排位赛|王者荣耀:钟馗排位赛数据持续攀升,是什么原因令其成为了T0中
钟馗 , 是王者荣耀中一位拥有多重定位的英雄 , 其强大的控制与输出能力 , 能够直接“媲美”法师英雄的实力 , 而其强势的承伤与控制的结合 , 又成就了其作为一位辅助的天赋 。
在当前版本中(S20赛季) , 钟馗在路人局中的常规路线以辅助和中单为主 , 且通过最近统计出的排位赛与巅峰赛的数据来看 , 钟馗已然成为了T0(热度等级)级别的中单英雄 。
从具体的数据上看(数据更新于8.14) , 在排位赛中 , 钟馗的胜率为52.92% , 出场率为17.20% , Ban率(禁用率)为21.04% 。
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且在巅峰赛(1350分以上)中 , 钟馗的热度依然是T0级别 , 且胜率为51.99% , 虽然出场率比起排位赛有所下降 , 但是依然高达16.40% , ban率为24.42% 。
如果单独从排位赛中的数据分析 , 钟馗是全法师阵容中 , 目前唯一一位热度达到了T0级的英雄 , 且胜率仅次于墨子与武则天 , 尽管出场率排在了全法师阵容中的第5位 , 但是Ban率却远超于常规法师英雄排在了第一位 。
所以 , 综合数据分析 , 钟馗的多维度数据均排在了全法师阵容的前列 , 其强势的程度也就“不言而喻”了 , 且选择其上场 , 必定会对对局的取胜概率有很多必然的影响!
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那么 , 是什么原因令这位“法辅”成为了T0中单呢?在回答这个问题之前 , 还得从历史的调整、版本机制以及钟馗本身所具备的特性进行解析 , 且从常规的打法技巧进行深度探讨 。
一、钟馗最近一次的调整情况与当前版本机制的关系
在王者荣耀的正式服中 , 距离钟馗的最后一次调整还得追溯到S18赛季 , 其具体调整的内容则是强化1技能的前期输出能力 , 并降低1技能对输出装备的依赖性!
除此之外 , 还对2技能的伤害和攻击距离进行了一定的调整(2技能的基础伤害与Ap百分比下调 , 钩子飞行距离由9000下调至8000) 。
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这样的调整 , 虽然降低了2技能的伤害及可命中的距离 , 但是难度上的变化却是可逆的 , 所以其对钟馗本身的实力影响并不大 , 而另一方面提高了核心输出技能(1技能)的基础伤害 , 并相应的下调了输出装备的继承效果 , 这使得钟馗对防御装备的选择变得更灵活一些了 。
在当前的版本中 , 钟馗的打法方向依然可以定义为中单gank游走型!前期主要以打爆发为主 , 而后期主要通过与队友的配合协同控制与输出 。
在S20赛季中 , 中单路线依然以(掌控)为主 , 而全局的核心还是在于发育路!
所谓的“掌控” , 则是在防守的过程中既保证发育又能促进双边队友的优势建立 。 在防守的过程中 , 玩家们可以利用钟馗1技能的爆发实现快速清线 , 尽管在机动性方面比较匮乏 , 但是强势的远程回拉控制 , 却能够在玩家们的操作之下 , 保证每一次gank的稳定性 。
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选择钟馗走中单 , 可以说是因为对局机制所致 , 也可以说是为了更好的巩固己方发育路的核心位 , 且通过前期中期的持续支援 , 让己方射手能够得到更多的清线空缺时间 , 并以此对敌方的打野进行压制 。
所以 , 通过钟馗的特性与机制相结合 , 不仅能够实现强边的打法 , 同时还能间接的对敌方打野起到一定的压制效果 。
所以 , 第一原因便可理解为“钟馗强势的输出及坦度效果 , 能够快速的取得中路线权 , 玩家们可借助更多的兵线入场时间 , 去支撑游走支援与敌方打野的干扰 , 且因为钟馗强大的控制效果 , 不仅能提高gank的稳定性 , 还能辅助队友更好的完成击败及拿到助攻 , 以此促成优势的建立” 。
二、钟馗自身所具备的特性解析
钟馗的强势之处在于其拥有强大的远程控制、瞬间爆发、持续输出、坦度等特性做支撑 , 尽管钟馗在对局中的强势体现对于玩家们的操作有着一定的依赖性 , 但是机制的存在总要比“虚设”的强度更实在一些!
