一只蜗牛引发的血案

给你10亿美元 , 但会有一只蜗牛永远追杀你 , 你干不干?
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这只蜗牛终于追上了我们
大概在2018年中旬的时候知乎上突然兴起的一个''无聊''问题 , 如果给你10亿美元 , 但会有一只蜗牛永远追杀你 , 你干不干?面对这样无厘头的问题 , 没想到却两次登顶知乎问答榜 , 其累积阅读量超过了3600万 , 关注者更是达到了3.9万人 。 不禁让人感到好奇为何这只蜗牛有这么大的魔力?
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而底下的回答从一本正经的数理分析 , 到脑洞大开的假设 , 最后演变成了魔幻故事的大杂烩 。 当然大家统一的看法都是这只蜗牛永远也追不上我们 。 但时隔两年 , 却有另一只超级蜗牛引起了我们的注意 , 铺天盖地的广告携带着《最强蜗牛》这样一个土里土气的名字杀到玩家眼前 , 顿时又想起了当初被知乎蜗牛统治的恐惧 。
最初听说这个游戏还是在今年1月份的时候 , 有不少人向我安利但都被丑拒了 , 后来却因为机缘巧合同青瓷游戏有一些合作关系 , 还是将这款游戏下载到了手机当中 。
《最强蜗牛》的宣发从一开始就没想对游戏做太多的粉饰 , 在采访的时候制作人憋着笑直言不讳地告诉观众 , 游戏里有不少恰饭内容、氪金要素很多、游戏还没做完、BUG仍旧一堆 , 这样的回答不禁让人怀疑这人是不是隔壁厂商派来的奸细?不过有时候 , 玩家们就如同患了斯德哥尔摩症一样 , 你越这样说我真就想去试试 。
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的确当我体验了《最强蜗牛》以后 , 制作人果然诚不欺我 , 但游戏独特的脑洞文案以及画风却使我从6月份的公测一直玩到了现在 。 而且为了能尽快知道后续的内容还能有什么样的神展开 , 还经常催促他们的负责人赶紧更新游戏 , 不要摸鱼!
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但是这帮家伙现在似乎沉迷制作动画和漫画无法自拔 。
点一下 , 看一年
在说《最强蜗牛》之前 , 我想先简单谈谈放置类游戏 。 最早的放置类游戏可以追溯到2002年的时候 , 一个叫做EricFredricksen的程序员所制作的《ProgressQuest》 。 这其实是一款文字类RPG游戏 , 但是和过去文字游戏不同的是 , 当玩家创建了角色以后就无法再进行任何操作 , 剩下的所有行动完全由程序自动运行 。
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而玩家的唯一任务就是保证电脑不断电 , 然后看着游戏中创建的角色自动打怪、升级、吃药、捡装备 , 仿佛是给这台电脑分配了个玩家 。 而EricFredricksen完成了这款游戏以后并没有掀起业界太大的反响 , 销声匿迹了5年以后因为Flash游戏的流行 , 又让这种看似无趣的游戏玩法焕发新生 。 而之后由于手机游戏的兴起 , 其影响力进一步扩大 , 成为了目前市面上很常见的游戏类型 , 不过当年手游野蛮生长的氪金要素也是推动厂商不断开发这种成本低廉制作简易的游戏的重要动力 。
但毕竟''点一下 , 看一年''的游戏 , 在游戏性上相比于MMORPG手游来说还有不小差距 , 因此玩家群体一直比较小众 。 而为了强化游戏性 , 这么些年来放置类手游从最开始融入抽卡系统 , 再到后来结合了RPG以及策略类游戏元素 , 也逐渐形成了自己的一种设计模式 。
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2014年由莉莉丝开发的《刀塔传奇》 , 借助DOTA这个IP以及将RPG和放置类游戏玩法较好地结合在了一起 , 成功掀起了一波国产放置手游的小热潮 , 后来因游戏引发的一些版权争议被迫改名为《小冰冰传奇》 。 到了去年莉莉丝的《剑与远征》基本也是走先前的套路 , 只不过相比于前辈 , 《剑与远征》从原画到背景设定还有一些以属性和技能克制为基础的策略玩法都有了长足的进步 。
