 , 听起来很矫情 , 但不得不承认好的声音确实能让人心情愉悦这一客观现实 , 假若你整天处在一个嘈杂的环境中 , 情绪肯定会受到很大的影响而变得暴躁 。

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全新的 OPPO 铃声旋律灵感来自于音乐家“加巴斯阿格内里” , OPPO ColorOS 音效师则把“OPPO”四个字母放在五线谱上 , 然后通过“调节音高”、“调整时值、补充解决音”让音符成为一句完整的话 , “调整节奏”让它更加年轻、“完善乐句” 强调主音 , 增加耐听性 , 这就完成了旋律的制作 。

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除了提醒铃声之外 , 氛围音和 UI 音效也很重要 , 它会在无形中感染用户 , 譬如 OPPO Relax 的环境音 , 根据天气情况改变的闹钟 , 这些与自然结合而创作的氛围音对营造舒适的听觉感受极为重要 。 在全新的 ColorOS 7.2 中 , 你甚至可以通过 LAB RINGTONE 自创铃声 , 铃声什么样你说了算 。

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除了自创铃声 , 这套自然音效体系在 MIUI 12 、Flyme 8 中都能或多或少的体现出来 , MIUI 的白噪音 , Flyme 8 的听觉唤醒等等都结合了自然声进行改良 。

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比 iOS 更便捷的操作逻辑
全面屏时代 , 手势操作逐渐替代了传统的三大金刚键 , 除了更加美观之外 , 交互逻辑也被简化 。 上滑手势改进后的两侧滑动手势这套理念 , 已经超过 iOS 在应用内必须点击左上按钮进行返回操作的体验 , 因为 Android 的全局手势不受应用限制 , 在任何界面都能使用 。

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为了满足用户的影音体验而不断增加的屏幕尺寸带来的困扰就是无法单手操作 , 几乎所有厂商都针对这个点进行了单手模式的优化 , 体验一遍后才发现, ColorOS 7.2 中的 “图标下沉” 是最优解 。 你只需要通过左右边缘向内滑动即可触发该模式 , 图标就会自动汇聚到左、右下角 , 停留在任何 APP 即可打开 , 它完美地解决单手操作的难题 。
【Android系统|iOS 的“护城河”不保了,最后防线已被攻破】作为 Android 顶尖的 MIUI 、Flyme、ColorOS 从视觉、触感、声音体系和操作逻辑四大人机交互领域优化基础体验 , 如今已和 iOS 不分上下 。 而“图标下沉”这样的创新更是难能可贵 , 相信不久后 iOS 强大的系统交互这一护城河会被有追求的 Android 厂商逐一攻破 , iOS 碾压 Android 的刻板印象也会慢慢消失 。


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