那么 , 钟馗这位法师型辅助所具备的特性又有哪些呢?正所谓“具体问题具体分析” , 游戏中任何一位英雄的构架 , 除了直接的职业定位之外 , 最重要的便是技能中所附带的特性效果了!
⑴钟馗被动技能:制裁仪式(范围伤害技能)
当钟馗承受的单次伤害超过了实时生命值的10%时 , 会以自身为中心向周围发动攻击 , 且可打出60(+60%Ap)(+3%最大生命值)点法术伤害 。
除了以上的效果之外 , 当钟馗被对手击败时会在原地进行自爆 , 且会对附近的目标造成240(+240%Ap)(+12%最大生命值)点法术伤害 。
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通过被动技能所提供的效果可知 , 其伤害的提升并不完全依赖于法力值的提升 , 强化一定的生命值 , 同样可以打出可观的伤害效果!无论被动技能所提供的承伤引发爆炸 , 还是被击败时的自爆效果 , 其都间接的赋予了钟馗的前排与近战能力!
所以对于钟馗而言 , 在特殊的情况下 , 唯有“不畏惧”才能更好的实现输出的最大化!
▲钟馗被动技能的细节点
在实战中 , 玩家们并不需要刻意的去注重被动技能的触发 , 但是在满足被动触发条件的时候 , 需要通过走位去保证被动技能伤害的命中率 。
被动技能所提供的两种形式的“爆炸”伤害 , 其触发的范围与1技能类似!且承伤触发的爆炸效果有2秒内置冷却 , 所以高伤的原则并非是一味的承伤 , 钟馗的承伤能力主要体现在被动技能所提供的伤害威胁 , 而并非是真正意义上的伤害吸收 。
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钟馗被动技能所提供的特性效果 , 使得辅助流钟馗的出装更加灵活 , 但是按照被动技能的触发方式上分析 , 钟馗的血量越厚 , 那么被动效果的触发可能性也就越小 , 反之则触发得越频繁!
所以 , 如果能以自身的“牺牲”交换对局的转机 , 可在半血的情况下为队友制造反打的机会 , 且通过被动技能封锁对手的走位及消磨对手血线 。
小提示:在实战中 , 玩家们并不需要将钟馗的被动技能独立出来单独运用 , 毕竟“伤敌一千自损八百”的效果 , 无论是在对线还是团战都不是一个首选的措施 。
⑵钟馗1技能:虚空清道者(范围输出)
释放此技能后 , 钟馗会对技能范围内的目标造成320(+64/Lv)(+32%Ap)点法术伤害 , 并将低目标持续1秒的30%移速 。 (最高基础值为640点 , 等级成长值为64)
除此之外 , 在释放1技能时 , 钟馗还是对自身周围的目标造成1技能所触发伤害的250% , 且降低目标持续2秒30%的移速效果 。
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1技能是钟馗最为核心的一个输出技能 , 玩家们需要把控的并不仅限于技能的释放 , 更多的是需要找准1技能最大化伤害效果的触发点!
伤害增幅的范围与钟馗普攻的攻击距离一致 , 所以在衔接1技能伤害时 , 玩家们可尽可能的贴近于目标!实战中 , 1技能主要用于2、3技能的衔接 , 且在配合队友突进与贴身保护队友时 , 通过利用1技能配合被动效果 , 对敌方英雄血线造成威慑效果 。
小提示:钟馗1技能中涉及到两个百分比 , 分别为32%及250% , 前者主要是对铭文及装备提供法术强度的增幅作用 , 而后者是对前者所施展出的全部伤害的一个增幅作用!