我曾经也玩过数月的《剑与远征》 , 虽然莉莉丝本身的技术力并不算弱 , 优秀的原画、国内一上市就已经拥有非常高的游戏完成度 , 但发现其仍旧无法摆脱放置类手游的核心问题 , 当玩家已经对抽卡的诱惑免疫以后 , 没有其他吸引点时薄弱的游戏性就很容易让玩家脱坑 。
前段时间公测的《最强蜗牛》虽然并没有摆脱这个核心问题 , 但是在这之外我发现了一些这款游戏特别吸引我的地方 。 玩了一个多月以后发现《最强蜗牛》就好像是一款披着手游外衣的独立游戏 , 创作团队殚精竭虑地想在某些地方凸显出与众不同的气质 。
玩法不够 , 猎奇来凑
《最强蜗牛》在宣发时号称玩法硬核 , 但实际上我并没看到什么太硬的东西 , 所有的设计都是非常传统的挂机+放置类手游的玩法 , 如果要说硬核的话剧情的脑洞以及文案创作到是挺硬核的 。 作为一款放置类手游设计团队应该也知道目前这类游戏所存在的局限性 , 而且并不那么容易解决 , 所以决定走条''邪道'' , 通过大量猎奇元素来吸引玩家们的注意力 。
在游戏里玩家化身为一只蜗牛 , 承担起了拯救末世地球的责任 , 随着从地图当中不断收集器官让蜗牛逐渐进化 , 除了属性提升外这只蜗牛的外形也会发生变化 。
当玩家收集到活尸之牙以后 , 一定会吐槽为何蜗牛怎么开始流淌起了口水?看起来真恶心;而在进化了高光谱虹膜时 , 拥有彩虹色虹膜的蜗牛看起来魔性十足 。 不过有趣的是 , 即使玩家知道随着自己不断让蜗牛进化会使得这只小东西越变越丑 , 但猎奇心还是驱使着手指继续点击快速探索 , 期待下一个收集到的器官会让蜗牛的形态向什么奇怪的方向发展 。
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但可惜的是 , 这个有趣的流程并不算长 , 当主角变成一只长着两只角、一对翅膀、四只眼睛、头顶三个光环、青面獠牙、浑身是刺的蜗牛以后 , 玩家的''变态''之路就告一段落了 。 虽然后来的腐蚀者、不洁者等也能变态 , 但制作组在剩余的外形设计上根本就没做完 , 从四阶以后的外形就不在产生变化 , 直到前几天的更新才将五阶的外形给补齐 。
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除了蜗牛的形态之外 , 《最强蜗牛》的制作团队在艺术设计上我觉得可以将其比喻成是用伊藤润二的画风来创作旅行青蛙 , Q版萌系的角色中带着一股残酷的写实风格 , 比如游戏开始没多久就被一刀两断的新闻播报员、那只一脸颓废的商店猫、还有被感染的高丽行政长官、以及那个穿着JK制服的秃头老男人该隐 , 如果不是游戏为了过审或许这画风还能在猎奇一些 。
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而《最强蜗牛》的文案是游戏最明显的一大亮点 。 李建刚和牛头人的NTR故事着实让我笑了许久 , 而玩家则被制作人编排成了一个超级接盘侠 , 而在游戏中玩家还能同比利海灵顿、喜洋洋、旅行蛤蟆、哈利波特等山寨NPC进行一些无节操交流 , 其囊括了魔幻、科幻、修真、赛博朋克等内容 , 还有各种出乎意料的彩蛋是吸引我一直玩下去的重要原因 。 这种堪称大杂烩的剧情结构让我回忆起了当年上高中时特别喜欢的一本小说《史上第一混乱》 , 那些从各朝各代穿越回来的历史名人在现实世界中上演了一场真正的''关公战秦琼'' 。
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当然 , 游戏的缺陷也是非常明显 , 设计师一拍脑袋随便设计的爆率数值改了又改、形同虚设的公会系统、社交功能基本为零、还有后期巨龙形态不可避免地成为玩家的唯一选择 , 以及匮乏的地图数量只能将后面几张地图难度指数级的调高来延缓玩家们的游戏进度 , 但依旧无法阻止不少玩家现在到了英伦区域以后已经无内容可玩只剩抽奖收集贵重物品的窘境 。 在完成度上这游戏不是做到一半 , 应该说他连三分之一都没有完成 。
但制作人却不吝于在游戏里疯狂画饼 , 维修好火箭后能看到未来的神域玩法 , 在是到米国的虫洞提炼装置 , 还有背包里一堆还未开发使用功能的道具 。 也不知道有生之年能不能见到这些东西全部做完?
