小鸡游戏官方|20年了,《真·三国无双》经历了什么样的变化( 二 )
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本作新增的人物除了上述的曹丕之外还有:
魏:庞德
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蜀:关平、星彩
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吴:凌统
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其他:左慈(一共48名武将)
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在战略系统方面 , 则将原本的据点系统扩增为攻击、防御与补给等 3 种 , 防卫据点的士兵也会有独自的行动方式 , 各个据点的独特作用及特性 , 更加提升了游戏的战略性 。
防御据点:门前有门兵长会进行守卫 , 一看见玩家便会关门 。 玩家需要击破守门兵长才能进入据点 , 据点士兵手持战矛与战盾 , 被玩家以普通攻击也不会硬直 , 而且会不断防御玩家的攻击(AI智能颇高) 。
据点四角处亦有弓兵或弩兵站在箭楼上进行射击 , 玩家在此据点内战斗会十分辛苦 。 地图上会以正方形表示 。
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攻击据点:据点会有投石器和床弩等武器 , 不分敌我攻击据点外的人 , 被它们击中会损失大量体力 。 据点士兵手持双匕首 , 攻击速度很快(而且会一起放无双) , 攻击意识颇高 。 地图上会以三角形表示 。
补给据点:和防御据点一样 , 门前有门兵长守卫 , 一看见玩家便会关门 。 玩家需要击破门兵长才能进入据点 , 据点兵会强化自己的战斗力(如补充400体力 , 攻击 x2或防御 x2) 。
据点内有许多瓦罐 , 可能有体力补给品(几率视乎难度而定),而击破据点兵长更有很大机会取得令体力全满的道具(难度困难会获得华陀膏) 。 地图上会以圆形表示 。
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图中可以看到上述的据点
进入据点:士兵会从此据点不断进入 , 玩家需要压制它才能阻止敌军的兵力补充 。 不过 , 此据点敌我双方都可以压制 , 所以玩家要时刻留意 。
在游戏模式方面 , 将原本的无双模式加以改良 , 回归到以角色为主的方式 , 让玩家能体验游戏中每一位武将各自的故事剧情 。
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在系列作著称的动作战斗部分 , 除了原本的攻击模式之外 , 还加入“无双觉醒”以及“进化攻击”等新要素 。
进化攻击:装备镶钻宝石的武器在无双值达到额满时 , 普通攻击次数可以由6次 , 增加至9次 。
蓄力5的攻击方式 , 跟前作不同 , 改良为可一口气打飞周围敌人的攻击 。
同时 KOEI 也针对游戏画面的处理进行大幅的改良 , 除了解决了延迟的问题之外 , 还能兼顾广阔的视野与大量的角色 , 即使位于远方的建筑物与士兵也都能看得一清二楚 。
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说到这一作让我回忆满满 。 周六日把好朋友叫到家里来 , 一人一个手柄坐在电脑前 , 选着自己的喜爱的武将 , 对比着双方砍了多少敌将 。 贵重品全是靠运气触发条件收获的 , 后来才开始搜攻略去收集贵重品 。
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