青年|《元气骑士》:4人联机终于上线,小伙伴们总算可以一起快乐啦


从1.1开始玩的老玩家来评论了 , 元气是个我见过最好玩的手机独立单机游戏 , 每个版本都有特色 , 曾经的新人杀手1-3的小巫师和1-5的大巫师boss , 难度到现在依然没变 , 但变成了2-5的boss , 从开始到现在增加了不少新英雄 , 和不少新技能和5星英雄后的被动 , 曾经的地牢只有雇佣兵 , 后来增加了抽奖机 , 又添加了地牢里的英雄(送装备 , 回蓝 , 回血) , 以前不能联机 , 后来有了2人 , 现在更新出了4人 。
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我看着这个游戏的成长 , 变得越来越好 , 希望以后能添加更多有意思的东西 , 我会永远支持这个游戏的 , 更新一会玩了两局塔防 , 来聊一聊整体感受 。 首先说一说大家都反应的后期卡顿 , 我打到220关 , 实在是太卡了 , 只能看幻灯片 。 我造了70多个塔 , 全都带强化 , 建筑升级到35就没继续升 , 最后死了是我把人物拉出了掩体 。 这个卡顿之前4人联机也总遇到 , 子弹一多之后就开始卡了 , 不知道是游戏没办法优化还是什么别的原因 。
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这个问题极度需要解决 。 还有就是说一下新模式吧 , 整体感觉塔防想法很好 , 但是需要增加的东西也有很多 , 作为一个研究过war3地图制作的表示TD有很多玩法 , 但是塔放了武器就不能换了是一个比较尴尬的东西 。 比如我买到了聚爆 , 但是我所有塔都有武器了 , 我就必须重新买一个塔基去安装 , 像我这种特别爱造迷宫的人 , 70多个塔明显是不够的 , 那么我后期买塔的钱也是明显不够的 。 希望给塔也弄的可以换武器(这可能需要更高的技术) 。 还有一些例如加入物品箱、增加武器丢弃、加入物品回收这一类的经典TD的元素进去应该会可玩性高一些 。 其实我也不是特别懂这个新模式是不是TD类型 。
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反正我看到了塔就把它当塔防玩了 , 肯定也有玩家喜欢一把武器一堵墙的玩法 , 这个模式算是打开了一个新世界 , 给五星也是玩了两年多的明显看到在进步 。 最后是一个推荐 , 既然可以出新的模式 , 让大家玩到不一样的地图 , 那多人里面 , 是不是也可以加入 , 类似于循环圈的塔防 , 又或者是ORPG , 这种多元素的加入应该会增加联机的可玩性(让我这种喜欢没事拉朋友四黑的人多一些玩法而不是每天1-1打到3-6 。 亿点也不好玩 , 为什么这个游戏没有皮肤加攻击力 , 骑士狼人狂战士的山海经皮肤为什么不是充钱买 , 居然用宝石买?还有一大堆锻造台皮肤?新年一长列兑换码是怎么回事?武器莫名其妙玩梗是怎么回事?每个皮肤的特效都不一样还细致入微是怎么回事?这地图和boos怎么一个接一个的出?这武器怎么就这么多花样?客厅越来越大还来个新角色是怕我有密集恐惧症?还有许许多多的原因我都没说出来 , 这样的游戏下载量怎么就那么轻松破百万呢 。
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说几点建议吧:1.本地存档真的很让我郁闷 , 辛苦收集的武器换个机子就没了 , 另外删游戏重下也会没 , 删了就没有真香这一说了 。 2.多人联机的随机因子希望能出让自己选择因子的选项 , 一方面能研究新的打法 , 比如炮台流啊技能流啊什么的 , 另一方面跟小伙伴也能玩得更爽快 。 3.联机状态下还是有组队bug 。 4.不知是我别的游戏玩多了还是怎么的 , 4人联机总感觉有点少 , 能安排的技能总是不够 , 奢望一下开发商出个更多人联机的 。 能想到的就这些 。
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游戏很不错的 , 果断五星不怕他骄傲 。 超级好玩的喵~目前有 , 精灵 , 魔法师 , 德鲁伊 , 骑士 , 游侠 , 牧师 , 刺客 , 吸血鬼 , 狼人的喵~然后你买了狼人后就会知道 , 每次用其他角色遇到狼人 , 他都会问你索要5块钱买彩票 , 然后丢下一句祝你好运 。 可能有些人不会花这冤枉的5块钱 , 但为了寻求心理安慰 , 每次我都会去买 。 有一次狼人忽然对我说:“有个路人给了我一只手套 , 很丑 , 给你了” 。 这个手套 , 没错!就是一拳!给钱会增加几率吗?不知道~而且商人后面的黄色小瓶子是什么?我很喜欢联机的!这里面有点问题 。
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