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在实际的战斗中 , 玩家们可将钟馗的1技能理解成为钟无艳的2技能!则以技能中心命中目标便可呈现出爆发性伤害 。
⑶钟馗2技能:湮灭之锁(控制技能)
向指定方向发动攻击 , 命中目标可打出700(+70/Lv)(+70%Ap)点法术伤害 , 并将目标从命中的位置拉回身边 , 且对目标施加一个持续5秒的标记 。
通过2技能提供的被动效果 , 当钟馗击败敌方英雄 , 或者配合队友完成击败拿到助攻 , 则可获得180点生命值 , 且最多可以获得3600点生命值(最高叠加20层 , 单层增益180点生命值) 。
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需要注意的是 , 当使用2技能完成命中之后 , 在对手被标记的情况下使用大招 , 则将赋予大招控制目标的能力 , 即单次伤害的触发可对命中目标时间持续0.5秒的眩晕控制 。
在全技能当中 , 钟馗的2技能拥有极高的权重 , 无论是伤害的衔接还是控制效果的施展 , 都与2技能的命中有着极高的关联性!
在钟馗的全技能机制构架中 , 并没有实质性的位移技能 , 而如果单凭走位去接近对手 , 必定会吃到对手大量的伤害!所以 , 无论是1技能的瞬间爆发 , 还是大招持续性的输出 , 为了更好的保证两端输出的完整性 , 提高2技能的命中率是玩好钟馗的入门级要求 。
▲关于钟馗2技能的细节点
在实战中 , 钟馗的2技能主要作用于gank、定点蹲守、先手开团、后手留人 。 选择钟馗走中路 , 必定需要采取游走的玩法思路 , 而在游走的过程中 , 2技能将会起到至关重要的作用 。
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对于玩家们而言 , 如果能够保证钟馗2技能的命中率 , 那么其对于对手而言将会是一个无解的存在 , 但如果玩家们无法保证2技能的命中率 , 那么其在对局中的贡献就会显得“微不足道” 。
钟馗毕竟不是一位真正意义上的坦克英雄 , 后期团战中 , 如果将输出与控制的贡献完全压在了2技能命中率之上 , 那么1、3技能的伤害效果则会被直接的架空 。 所以 , 无论是玩好钟馗还是克制钟馗 , 其核心之处都在于2技能之上 。
⑷钟馗3技能:轮回吞噬(持续输出技能)
释放出钟馗大招 , 其会在短暂的蓄力之后向指定的方向发动持续性的攻击 , 总共可打出2400(+600/Lv)(+360%Ap)点法术伤害 , 且在每次伤害输出的过程中 , 钟馗都将会获得一个可抵御240(+60/Lv)点伤害的护盾 。
钟馗的大招实质上是不能直接打出控制效果的 , 但如果使用大招命中2技能所标记的目标时 , 便可在伤害衔接的同时 , 对目标造成持续性的控制效果 。
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钟馗的大招与墨子的大招有许多的相似之处 , 尽管两个技能所表现的形式不同 , 但是所呈现出的完整效果却是相同的!且钟馗的大招在施展的过程中 , 也会因为自身的走位或者释放1、2技能而打断 , 但同样可以在技能衔接的过程中使用“召唤师技能” 。
小提示:大招蓄力期间钟馗会出现一个短暂的小霸体 , 此时承受到控制大招并不会被打断 , 但是技能施展过程中却会被直接打断 。
⑸钟馗技能特性的总结
在游戏中 , 由于钟馗所具备的输出、控制、坦度等特性是直接绑定在一起的 , 任何一种特性的施展必定会牵扯出其它的特性效果 , 所以玩家们无论将钟馗理解成一位辅助还是法师 , 其在对局中的贡献点都是一致的!
随着游戏版本的变更 , 对于控制型法师而言 , 其在对局中的贡献点会随着对局节奏的变化 , 而逐渐的趋近于“辅助” , 尽管输出效果依然占有一定的贡献权重 , 但是控制的贡献却要远高于输出的贡献!
