FPS游戏|开发人员称次世代PS5可以支持原生4K 60fps
本文转自【3DMGame】;
最近有传闻称PS5无法达到4K 60fps游戏画面 , 不过在最近一次对开发小组Teamkill的采访中 , 他们确认PS5将毫无疑问能够轻松达到4K 60fps游戏画面 。
【FPS游戏|开发人员称次世代PS5可以支持原生4K 60fps】
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那么关于PS5画面的担忧是从何而来呢?这个传闻最初来自一些“内部人士” , 称PS5很难达到4K分辨率 。 知名小道消息泄露渠道 , 推特用户Dusk Golem称许多拿到PS5开发机的开发者认为这款主机“在运行4K游戏的时候很困难 , 所以玩家将看到许多假4K画面” 。 另外他还猜测Xbox Series X将是性能更强、售价更低的主机:
“Xbox Series X将是售价更低、性能更强的主机 。 我拿《生化危机8》举例 , 有其他开发者称PS5难以达到4K分辨率 , 所以玩家们将看到许多假4K画面 。 对于一些人来说分辨率无所谓 , 但大家需要小心 。 Xbox X可没这个问题 。 ”
所谓假4K就是通过一些软件技术把低于4K分辨率的画面提升到4K , 能够适配4K屏幕 , 但分辨率略低 , 对硬件性能的要求也较低 。 PS4 Pro的4K输出就不是原生4K 。
堂堂次世代主机居然不能达到现在已经成熟的4K分辨率 , 听上去简直难以置信 , 但不得不承认的是 , 目前还没有确凿证据可以驳斥这个说法 。 那么我们真的需要担心PS5的画面吗?最近有开发组进行了澄清 。
《量子谬误》的开发组Teamkill最近在推特上进行了澄清 。 有玩家质疑他们的游戏无法在优化之前达到4K 30fps画面 , 他们对这个说法叫板对峙 。 据Teamkill工作室介绍 , 《量子谬误》在目前未经优化的状态下就已经能够达到4K 70fps 。 他们毫不担心游戏最终发售时能否达到60fps 。
“不知道你的消息来源是哪 , 但肯定不是我们 。 《量子谬误》目前在未优化状态下就已经达到4K 65-70FPS 。 我们一定能达到4K 60fps的目标 。 而且我们的场景可不仅仅是走廊!”
所以大家不要过分担心 , 虽然游戏运行的效果具体取决于特效使用的程度和优化程度 , 但索尼第一方工作室的PS5独占大作一定会充分利用硬件性能 , 致力于达到4K 60fps画面的 。
PS5预计2020年圣诞节档期发售 , 目前具体日期和售价尚未公布 。
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