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目前来说由于内容的缺失就使得《最强蜗牛》玩到后期沦为了收菜游戏 , 但我认识的几个朋友从1月份内测一直坚持玩到了现在 , 当问起为何还在坚持的时候 , 他们觉得这游戏就像是在看一本网络小说 , 虽然知道有些地方写得很烂 , 但还是很好奇接下来的内容将会如何续写 。 有趣的是 , 这几个人平时都是不太玩手游的主机玩家 。
我认为《最强蜗牛》的团队在开发这款游戏时或许秉承这样一种逻辑在进行创作 , 与其想方设法的设计全新玩法 , 不如将玩法缩减到极致 , 采用最传统的自动推图收集材料 , 游戏纯拼数值 。 而将所有力量都集中在文案创作上 , 旨在给玩家们带来款情景喜剧一般的游戏 , 而游戏中玩家可以随时随地为游戏里的每一个功能和NPC进行吐槽评价就仿佛情景喜剧里的罐头笑声一样 。 或许这种方式可能会造成玩家评价方面的极端 , 但这也是这个开发团队本身的习惯 。
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这只蜗牛的未来将走向何处?
大体上看 , 现如今即使是一款优秀的放置类手游在玩家间的评价也很难避免高开低走的情况 , 由于游戏本身的特性 , 后期运营时在内容上的增加必然伴随着氪金元素 。 而随着氪金元素越来越多 , 自然在玩家心目中的评分也将逐渐走低 。
而《最强蜗牛》一上来在taptap平台上就仅有4.9的评分 , 这和团队开发的上一款游戏《不思议迷宫》8.9的高分形成了鲜明的对比 , 而玩家们的吐槽都集中于其过慢的更新速度以及游戏完成度 , 毕竟从内测期到现在近一年时间新增加的内容屈指可数 。
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再加上本身《最强蜗牛》作为一款休闲游戏 , 在一些玩家在亚文化的了解上有一定要求 , 就导致了他对于用户的选择性较高 , 绝大多数第一次接触这款游戏的人如果没有get到创作者的思路话 , 便很难与其产生共鸣 。 因此让人不禁给这只蜗牛捏了一把汗 , 并不算良好的口碑能否支撑团队把剩余的饼给烙熟的确是一个未知数 。
而且《最强蜗牛》对于微氪玩家并不算友好 , 甚至有点残酷 。 就玩家们所熟悉的月卡消费虽然游戏中也有 , 但是30块钱的月卡所带来的收益真的是少得可怜 , 而游戏内推出的金卡和银卡的收益同样让玩家没有任何购买的欲望 , 好在金卡银卡是永久时间的 , 但扣扣索索攒了一个月金卡累计获得的大师手札也只能抽一次奖 。
但就像大多数独立游戏一样 , 开发团队基本上都是用今天赌明天 , 先展现给玩家极具诱惑力的内容 , 剩下的只能走一步看一步了 , 至于最终完成以后是涅槃重生还是走向灭亡就只能靠时间来验证 。
【一只蜗牛引发的血案】有意思的是 , 《最强蜗牛》就像学生时代那些严重偏科的少年 , 门门不及格总成绩也挺差 , 但是有那么一两门特别拔尖的科目往往很容易引起班主任的注意和偏爱 。


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