钟馗在游戏中的定位为法师及辅助 , 所以单从定位上分析其与版本机制就有许多的贴合之处!加之钟馗的输出、gank、开团等操作的可控性非常强势 , 所以从这一点的理解上便可直接解答“钟馗的胜率、出场率、Ban率持续飙升的原因” 。
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通过以上对钟馗的技能特性的分析 , 此处对钟馗技能中的输出数据与实际的贡献效果进行总结!通过上图给出的数据对比情况可知 , 如果单从输出的角度上而言 , 钟馗的爆发力度完全可以媲美干将莫邪、嬴政等“大法师” 。
且从技能的功能性效果上分析 , 无论是开团能力还是gank的稳定性 , 其在辅助方面的贡献 , 并不比常规的辅助英雄差 。
所以 , 综合以上钟馗的优势分析 , 或许已经足以探究出“钟馗排位赛数据持续攀升”的主要原因了!
三、从钟馗常规打法技巧的角度探讨钟馗成为T0级的原因
正如前面所言 , 玩好钟馗与克制钟馗的关键点在于其2技能的命中率 , 事实上确实是如此!
通过对钟馗技能机制的解读可知 , 无论是钟馗的输出衔接还是其控制效果的施展 , 都必须建立在2技能的命中之上才能保证效果的完整性 , 而无论选择钟馗走中单还是辅助位 , 其在对局中的贡献点都以输出与控制为主 。
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【排位赛|王者荣耀:钟馗排位赛数据持续攀升,是什么原因令其成为了T0中】
钟馗之所以能够成为T0级中单 , 主要的原因可归纳为两点 , 其一是其本身的定位与版本机制的贴合(这一点可参考前面的技能解析) 。 其二 , 则是钟馗自身所具备特性效果所致 。
在游戏中 , 任何一位英雄的具体打法思路 , 除了受限于其实际的定位之外 , 还会受其本身的特性效果的影响 。 由于钟馗2技能的存在 , 使得其拥有很高的可操控性 , 如果玩家们能够将自身的操作与钟馗的特性进行结合 , 那么在与队友配合情况下 , 可快速的建立起前期优势 。
且一旦与对手拉开优势的距离 , 便可配合队友进行持续的干扰与gank , 且在限制对手成长的过程中 , 拼接持续滚雪球能力 , 可让对手达到无法反制程度!这可以说是一种优质的体验 , 也可以说是一种提高对局取胜概率的选择 。
⑴选钟馗上场的理由
钟馗自身所具备的功能性 , 比起一般的法师及辅助在使用方面要灵活许多!在现如今的版本中(S20赛季) , 射手依然是一个队伍中的输出核心 , 且在全射手阵容中 , 诸如鲁班七号、后羿、黄忠、“蒙犽”等英雄依然是玩家们日常上分的首选!
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所以 , 当遇到此类英雄上场时 , 无论是选择钟馗中单游走还是辅助 , 都能对这类英雄起到一定的针对作用!所以 , 在“大势所趋”的情况下 , 选择钟馗上场除了受其自身的特性的影响之外 , 更多还是由阵容体系的影响 。
⑵钟馗的常规玩法思路
随着游戏版本的更迭 , 游戏中很多英雄的打法思路都出现了许多的变化 , 例如坦边的抗压思路与打野英雄的游走技巧!由于钟馗定位的特殊性 , 且在经历了多个版本的更迭之后 , 其技能的核心机制并不没有发生质的改变 , 所以其在过往版本的中常规打法依然可以沿用 。
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钟馗常规的打法思路:优先选择2技能 , 拖延敌方打野英雄的开野节奏 , 且通过提前抢占河道视野 , 通过预判敌方打野英雄的开野方向 , 使用2技能去延缓敌方打野的刷野节奏 , 并以此为己方边路换取更多发育的时间 。 通过视野判读 , 利用2技能堵截及蹲守敌方英雄 , 以此做到出其不意攻其不备 。 利用2技能伺机开团抓住敌方输出核心 , 并以此架空敌方前排 , 最后反手留人控制收割全场 。
在前期版本中 , 选择钟馗走中路主要是为了达到一个优先发育及快速攻击边路的效果 , 尽管这样的打法需要以纯输出装做支撑 , 且容易被对手集火gank限制游走!
但是正所谓利大于弊 , 选择钟馗走中路 , 己方必然多拥有一位辅助提供功能性支撑 , 且一旦建立起优势 , 那么在碾压的局势之下 , 对手也很难做出反击 。
①前期阶段:配合辅助拿到线权 , 借助草丛卡视野
选择钟馗走中路 , 前期对于辅助存在一定的依赖性 , 所以此时可通过与辅助的配合优先拿完第一波兵线 , 且借助河道草丛 , 既守住己方红区又对敌方的中单及蓝buff进行骚扰!
此时可将三个地点定义为一位“三角区域” , 其目的是为更好的保证己方打野及边路射手的安全发育!在此过程中的主要凭借则是2技能给予对手的“威慑”力 , 让对手在无法了解视野的情况下 , 无法进行更灵活的走位!
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2分钟时 , 需要根据己方打野的位置对敌方打野的位置进行判断 , 如果2分钟敌方打野已经在对抗路或者发育路出现 , 那么此时就需要判断敌方英雄的开龙方向 , 此时将会是钟馗建立起第一波优势的关键点 , 所以在视野的把控及敌方动向方面需要提前的做出预判 。
当拥有了意识做支撑之后 , 玩家们就需要注重2技能的命中率 , 而提高钟馗2技能的命中率 , 无非3种方式 , 其一是借助己方前期的视野 , 其二则是通过意识观察探测关键草丛 , 其三则是通过对敌方英雄走位的预判 。
②中期阶段:灵活蹲点且兼顾中路防守
在对局进入到中期阶段 , 玩家们无论是为了延续优势还是为了扳回优势 , 在游走的过程中都需要做好中路防御塔的防守 , 因为在游走的过程中 , 唯有保证中路外塔的玩好 , 才会拥有更充足且安全的游走空间 。
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在游走的过程中 , 玩家们需要以敌方的红蓝buff的击败与否去判断敌方英雄的动向 , 且在支援的过程中 , 一定要保证自身周围有可提供输出的队友存在 。
③团战阶段:灵活理解“先手开团”
在团战中 , 并非只要通过钟馗2技能命中对手即可完成开团 , 如果在使用2技能时 , 命中的目标恰好为敌方的突进英雄 , 那么所打出的效果就有可能适得其反 , 而选择钟馗中单 , 其在防御方面并不是特别强势 , 除了血量厚一些其基础的防御数值并不高 。
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所以 , 在后期团战中 , 玩家们除了要选择命中的目标 , 还需要在合适的位置上释放2技能 , 且如果使用2技能时位置靠前 , 且恰好在敌方远程英雄集火的范围内 , 那么钟馗的血量在瞬间蒸发也并不是不可能 。
除了选择钟馗走中路之外 , 选择辅助亦是如此 , 其成套技能的控制能力及输出能力 , 的确能够影响战局 , 也的确能够对敌方后排造成一定的“威胁” , 但是技能的施展位置及命中目标的选择 , 要远比随意的先手开团重要 。
最后的总结
钟馗作为一位法师型辅助英雄 , 其强势的表现在于成套的爆发输出与控制效果的紧密衔接 , 能够让玩家们从“辅助”角度更好的体验到“输出”对于一个团队的重要性 , 且其可观的操控性能够换回更优质的体验 。
钟馗在排位赛中的数据攀升并以此成为了T0级中单(热度等级) , 这或许是其强势技能机制的一种表现 , 且在钟馗的历史调整内容中 , 其核心的机制效果并没有发生质的变化 , 所以其在排位赛中数据变化同样也和版本机制有着许多密不可分的联系 。
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通过对钟馗技能特性与实战中的常规打法技巧的解析可知 , 其核心的目的完全构架于“强边”的战术之中 , 尽管其“输出”与“控制”的能力能够在单兵作战中对敌方造成“威胁” , 但是在对局节奏演变的过程中 , 越到后期钟馗的贡献就越趋近于辅助 。
所以 , 钟馗之所以能够成为当前时段中的T0中单 , 主要的原因包括其本身的定位 , 其次便是其技能机制的效果 , 符合于当前版本热门的阵容体系 , 且在打法方面能够更好的与版本机制结合 , 并凸显出团队核心(射手)的价值 。
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